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Atividades Educativas: 16/06
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Releitura da Obra de Alfredo Volpi. Desenvolver no software Paint uma releitura da Obra de Alfredo Volpe. Pesquisar vida e obra do pintor. Pesquisar imagens da série "Bandeirinhas". E selecionar uma delas. RELEITURA - Desenhar no Paint a pintura escolhida. Algumas Obras de Alfredo Volpi. Pesquisar vida e obra do pintor. Pesquisar imagens da série "Bandeirinhas". E selecionar uma delas. RELEITURA - Desenhar no Paint a pintura escolhida. Algumas Obras de Alfredo Volpi. Atividade com números, letras e formas.
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Atividades Educativas: 23/06/2011
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Quinta-Feira) - Corpus Christi. Assinar: Postar comentários (Atom).
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Atividades Educativas: 07/07
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Exercícios G ou J. Http:/ websmed.portoalegre.rs.gov.br/smed/inclusaodigital/atividades educativas/gouj.htm. Exercícios M ou N. Http:/ websmed.portoalegre.rs.gov.br/smed/inclusaodigital/atividades educativas/mounde.htm. Http:/ websmed.portoalegre.rs.gov.br/smed/inclusaodigital/atividades educativas/exercicioc.htm. Http:/ websmed.portoalegre.rs.gov.br/smed/inclusaodigital/atividades educativas/exerciciocedilha.htm. Formas Geométricas - planta baixa da quadra da Escola. Atividade com número e cor.
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Atividades Educativas: 27/05/2011
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Feriado de Nossa Senhora de Caravagio. Assinar: Postar comentários (Atom).
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Atividades Educativas: 15/07/11
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Http:/ marciaribeiro.webnode.com.br/portug%C3%AAs/alfabetiza%C3%A7%C3%A3o/. Http:/ marciaribeiro.webnode.com.br/matematica/. Http:/ www.oswego.org/ocsd-web/games/Mathmagician/mathsmulti.html. Http:/ marciaribeiro.webnode.com.br/matematica/. Http:/ www.oswego.org/ocsd-web/games/Mathmagician/mathsmulti.html. Atividade com número e cor e letras. Assinar: Postar comentários (Atom).
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Atividades Educativas: 11/08/2011
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Trabalho de História - Revolução Farroupilha. 1 - O que foi a Revolução Farroupilha? 2 - Onde aconteceu a Revolução Farroupilha? 3 - Quais as causas da Revolução Farroupilha? 4 - Quais os principais heróis da Revolução Farroupilha? Trabalho de Histórias - Revolução Farroupilha. ( capa. Formatação final para a entrega (tipo de fonte, tamanho, parágrafos). Exercícios no Editor de Texto com as dificuldades ortográficas que os alunos apresentam. Números de 0 a 10. Projeto Turma da Mônica.
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Atividades Educativas: 09/06
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Terminar de digitar do texto “Regras de ouro da Digitação”. Http:/ marciaribeiro.webnode.com.br/educacao-ambiental/. Http:/ jogos.wwf.org.br/casaeficiente/. Jogo de memória feito pelos alunos no software Paint, com o tema: Meio Ambiente. Clube dos Números -. Desenvolve a habilidade de:. Números e a associar quantidades ao número correspondente. Contar os números de zero a dez de forma crescente e decrescente. Assinar: Postar comentários (Atom).
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Atividades Educativas: 25/06
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Atividades Educativas: 02/06/2011
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Digitação do texto “Regras de ouro da Digitação”. Visando melhorara digitação, através das regras. Terminar o texto “Regras de ouro da Digitação”. Atividades sobre o meio ambiente:. Http:/ marciaribeiro.webnode.com.br/educacao-ambiental/. Atividades que exigem raciocínio lógico, reconhecimento de formas, leitura e compreensão. Http:/ marciaribeiro.webnode.com.br/educacao-ambiental/. Assinar: Postar comentários (Atom).
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Atividades Educativas: 08/07
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Ligar a palavra ao animal, memória. Http:/ marciaribeiro.webnode.com.br/portug%C3%AAs/alfabetiza%C3%A7%C3%A3o/. Http:/ marciaribeiro.webnode.com.br/matematica/. Http:/ www.oswego.org/ocsd-web/games/Mathmagician/mathsmulti.html. Http:/ marciaribeiro.webnode.com.br/matematica/. Http:/ www.oswego.org/ocsd-web/games/Mathmagician/mathsmulti.html. Atividade com número e cor e letras. Assinar: Postar comentários (Atom).