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コンテンツ文化史学会コンテンツ文化史学会は日本の様々なコンテンツタイプを統合的に考察し、文化史という枠組で取り上げていく学会です。
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コンテンツ文化史学会 | contentshistory.org Reviews
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コンテンツ文化史学会は日本の様々なコンテンツタイプを統合的に考察し、文化史という枠組で取り上げていく学会です。
コンテンツ文化史学会 - 大会が終わり、コミケへ
http://www.contentshistory.org/2013/12/30/1419
Http:/ www.famitsu.com/news/201312/27045576.html. Http:/ www.contentshistory.org/2013/12/19/1414/. 場所は 西 も 09 a. Newer: 東京大学大学院情報学環角川文化振興財団 メディア コンテンツ研究寄付講座開設記念シンポジウム のお知らせ. Trackback URL for this entry. Http:/ www.contentshistory.org/2013/12/30/1419/trackback/. Listed below are links to weblogs that reference. NHK番組アーカイブス学術利用トライアル 2016年度第4回募集 9月23日締切 のお知らせ. コンテンツ文化史学会2015年度大会 ゲームで学ぶ、ゲームで遊ぶ に向けて その2. コンテンツ文化史学会2015年度大会 ゲームで学ぶ、ゲームで遊ぶ に向けて その1. コンテンツ文化史学会2015年度大会 ゲームで学ぶ、ゲームで遊ぶ のお知らせ 参加登録開始.
コンテンツ文化史学会 - キャラクター大会に向けて その1
http://www.contentshistory.org/2013/11/18/1388
に関して矢野正樹 いまもえ制作委員会 ディレクター さんに 萌える 萌えない いまいち萌えない娘 というタイトルでご発表いただきました。 いまいち萌えない娘 が神戸をフィーチャーしたキャラクターであるという点、さらには近年、話題の ゆるキャラ が押し並べて諸地域に関連したものであることを鑑みまして、初日のテーマは 地域社会とキャラクター になります。 ということで彦根市産業部観光振興課長 兼 フィルムコミッション室長 兼 コンベンションサービス室長である野﨑孝志さんには、ひこにゃんの誕生についてお話いただきます。 先日、 ご当地キャラ博 in 彦根. そしてコメンテーターには 聖地巡礼 といえば、この人ということで 柿崎俊道. Older: コンテンツ文化史学会2013年大会 キャラクターを作る/動かす/考える のお知らせ 参加登録開始. Trackback URL for this entry. Http:/ www.contentshistory.org/2013/11/18/1388/trackback/. NHK番組アーカイブス学術利用トライアル 2016年度第4回募集 9月23日締切 のお知らせ.
コンテンツ文化史学会 - コンテンツ文化史学会2014年大会「コンテンツと歴史認識」のお知らせ(参加登録開始)
http://www.contentshistory.org/2014/11/11/1478
コンテンツ文化史学会2014年大会 コンテンツと歴史認識 のお知らせ 参加登録開始. コンテンツ文化史学会2014年大会 コンテンツと歴史認識 のお知らせ 参加登録開始. コンテンツ文化史学会では来る11月22日 土 23日 日 に2014年大会 コンテンツと歴史認識 を開催いたします。 コンテンツ文化史学会では、2012年度大会で コンテンツと記憶 、2013年度第一回例会で コンテンツと歴史 をテーマとし、コンテンツの持つ歴史性について検討を重ねてきた。 日本 中国 韓国の東アジア三国をめぐる歴史認識問題のみならず、パレスチナとイスラエル、ロシアとウクライナ バルト三国など、世界の至る所で歴史認識に端を発する国際問題が引き起こされている。 今大会のテーマである コンテンツと歴史認識 においては、従来の研究では看過されがちであった、このコンテンツの持つ、科学的、実証的研究と、人々の持つイメージとを橋渡しする機能に注目し、人々の歴史認識に影響を与えている コンテンツ の実態とその影響力について検討を加えたい。 2014年11月22日 土 23日 日. ぷよぷよ通一九九四 二 一四 AC通の栄光と孤闘.
