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Emprender | Videojuegos y emprendizaje
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Archivos en la categoría Emprender. Argumentos clave de fracaso. Por qué NO voy a desarrollar tu gran idea. El libro negro del emprendedor. Poniendo las cosas fáciles. 40 propuestas y alguna más. Nacho R. Teubal. 2009 - 2016 Edu Millán. Basado en el tema (Not so).
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negocio | Videojuegos, tecnología, empresas...
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Sobrevivir no es pivotar. Crecimiento y cuota de mercado. Ayer fue un día interesante, con una reunión para hablar de foco, de planificación estratégica… Una de las herramientas que salió en la pizarra fue la matriz de crecimiento – participación, una especie de tabla que sirve como ayuda para analizar en qué estado se encuentra (o se estima que se encuentre en el futuro) cada línea de negocio de la compañía. Por dónde tirar? Dónde poner el foco? Cuánto invertir en cada cosa? Ser rey o ser rico.
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proyectos | Videojuegos, tecnología, empresas...
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El síndrome del MMO. El día que oiga a alguien decir que está trabajando en (o que quiere desarrollar) algo pequeñito, me haré mormón. Es verdad que hace tiempo que no recibo propuestas de participación en MMOs, ni ofertas de ser socio en grandes ideas que dominarán el mundo. Pero, en verdad, no sé que imán extraño tengo que siempre acabo viendo el “síndrome del MMO” de cerca. Pero… de qué estás hablando? Qué invento es esto? Nacho R. Teubal. 2009 - 2016 Edu Millán. Basado en el tema (Not so).
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foco | Videojuegos, tecnología, empresas...
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Foco no es sólo una palabra de moda. Nacho R. Teubal. 2009 - 2016 Edu Millán. Basado en el tema (Not so).
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idea | Videojuegos, tecnología, empresas...
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El síndrome del MMO. El día que oiga a alguien decir que está trabajando en (o que quiere desarrollar) algo pequeñito, me haré mormón. Es verdad que hace tiempo que no recibo propuestas de participación en MMOs, ni ofertas de ser socio en grandes ideas que dominarán el mundo. Pero, en verdad, no sé que imán extraño tengo que siempre acabo viendo el “síndrome del MMO” de cerca. Pero… de qué estás hablando? Qué invento es esto? Argumentos clave de fracaso. De la idea a la app sin morir en el intento.
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Eduardo Millán: tecnología, internet, emprendimiento... - Part 2
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El transporte en Londres. Cosas que aprendí de Londres (I). La querida del barrio II, o cómo no definir tu negocio. La querida del barrio. Recursos para mejorar tu inglés. Por qué NO voy a desarrollar tu gran idea. Primeras experiencias con XFCE. Nacho R. Teubal. 2009 - 2016 Edu Millán. Basado en el tema (Not so).
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lean | Videojuegos, tecnología, empresas...
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Cuando nadie se registra en tu aplicación. Management, Negocios y empresa. Nacho R. Teubal. 2009 - 2016 Edu Millán. Basado en el tema (Not so).
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Ponencias | Edu Millán
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En ciertos eventos he sido invitado a participar como ponente, en los que he disfrutado, compartido y aprendido mucho. Así,. Desarrollo extremo de videojuegos:. Charla impartida en las jornadas Jolasean. 2011, en las que ejercí de profesor en un taller. De amateurs a profesionales:. Charla impartida en una de las jornadas Open Ars Games 2010, en el Matadero de Madrid. Creación de plugins para WP:. Emprender en la web 2.0:. Universidad Politécnica de Madrid. Gestión de grupos amateur:. Nacho R. Teubal.
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El pito del sereno | Edu Millán
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El pito del sereno. De los productores de “. Eres informático, arréglame la lavadora. 8221; y del director de “. Sabes programar, hazme un GTA mezclado con un Sims que funcione everywhere. Él me preguntó: cuál es exactamente tu puesto? Parece que te encargas de todo, desarrollo, sistemas, soporte…. Yo respondí: Sí, mi puesto es Pito del Sereno. Pero en mi contrato pone desarrollador senior, si es lo que quieres saber. Memorias de un ingeniero. Proyecto que conquistará el mundo. La persona que lo ideó...
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