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Julio Redondo 3D: junio 2012
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Miércoles, 20 de junio de 2012. Ezio Auditore (Assassins Creed 2). Bueno, retomo un proyecto que tenía aparcado y en el que voy avanzando poco a poco. La idea es modelar el 80% en Maya y el resto (detalles, arrugas de la ropa, etc.) hacerlo con Zbrush. Este programa nunca lo he utilizado he intentaré ir aprendiendo sobre la marcha ya que es un reto para mi. Os pongo unas screenshoots de como va el modelado en Maya. Modelado terminado, momento de meter los huesos,. Enviar por correo electrónico. Modelado ...
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Julio Redondo 3D: Beats by Dr.Dre Solo HD
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Lunes, 14 de julio de 2014. Beats by Dr.Dre Solo HD. Bueno, aprovechando la tarde me he puesto a modelar este modelo de auriculares Beats. En los próximos días pondré un render con los materiales puestos. De momento un render de oclusión con su malla correspondiente. Espero que os guste. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Art of the title. Final Cut - Motion. Mi lista de blogs. J Francisco Alonso Colás. Avance del nuevo trabajo.
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Julio Redondo 3D: Atardecer con Vue
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Martes, 22 de julio de 2014. Bueno, pues descargada la versión PLE de Vue 2014 y mirando tutoriales. Este programa es impresionante y para empezar una pequeña escena. Espero que os guste. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Art of the title. Final Cut - Motion. Mi lista de blogs. J Francisco Alonso Colás. Avance del nuevo trabajo. La literatura: esa gran desconocida! Comentario de textos "Peter Pan" de Fernando Iwasaki. Bueno, pue...
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Julio Redondo 3D: julio 2014
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Martes, 22 de julio de 2014. Bueno, pues descargada la versión PLE de Vue 2014 y mirando tutoriales. Este programa es impresionante y para empezar una pequeña escena. Espero que os guste. Enviar por correo electrónico. Martes, 15 de julio de 2014. Beats by Dr.Dre Solo HD Render final. Recién salido del horno. Para su creación he utilizado Maya para el modelado, Cinema4D para texturizado, iluminación y render. Para los retoques finales Photoshop. Espero que os guste. Enviar por correo electrónico. Recién ...
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Julio Redondo 3D: septiembre 2013
http://julioredondo3d.blogspot.com/2013_09_01_archive.html
Sábado, 14 de septiembre de 2013. Bueno, pues una pequeña animación que hice integrando el logo del blog. Está modelado con Maya, iluminado y animado en Cinema4D. Texturas en Photoshop, corrección de color y montaje en After Effects y edición de sonido en Final Cut, vamos que porque no había mas programas para usar. espero que os guste. Enviar por correo electrónico. Final Cut - Motion. Suscribirse a: Entradas (Atom). Art of the title. Final Cut - Motion. Mi lista de blogs. J Francisco Alonso Colás.
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Julio Redondo 3D: agosto 2012
http://julioredondo3d.blogspot.com/2012_08_01_archive.html
Viernes, 24 de agosto de 2012. A modelar (Lamborghini Aventador). Modelado terminado, un par de renders con ambient oclussion que siempre quedan muy bien. Total del horas de modelado 34. Ahora a dar luz y color. Llantas y neumáticos terminados, faltan retrovisores e interior faros (30 horas). Modelado al 80%, sólo faltan llantas, neumáticos, interior de los faros y retrovisores (28 horas). Rematando la parte trasera, 24 horas. Volviendo a darle caña al proyecto, una nueva screen de como va el modelado.
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Julio Redondo 3D: Spot Seiko Astron
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Martes, 2 de octubre de 2012. Bueno, pues aprovechando el modelado del reloj he hecho un pequeño spot. A parte de Maya y Cinema4D he utilizado After Effects y Final Cut Pro. Espero que os guste. Enviar por correo electrónico. Final Cut - Motion. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Art of the title. Final Cut - Motion. Mi lista de blogs. J Francisco Alonso Colás. Avance del nuevo trabajo. La literatura: esa gran desconocida! A modelar (Lamborghini Aventador).
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Julio Redondo 3D: Ezio Auditore (Work in progress)
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Jueves, 22 de septiembre de 2011. Ezio Auditore (Work in progress). Como próximo trabajo me he propuesto hacer a Ezio Auditore, protagonista del videojuego Assassins Creed 2. Es uno de mis personajes favoritos, así que después de hacer al protagonista de Monkey Island me he propuesto hacer este. En estas semanas iré poniendo capturas de pantalla del avance del personaje. Mi intención es que quede lo más parecido a la imagen que tenéis aquí debajo. Enviar por correo electrónico. Etiquetas: Work in progress.
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Julio Redondo 3D: enero 2014
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Miércoles, 29 de enero de 2014. Bueno, pues en un rato libre he creado este logo con Cinema4D y Photoshop. Espero que os guste. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom). Art of the title. Final Cut - Motion. Mi lista de blogs. J Francisco Alonso Colás. Avance del nuevo trabajo. La literatura: esa gran desconocida! Comentario de textos "Peter Pan" de Fernando Iwasaki. A modelar (Lamborghini Aventador). Beats by Dr.Dre Solo HD Render final. Beats by Dr.Dre Solo HD. Bueno, pues aprovech...