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«Killerspiel»-Debatte 2.0 – oder doch nicht?
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Killerspiel-Debatte 2.0 oder doch nicht? Bundesinnenminister Thomas de Maizière hat mit seinem Kommentar letzten Samstag die Diskussion rund um Gewalt in Computer- und Videospielen in eine neue Runde gebracht. Oder zumindest schien dem so auf den ersten Blick, denn die Reaktionen lassen durchaus auch andere Schlüsse ziehen. Auf das Thema und die ermüdende Diskussion. Ich war auf einem Junggesellenabschied, traf dort Freunde, mit denen ich mich schon oft in Videospielen duelliert habe. Wir haben uns j...
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Frontartikel
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Der Bundesrat folgt GameRights: Nationale Regelung in Ausarbeitung. Der Bundesrat hat erkannt, was GameRights schon seit Jahren fordert: Die Schweiz braucht ein einheitliches, verbindliches System zur Alterskennzeichnung und Abgabebeschränkung von Videospielen. Killerspiel-Debatte 2.0 oder doch nicht? Amoklauf in München: Deutscher Bundesinnenminister de Maizière stellt Games eigenhändig in den Mittelpunkt. Dass die Gewaltverherrlichung in Spielen im Internet. Eine schädliche Wirkung auf den Amokläufer.
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Leitung
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President / Co-Founder / Head of Knowledge / Head of Creative. Geb 1986, wohnhaft in Niederglatt ZH. Thomas studiert Rechtswissenschaften an der Universität Zürich (UZH). Vice President / Head of Finance / Head of Communications. Geb 1990, wohnhaft in Muttenz BL. Adrian ist Bachelor of Arts der Universität St.Gallen (HSG) in Betriebswirtschaftslehre. Zurzeit belegt er an der gleichen Universität den Master in Business Innovation. Head of Community Management,. Geb 1984, wohnhaft in Niederglatt ZH. Head o...
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Meinungen
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Mirco Cavallin und Pascal Aebischer. GameRights ist die Schweizer Konsumentenorganisation und Interessenvertretung der erwachsenen Gamer. Der Bundesrat folgt GameRights: Nationale Regelung in Ausarbeitung. Der Bundesrat hat erkannt, was GameRights schon seit Jahren fordert: Die Schweiz braucht ein einheitliches, verbindliches System zur Alterskennzeichnung und Abgabebeschränkung von Videospielen. Killerspiel-Debatte 2.0 oder doch nicht? Server Hosting by WolfSec.
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Community
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GameRights ist die Schweizer Konsumentenorganisation und Interessenvertretung der erwachsenen Gamer. Der Bundesrat folgt GameRights: Nationale Regelung in Ausarbeitung. Der Bundesrat hat erkannt, was GameRights schon seit Jahren fordert: Die Schweiz braucht ein einheitliches, verbindliches System zur Alterskennzeichnung und Abgabebeschränkung von Videospielen. Killerspiel-Debatte 2.0 oder doch nicht? Amoklauf in München: Deutscher Bundesinnenminister de Maizière stellt Games eigenhändig in den Mittelpunkt.
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GameRights ist die Schweizer Konsumentenorganisation und Interessenvertretung der erwachsenen Gamer. Der Bundesrat folgt GameRights: Nationale Regelung in Ausarbeitung. Der Bundesrat hat erkannt, was GameRights schon seit Jahren fordert: Die Schweiz braucht ein einheitliches, verbindliches System zur Alterskennzeichnung und Abgabebeschränkung von Videospielen. Killerspiel-Debatte 2.0 oder doch nicht? Amoklauf in München: Deutscher Bundesinnenminister de Maizière stellt Games eigenhändig in den Mittelpunkt.
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Mission
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Wie Du und ich. Uns geht es nicht um "schwarz und weiss". Natürlich vertreten wir als Gamer-Organisation prinzipiell die Interessen der Videospieler. Doch ständige Verneinung von anderslautenden Stimmen und Meinungen als die eigenen bringt niemanden weiter. Darum beziehen wir bei problematischen Inhalten auch kritisch Stellung und beziehen dies bei unserem weiteren Arbeitsverlauf im Kern ein. Wir möchten Interessierten möglichst differenzierte und fundierte Informationen bieten können - d...Unterstützung...
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Identität
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Einer für alle, alle für einen. Die Vereinigung durch einen fünfköpfiges Board of Managers. Geleitet, während die Verteilung der Arbeit auf elf Taskforces fällt. Innovationen, Planungen und Talentressourcen werden allesamt aus der Community geholt; somit ist GameRights eine strukturell bestens organisierte und in allen Arbeitsabläufen äusserst effiziente Anlaufstelle für Gamer und Interessierte. GameRights ist von Spiele-Industrie, der Elektronik- und Verkaufsbranche, von anderen Gruppen und Organisation...
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Spotlight
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Für die August-Ausgabe des Community Spotlights hat sich das Vorstandsmitglied Adrian den dreissig Fragen gestellt. Man könnte meinen, als Verantwortlicher für den PR-Bereich von GameRights sei er sich Haifisch-Becken gewöhnt. Doch unsere Fragen sind nicht nur ziemlich heifisch, sondern auch äusserst piranha! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein! Und du hörst von mir. Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein! Wenden wir uns nun aber Denis zu und was er uns über sich zu erzählen weiss.
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Bildergallerie
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