zeustech.blogspot.com
::ZeusTech::: Links sobre 3D
http://zeustech.blogspot.com/2007/01/links-sobre-3d.html
Fabricantes (plug-ins e outros):. Http:/ www.softimage.com/. Http:/ www.catoolkit.com/. Http:/ www.e-onsoftware.com/. Http:/ www.3daliens.com/. Http:/ www.projectmessiah.com/. Http:/ www.3Dconnexion.com/. Http:/ www.chaoticdimension.com/. Http:/ www.projectmessiah.com/. Http:/ www.publikator.com.pl/. Http:/ www.rendernode.com/. Variedades (tutoriais, dicas, galerias.). Http:/ www.forum3d.kom-net.pl/. Http:/ max3d.3dluvr.com/. Http:/ www.3dtotal.com/. Http:/ www.insidecg.com/. Http:/ www.3d.pl/. Aqui estã...
kngk.agh.edu.pl
Linki | KNGK Geoinformatyka
http://www.kngk.agh.edu.pl/linki
8211; Akademia Górniczo-Hutnicza. Wwwfundacja.agh.edu.pl. 8211; Fundacja dla AGH. Wwwgeod.agh.edu.pl. 8211; Wydział Geodezji Górniczej i Inżynierii Środowiska. Wwwgrafika.ia.agh.edu.pl. 8211; Laboratorium Grafiki Komputerowej. Wwwkng.agh.edu.pl. 8211; Koło Naukowe Geodetów. Wwwhome.agh.edu.pl/ knpg/. 8211; Koła Naukowe Pionu Górniczego. Wwwhome.agh.edu.pl/ artkraw/. 8211; strona dr. inż. Artura Krawczyka. 8211; nasz profil na FaceBooku. 8211; PPS GEODESY. 8211; strona główna producenta Microstation.
grafika3dblog.wordpress.com
Materiały V-Ray cz.2 | Grafika 3D
https://grafika3dblog.wordpress.com/2012/04/30/materialy-v-ray-cz-2
Materiały V-Ray cz.2. On 30 Kwiecień 2012. 8221; znajduje się poniżej listy z opcjami materiału :. Jest ona ściśle powiązana z parametrami materiału powyżej, jeśli np. nie wrzuciliśmy żadnej tekstury w zakładce. Diffuse, reflect, refract, bump, displace. Przyda się to przede wszystkim w przypadku niejednolitych materiałów np. drewna, kamiennej posadzki, muru z cegieł o grubych spoinach (światło inaczej odbija się na materiale spoin a inaczej na cegłach) itp. Będzie wyglądał on bardziej realistycznie.
grafika3dblog.wordpress.com
Realistyczny drewniany parkiet – Floor Generator | Grafika 3D
https://grafika3dblog.wordpress.com/2013/02/18/drewniany-parkiet-3d
Realistyczny drewniany parkiet – Floor Generator. On 18 Luty 2013. Tutorial przedstawia jak uzyskać realistyczny drewniany parkietu, korzystając z darmowego scriptu „. Floor Generator”,. Który dostępny jest na stronie. Pozwala on w prosty sposób stworzyć parkiet jako trójwymiarowy model , co daje lepszy efekt niż zwykłe „położenie” tekstury na płaszczyznę i zastosowanie efektu bump czy displace. Pierwszym krokiem będzie stworzenie obrysu (przy pomocy narzędzia „Shapes. Otrzymujemy parkiet jako obiekt typu.
grafika3dblog.wordpress.com
Kontakt | Grafika 3D
https://grafika3dblog.wordpress.com/kontakt
Email: m mokrzycki@o2.pl. Masz propozycje tematów, lub sam prowadzisz podobna stronę? Skomentuj Anuluj pisanie odpowiedzi. Wprowadź swój komentarz do tego pola. Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:. Adres nie będzie widoczny). Komentujesz korzystając z konta WordPress.com. ( Log Out. Komentujesz korzystając z konta Twitter. ( Log Out. Komentujesz korzystając z konta Facebook. ( Log Out. Komentujesz korzystając z konta Google . ( Log Out. 3Ds max - skróty klawiszowe.
grafika3dblog.wordpress.com
Mieszanie materiałów – VRayBlendMtl | Grafika 3D
https://grafika3dblog.wordpress.com/2014/03/11/vrayblend
Mieszanie materiałów – VRayBlendMtl. On 11 Marzec 2014. W 3Ds max mamy możliwość mieszania ze sobą różnych materiałów, co jest niezwykle przydatne np.przy tworzeniu wszelkiego rodzaju zabrudzeń,które podnoszą realizm naszych wizualizacji. Poniższy tutorial przedstawia w jaki sposób możemy wykonać materiał zabrudzonej ceglanej ściany, korzystając możliwości. Zaczynając, z listy dostępnych materiałów Vray wybieramy. Mamy tam dostępne następujące sloty:. A gdzie czarny –. Kolor szary sprawi, że tam wymiesza...
grafika3dblog.wordpress.com
Modyfikator GREEBLE – modelowanie statków kosmicznych | Grafika 3D
https://grafika3dblog.wordpress.com/2015/02/24/modyfikator-greeble
Modyfikator GREEBLE – modelowanie statków kosmicznych. On 24 Luty 2015. Posted in: 3Ds max. To jeden z ciekawszych modyfikatorów w 3Ds max, a powstał on już dość dawno, bo w 1998 r.Być może jeszcze nie wszyscy mieli okazję z nim się zapoznać, zwłaszcza osoby zaczynające dopiero swoją przygodę z grafiką 3D i maxem. Możemy go zainstalować w każdej wersji 3ds maxa (jest też wersja 2015) i co najważniejsze – jest on zupełnie darmowy! Jest dostępny na stronie. Larr; Mapowanie tekstur – UVW Mapping. Komentujes...
grafika3dblog.wordpress.com
martinez | Grafika 3D
https://grafika3dblog.wordpress.com/author/martinez80
All posts by martinez. Modyfikator GREEBLE – modelowanie statków kosmicznych. On 24 Luty 2015. Posted in: 3Ds max. To jeden z ciekawszych modyfikatorów w 3Ds max, a powstał on już dość dawno, bo w 1998 r.Być może jeszcze nie wszyscy mieli okazję z nim się zapoznać, zwłaszcza osoby zaczynające dopiero swoją przygodę z grafiką 3D i maxem. Możemy go zainstalować w każdej wersji 3ds maxa (jest też wersja 2015) i co najważniejsze – jest on zupełnie darmowy! Jest dostępny na stronie. On 18 Luty 2015. Refleksy ...
edsonjr.prof.unopar.br
Edsonjr.com
http://edsonjr.prof.unopar.br/max.html
4º Artes - Internet. 4º Artes - Autocad. Comunicação Visual - Arq. Tec Avançadas de Ensino. Figura 1 - Vaso. Exemplo de vidro - jpg. 3D STUDIO MAX R3. Para assistir os vídeos instalar o Windows Media Player 9 Series. XP, 98 SE, Me, 2000. O conteúdo pode ser reproduzido total ou parcialmente para fins acadêmicos.