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André Monello - Jogos Digitais / PUCSP | Blog para expor os trabalhos e atividades do cursoBlog para expor os trabalhos e atividades do curso
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IMAGEM0003 | André Monello - Jogos Digitais / PUCSP
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André Monello – Jogos Digitais / PUCSP. Blog para expor os trabalhos e atividades do curso. Trackback ( 0 ). Comentários ( 0 ). Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:. Nunca tornar endereço público). Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. ( Sair. Você está comentando utilizando sua conta Twitter. ( Sair. Você está comentando utilizando sua conta Facebook. ( Sair. Blog do Berezovsky II.
Sobre mim | André Monello - Jogos Digitais / PUCSP
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André Monello – Jogos Digitais / PUCSP. Blog para expor os trabalhos e atividades do curso. Meu nome é André Monello, comecei o curso de Jogos Digitais na PUC-SP no início do ano. O professor da matéria de Desenho Conceitual e Storyboard, Luís Carlos Petry, pediu para que fizéssemos um blog, onde poderíamos expor nossos trabalhos. Trackback ( 0 ). Comentários ( 0 ). Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:.
No aguardo | André Monello - Jogos Digitais / PUCSP
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André Monello – Jogos Digitais / PUCSP. Blog para expor os trabalhos e atividades do curso. Quando será que o Petry vai mandar a gente colocar coisas aqui? Tô pensando em colocar os (poucos) desenhos que a gente já teve que fazer, pra dar uma movimentada no blog. Bom, pra começar, na verdade, vou dar uma explicada no que é esse blog. Comecei o curso de Jogos Digitais na PUC-SP, agora em fevereiro, e o professor da matéria de Desenho Conceitual e Storyboard(DCS), o PETRY. Trackback ( 0 ). Comentários ( 0 ).
Imagem0004 | André Monello - Jogos Digitais / PUCSP
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André Monello – Jogos Digitais / PUCSP. Blog para expor os trabalhos e atividades do curso. Trackback ( 0 ). Comentários ( 0 ). Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:. Nunca tornar endereço público). Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. ( Sair. Você está comentando utilizando sua conta Twitter. ( Sair. Você está comentando utilizando sua conta Facebook. ( Sair. Blog do Berezovsky II.
Imagem0001 | André Monello - Jogos Digitais / PUCSP
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André Monello – Jogos Digitais / PUCSP. Blog para expor os trabalhos e atividades do curso. Trackback ( 0 ). Comentários ( 0 ). Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:. Nunca tornar endereço público). Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. ( Sair. Você está comentando utilizando sua conta Twitter. ( Sair. Você está comentando utilizando sua conta Facebook. ( Sair. Blog do Berezovsky II.
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André Monello: A linguagem Cg – C for Graphics
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Jogos Digitais / PUC-SP. Sábado, 19 de junho de 2010. A linguagem Cg – C for Graphics. O Cg(C for graphics) é uma linguagem de programação desenvolvida pela empresa de placas de vídeo Nvidia, baseada em C, que é utilizada principalmente para programar as partes de um jogo que se comunicam especificamente com as GPUs. Assinar: Postar comentários (Atom). Meu nome é André Monello, aluno do curso de Jogos Digitais, na PUC de São Paulo, concluindo o primeiro semestre. Visualizar meu perfil completo.
André Monello: Nikolai Lobachevsky
http://atmonello.blogspot.com/2010/06/nikolai-lobachevsky.html
Jogos Digitais / PUC-SP. Sábado, 19 de junho de 2010. Nikolai Ivanovich Lobachevsky, nascido em 1792 na cidade de Nizhny Novgorod, foi um matemático russo. Em 1800, seu pai morreu e se mudou com sua mãe para Kazan, onde completou seus estudos. Na universidade, teve um professor que foi amigo de Gauss, matemático e cientista alemão. Afirmando que, marcando um ponto qualquer não pertencente a uma reta qualquer, há infinitas (hiperbólica) ou nenhuma (elíptica) reta paralela à reta inicial. O que é Software?
André Monello: Interface
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Jogos Digitais / PUC-SP. Domingo, 20 de junho de 2010. Pode-se entender como Interface a parte intermediária entre dois sistemas distintos, responsável pela comunicação e interação entre esses sistemas, podendo ser algo concreto ou abstrato. Os sistemas que se comunicam por meio de uma interface podem ser duas máquinas, duas pessoas, uma maquina e uma pessoa, entre outros, para citarmos somente a interface específica das áreas de computação e comunicação. Interface de Linha de Comando. É um tipo de inter...
André Monello: Exemplo de um código-fonte
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Jogos Digitais / PUC-SP. Domingo, 20 de junho de 2010. Exemplo de um código-fonte. Jogo de xadrez criado em C#(uma das partes do código):. Summary description for Board. Public class Board:System.Object. Private int[,] square;/ 2-D Array to hold the includings of each square. Square=new int[8,8];. Square[0,0]=1;/ Black castle. Square[1,0]=2;/ Black knight. Square[2,0]=3;/ Black bishop. Square[3,0]=4;/ Black queen. Square[4,0]=5;/ Black king. Square[5,0]=3;/ Black bishop. Square[6,0]=2;/ Black knight.