コンテンツ文化史学会 - 「コンテンツと歴史」に向けて その2
http://www.contentshistory.org/2013/06/30/1326
さて、その例会のタイトルは コンテンツと歴史 ですが、取り上げるテーマの一つに 歴史ファン が挙げられます。 藤本由香里さんが書かれているように ベルサイユのばら の連載に対して編集側から 女子供に歴史物は受けない と反対されたと言います 藤本由香里 女たちは歴史が嫌い か -少女マンガの歴史ものを中心に- 長野ひろ子 姫岡とし子編 歴史教育とジェンダ 教科書からサブカルチャ まで 青弓社、2011。 にて 歴史コンテンツの受容と消費者の意識 新選組 コンテンツに関する調査報告 を発表されています。 Older: コンテンツと歴史 に向けて その1. Trackback URL for this entry. Http:/ www.contentshistory.org/2013/06/30/1326/trackback/. Listed below are links to weblogs that reference. NHK番組アーカイブス学術利用トライアル 2016年度第4回募集 9月23日締切 のお知らせ. コンテンツ文化史学会2015年度大会 ゲームで学ぶ、ゲームで遊ぶ に向けて その2.
コンテンツ文化史学会 - 「コンテンツと記憶」に向けて その4
http://www.contentshistory.org/2012/12/14/1279
会長 では今度の大会テーマは コンテンツとアーカイブ で進めます、委員よ. さて、今回の大会テーマは コンテンツと記憶 ですが、だらだらとブログで書いてきた内容を見ますと コンテンツのアーカイブ という名前でも良いような気がします。 アーカイブの専門家からみれば、取るに足らない問題かもしれませんが、コンテンツのアーカイブはまだ始まったばかりと言える状況下で体系化されていない事象や事物は多々あるのではないだろうか、という疑問が払拭できずに、 記録 をより広げて 記憶 まで踏み込んでみました。 先日、阿佐ヶ谷団地を舞台とした作品 ぼくらのよあけ を完成させ、現在、 アリスと蔵六 をコミック リュウに連載されている今井哲也さんを迎えて、クリエーター側が実際の場所を選ぶ際の動機や経緯についてお話いただく予定です。 アニメ作品の舞台を訪れる アニメ聖地巡礼 研究者として名高い岡本健さんをお迎えし、ゾンビ作品と移動性、地理的記憶などを ゾンビ ツーリズム としてお話いただく予定です。 Http:/ www.contentshistory.org/2012/11/12/1254/. Return to page top.
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y_miyakeのゲームAI千夜一夜
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Http:/ blogai.igda.jp/article/66585525.html. デジタルゲームAIとプロシージャル技術 (2011.7.2. Http:/ igda.sakura.ne.jp/. YMiyake KAIT 2011 7 28.pdf. ゲームが進化させる人工知能 (2011.11.6). Http:/ igda.sakura.ne.jp/. YMiyake KAIT 2011 11 6.pdf. Posted by miyayou at 10:11 TrackBack(0). 講演資料 人工知能からゲームの未来を視る 東京大学 三宅陽一郎. WEB DB Presse No.68 のゲームAIの記事. Http:/ igda.sakura.ne.jp/. YMiyake TokyoUniv 2011 10 28.pd. Posted by miyayou at 22:40 TrackBack(0). Posted by miyayou at 22:52 TrackBack(0). WEB DB PRESS Vol.68 ゲームAI特集. Http:/ www.amazo...
釧路高専 現代社会講座
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2009年3月 北海道大学大学院法学研究科 博士後期 単位修得満期退学. 2009年4月より 北海道大学外国語教育センター 非常勤講師 スペイン語担当. 北海道ハイテクノロジー専門学校 バイオテクノロジー学科 講師,東京アカデミー札幌 公務員 教員採用コース等 講師,吉田学園情報ビジネス専門学校 日本語学科 講師を経て,. 2011年4月より 釧路高専 一般教育科 社会 准教授. 2012年9月より 釧路公立大学 非常勤講師 法学概論担当. 2013年4月より 釧路公立大学 非常勤講師 労働法担当. 労働時間規制と生命 生活 道幸哲也 開本英幸 淺野高宏編 変貌する労働時間法理. 労働者代表制度 スペインからの示唆 水町勇一郎 連合総研編 労働法改革. 2010年5月,嵯峨野書院 第11章 労働法 部分担当. 道幸哲也 加藤智幸編 18歳からのワークルール 2012年8月,法律文化社 ワーク ライフ バランスって何 執筆. 171; Introducción al Derecho Japonés Actual. 傷病休職をめぐる最近の裁判例 労働法律旬報 1488号 2000年9月 56-62頁.
