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Mosasaur / Dunkleosteus In meiner freien Zeit sind ein paar “kleine” Fische entstanden. Modeliert sind sie in ZBrush und per “Polypaint” texturiert, anschliessend das Lowpoly-Mesh nach Cinema 4D um sie zu. Der erste Versuch ein Auto in ZBrush zu modellieren. Es ist nicht perfekt, bin jedoch mit dem ersten Ergebnis zufrieden. Das Noise in den Renderings ist direkt in ZBrush erstellt. Grundsätzlich ist es nicht schwer so etwas in ZBrush zu. Gepostet von admin Mrz 2nd, 2013. Laquo; Ältere Einträge. Mai 26th...

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    Mosasaur / Dunkleosteus In meiner freien Zeit sind ein paar “kleine” Fische entstanden. Modeliert sind sie in ZBrush und per “Polypaint” texturiert, anschliessend das Lowpoly-Mesh nach Cinema 4D um sie zu. Der erste Versuch ein Auto in ZBrush zu modellieren. Es ist nicht perfekt, bin jedoch mit dem ersten Ergebnis zufrieden. Das Noise in den Renderings ist direkt in ZBrush erstellt. Grundsätzlich ist es nicht schwer so etwas in ZBrush zu. Gepostet von admin Mrz 2nd, 2013. Laquo; Ältere Einträge. Mai 26th...
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    Mosasaur Dunkleosteus In meiner freien Zeit sind ein paar kleine Fische entstanden. Modeliert sind sie in ZBrush und per Polypaint texturiert, anschliessend das Lowpoly-Mesh nach Cinema 4D um sie zu. Der erste Versuch ein Auto in ZBrush zu modellieren. Es ist nicht perfekt, bin jedoch mit dem ersten Ergebnis zufrieden. Das Noise in den Renderings ist direkt in ZBrush erstellt. Grundsätzlich ist es nicht schwer so etwas in ZBrush zu. Gepostet von admin Mrz 2nd, 2013. Laquo; Ältere Einträge. Mai 26th.
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