André Monello: Áudio 3D - Imagem 3D Stereo - Imagem x Gráficos
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Jogos Digitais / PUC-SP. Domingo, 20 de junho de 2010. Áudio 3D - Imagem 3D Stereo - Imagem x Gráficos. Áudio 3D é um sistema de som que permite simular, ao usuário, diferentes posicionamentos, em um espaço tridimensional(largura, altura e profundidade), das fontes dos sons em um vídeo, uma música, ou um game. IMAGEM 3D STEREO (ESTEREOSCOPIA). Dentre os games, a Nvidia foi a primeira fabricante de placas de vídeo a implementar essa tecnologia em seu. COMPARAÇÃO - GRÁFICOS X IMAGENS. Gráficos são represen...
André Monello: Junho 2010
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Jogos Digitais / PUC-SP. Domingo, 20 de junho de 2010. Exemplo de um código-fonte. Jogo de xadrez criado em C#(uma das partes do código):. Summary description for Board. Public class Board:System.Object. Private int[,] square;/ 2-D Array to hold the includings of each square. Square=new int[8,8];. Square[0,0]=1;/ Black castle. Square[1,0]=2;/ Black knight. Square[2,0]=3;/ Black bishop. Square[3,0]=4;/ Black queen. Square[4,0]=5;/ Black king. Square[5,0]=3;/ Black bishop. Square[6,0]=2;/ Black knight.
André Monello: O que é Software?
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Jogos Digitais / PUC-SP. Sábado, 19 de junho de 2010. O que é Software? Podemos citar como exemplo o caso da rivalidade entre Mac e Windows. O sistema operacional da Apple surgiu antes, trazendo ao mundo a interface acessível que facilitou o uso de um computador por mais pessoas. No entanto, foi com o Windows que o uso dos computadores se difundiu, pois ele era mais compatível com a maioria dos hardwares e outros softwares, enquanto o Mac é mais específico, com hardware e softwares próprios.
André Monello: O sistema de físicas Havok
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Jogos Digitais / PUC-SP. Sábado, 19 de junho de 2010. O sistema de físicas Havok. Assinar: Postar comentários (Atom). Meu nome é André Monello, aluno do curso de Jogos Digitais, na PUC de São Paulo, concluindo o primeiro semestre. Visualizar meu perfil completo. Blog do Berezovsky II. Meu blog no Wordpress - DESENHOS. Site do Paulo Renan, da faculdade. Ocorreu um erro neste gadget. Exemplo de um código-fonte. Áudio 3D - Imagem 3D Stereo - Imagem x Gráficos. A linguagem Cg – C for Graphics.
André Monello: Usabilidade/Interface/Jogabilidade - Heurística - Processamento - IHC - Topologia
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Jogos Digitais / PUC-SP. Sábado, 19 de junho de 2010. Usabilidade/Interface/Jogabilidade - Heurística - Processamento - IHC - Topologia. A heurística é um meio de comprovação de teorias baseado em intuições, bom senso, ou qualquer outra forma que não siga os mesmos procedimentos propostos pelo método científico. Num game, isso pode ser utilizado pelo jogador, que se utiliza do método de tentativa e erro, até que ele aprenda as regras e se habitue a jogabilidade do game. É uma ramificação da topografia, q...
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ATM Machines For Sale – Why own an ATM? The average ATM customer will spend 20 to 25% more than non-ATM customers. The average amount spent from the ATM withdrawal is about 30 to 50%. Customers are more likely to seek out store locations that have ATMs. Merchants collect surcharges from transactions (surcharge amount is set by owner). HALO II – Your Secure and Safe Choice. Nautilus Hyosung continues to lead the industry in reliability and ease of service. The HALO II. Uses proven cash dispensing technolo...
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Jogos Digitais / PUC-SP. Domingo, 20 de junho de 2010. Exemplo de um código-fonte. Jogo de xadrez criado em C#(uma das partes do código):. Summary description for Board. Public class Board:System.Object. Private int[,] square;/ 2-D Array to hold the includings of each square. Square=new int[8,8];. Square[0,0]=1;/ Black castle. Square[1,0]=2;/ Black knight. Square[2,0]=3;/ Black bishop. Square[3,0]=4;/ Black queen. Square[4,0]=5;/ Black king. Square[5,0]=3;/ Black bishop. Square[6,0]=2;/ Black knight.
André Monello - Jogos Digitais / PUCSP | Blog para expor os trabalhos e atividades do curso
André Monello – Jogos Digitais / PUCSP. Blog para expor os trabalhos e atividades do curso. Trabalhos – Fim do Primeiro Semestre. Postando os outros desenhos que eu tenho aqui. É isso aí, espero voltar aqui no próximo semestre. Atividade realizada na aula do Petry, tomando um boneco trazido por ele como modelo. Quando será que o Petry vai mandar a gente colocar coisas aqui? Tô pensando em colocar os (poucos) desenhos que a gente já teve que fazer, pra dar uma movimentada no blog. Blog para expor trabalho...
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What exactly is a PSN Generator? Posted in: Games. Author: admin (April 27, 2015). Play station network is actually an area to play multilayer games on the internet and download several games. Most of the games available in the Playstation store are not available free of cost, one needs to purchase them. But when you have valid PSN codes you can simply enter the code and get the game for free. In order to have PSN codes, you need to have the PSN code generator. Anadrol Is A Strong Alternative. 200mg dosa...
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