coderman.org
WinAPI | CoderMan
http://www.coderman.org/articles/winapi
GTA IV WDR Viewer. GTA IV GXT Viewer. The Elder Scrolls V: Skyrim. Статьи посвященные различным аспектам WinAPI. MsgProc (WndProc) - как член класса? Опубликовано ср, 12/05/2010 - 07:01. Недавно возник вопроc, можно ли в качестве процедуры обрабокти оконных сообщений использовать функцию класса. И, честно говоря, у меня ничего толкового не получилось, зато нашел способ как идентифицировать класс, которому предназначается сообщение. Например у нас есть класс Render. Опубликовано ср, 12/05/2010 - 05:32.
coderman.org
Drupal 7 - Программное создание ноды | CoderMan
http://www.coderman.org/articles/drupal/programm-create-node
GTA IV WDR Viewer. GTA IV GXT Viewer. The Elder Scrolls V: Skyrim. Drupal 7 - Программное создание ноды. Опубликовано пн, 05/03/2012 - 20:48. Пришлось переносить сайт с самописной CMS на Drupal. Если для шестой версией друпала мануалы найти довольно легко, то для 7 сложнее. Хотя принципе остался тот же, есть все таки отличия от шестой версии. Для начала подключим друпал к нашему скрипту. Допустим друпал установлен в дирректории '/home/websrv/drupal/':. 1 (Опубликовано), 0 (Неопубликовано). Привет, с карт...
coderman.org
Обратная связь | CoderMan
http://www.coderman.org/feedback
GTA IV WDR Viewer. GTA IV GXT Viewer. The Elder Scrolls V: Skyrim. Со мной можно связаться по e-mail: neo s@bk.ru или CoderManMail@gmail.com.
coderman.org
Linux | CoderMan
http://www.coderman.org/articles/linux
GTA IV WDR Viewer. GTA IV GXT Viewer. The Elder Scrolls V: Skyrim. Статьи о Linux и Ubuntu в частности. Ubuntu 11.04 Natty Narwhal. Первые впечатления. Опубликовано вс, 15/05/2011 - 21:02. Подробнее о Ubuntu 11.04 Natty Narwhal. Первые впечатления.
coderman.org
Landscape (Terrain) Demo | CoderMan
http://www.coderman.org/project/landscape/main
GTA IV WDR Viewer. GTA IV GXT Viewer. The Elder Scrolls V: Skyrim. Опубликовано вт, 16/02/2010 - 22:55. Выкладываю демку реализации ландшафта. Особенности: постороение по карте высот, смешивание текстур по бленд карте. Динамическая смена LOD. Динамическое освещение. Естественно все на шейдерах (текстурирование, освещение, туман). Frustum Culling. Более подробдно о реализации можно узнать из цикла статей. Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
coderman.org
Собственный 3D формат | CoderMan
http://www.coderman.org/articles/custom-3d-format
GTA IV WDR Viewer. GTA IV GXT Viewer. The Elder Scrolls V: Skyrim. Статья повествуют о том, как создать свой собственный формат для хранения данных в удобном виде. Собственный 3D-формат часть 2. Опубликовано ср, 20/12/2006 - 00:14. По просьбам, продолжу статью про собственный 3д формат. Перед прочтением желательно ознакомиься с предыдущей статьей: Собственный 3D формат. Часть 1. Подробнее о Собственный 3D-формат часть 2. Собственный 3D-формат часть 1. Опубликовано ср, 20/12/2006 - 00:11.
coderman.org
GTA IV GXT Viewer | CoderMan
http://www.coderman.org/project/gta4-gxt-viewer/ver01
GTA IV WDR Viewer. GTA IV GXT Viewer. The Elder Scrolls V: Skyrim. GTA IV GXT Viewer. Опубликовано пн, 08/12/2008 - 00:46. Вышла GTA IV, начали появляться первые моды. За нескольких часов разобрал формат файлов *.gxt, отвечающих за весь текст в игре. Была написана программка для просмотра этих самых файлов. Ниже ссылка на саму программу и исходники. Если буду вопросы по работе программы, структуре gxt файлов - смело обращайтесь, помогу чем смогу :). GTA IV GXT Viewer.
coderman.org
Добавить комментарий | CoderMan
http://www.coderman.org/comment/reply/31
GTA IV WDR Viewer. GTA IV GXT Viewer. The Elder Scrolls V: Skyrim. Drupal 7 - Программное создание ноды. Опубликовано пн, 05/03/2012 - 20:48. Пришлось переносить сайт с самописной CMS на Drupal. Если для шестой версией друпала мануалы найти довольно легко, то для 7 сложнее. Хотя принципе остался тот же, есть все таки отличия от шестой версии. Для начала подключим друпал к нашему скрипту. Допустим друпал установлен в дирректории '/home/websrv/drupal/':. 1 (Опубликовано), 0 (Неопубликовано). Более подробна...
coderman.org
Добавить комментарий | CoderMan
http://www.coderman.org/comment/reply/13
GTA IV WDR Viewer. GTA IV GXT Viewer. The Elder Scrolls V: Skyrim. Опубликовано пн, 19/11/2012 - 23:12. Программа предназначена для извлечения файлов из BSA архивов. BSA - формат хранения фалов игры. В таких архивах в упакованном виде хранятся ресурсы игры - модели, музыка, текстуры, звуки, анимация и другие файлы. Структура каталогов представлена в виде иерархического дерева. Возможность распаковки отдельных директорий (включая или не включая поддиректории) и файлов. Этот вопрос задается для того, чтобы...