マンガ論争Plus | ミニコミ誌『マンガ論争』公式サイト:マンガ界の話題を硬軟とりまぜてお知らせします
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第20回メディア芸術祭マンガ部門大賞は石塚真一さんの BLUE GIANT に決定. 今回からスケジ … Continue reading →. 児童ポルノ云々ではなく、問題はあくまでも自画撮り強要による被害 2月21日、 … Continue reading →. 2月19日、表現規制反対運動で有名な市民団体のコンテンツ文化研究会出身で外注の … Continue reading →. マンガ論争取材チームもコミティア119に参加します こんにちわ、マンガ論争編 … Continue reading →. 12月28日 表現規制反対派の2016年を振り返る会 29万票の衝撃のその後 アフターレポート. 前説 トークイベントの主催者 湊祐樹さんから、昨年暮れに、 12月28日の … Continue reading →. 正誤表 1月4日 P.69 3段目 22-23行目 誤 新潟の松浦ダイ … Continue reading →. 佐藤副編が遅刻したとか楽屋落 … Continue reading →. コミケット2日目 石井 メーテル 苗子参議院議員とモーゼと三峯と.
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リンク集 | ライトノベル研究会
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Der Accelerator der Content-Branche | CONTENTshift
ContentShift - Der Accelerator der Content-Branche. CONTENTshift ist der Accelerator für die Contentbranche. Das dreimonatige Programm beginnt am 1. Juli und endet mit einem großen Finale auf der Frankfurter Buchmesse 2017. Mit uns fassen Sie Fuß in der Content-Branche. Informieren Sie sich über Ihre Benefits und die Teilnahmekriterien. Die Bewerbungsphase beginnt am 1. April 2017 und endet am 1. Juni 2017. Sie haben Fragen zum Programm? Sprechen Sie uns an.
Content Shift | Thoughts on the evolution of journalism, public relations, social media, and content publishing.
Thoughts on the evolution of journalism, public relations, social media, and content publishing. Choosing a Twitter Follow Strategy. March 16, 2011. A) Rationale behind following everyone* that follows you: (*with exceptions). It’s common courtesy to follow those that follow you — not following them would be rude. Most people on Twitter want more followers, so following more people means more people will follow you. Who this works best for:. B) Rationale behind following only people that interest you:.
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เข าถ งเคล ดว ชาการตลาดแบบ Inbound ศาสตร และศ ลป การทำคอนเทนต ท มอบค ณค า. คอนเทนต ค อห วใจ. ส งมอบค ณค า. ตอบโจทย ธ รก จ. บล อกล าส ด. January 12, 2017. ทำไมต องม เว บไซต? ในเม อการทำธ รก จบนบนโซเช ยล หร อช องทางอ นๆ ก ด อย แล ว. January 9, 2017. 4 เร องท น กการตลาดต องทราบ เม อ IKEA ฉ กกฎการ ทำ SEO แบบเด มๆ. January 5, 2017. ว เคราะห ส งท Ookbee และ Tencent ทำ ในการสร าง Content Ecosystem. December 28, 2016. 7 ว ธ การทำให ต วเองเป นน กการตลาดสายคอนเทนต ท ด กว าเด ม. December 24, 2016. December 21, 2016.
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コンテンツ文化史学会2017年度大会 これからのコンテンツ文化史研究の方法 論 を考える シンポジウム発表概論. コンテンツ文化史学会2017年度大会 これからのコンテンツ文化史研究の方法 論 を考える のお知らせ 参加登録開始. コンテンツ文化史学会 定例研究会 10月18日(水) 東京女子大 の御報告. 告知 コンテンツ文化史学会 定例研究会 10月18日(水) 東京女子大 のお知らせ 報告者募集. コンテンツ文化史学会2016年大会 コンテンツ 地域 教育 のお知らせ 参加登録開始. コンテンツ文化史学会2016年度大会 コンテンツ 地域 教育 発表募集のお知らせ. NHK番組アーカイブス学術利用トライアル 2016年度第4回募集 9月23日締切 のお知らせ. コンテンツ文化史学会2015年度大会 ゲームで学ぶ、ゲームで遊ぶ のお知らせ 参加登録開始. コンテンツ文化史学会2015年度大会 ゲームで学ぶ、ゲームで遊ぶ に向けて その2. コンテンツ文化史学会2015年度大会 ゲームで学ぶ、ゲームで遊ぶ に向けて その1. コンテンツ文化史学会 定例研究会 10月18日(水) 東京女子大 の御報告.
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