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Tomos de Sabedoria: Abril 2016
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Um blog de RPG movido por inspirações e reflexões. Quarta-feira, 27 de abril de 2016. Regra da casa: Ação Heróica! Por Crom, vou jogar o D30! Para iniciar a sessão. Aqui no blog, escolhi uma do. RPGístico, ou seja, do inconsciente coletivo. Acho que ela surgiu ` oficialmente` num debate alguns anos atrás sobre usos criativos para o dado de 30 faces no Dungeons and Dragons (independente da sua versão) e seus derivados (. Old Dragon, Pathfinder. Jogar o D30 é sempre gratificante! Espero que essa regrinha s...
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Tomos de Sabedoria: Janeiro 2017
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Um blog de RPG movido por inspirações e reflexões. Terça-feira, 31 de janeiro de 2017. 5 motivos para financiar o DCC nacional. Nesse primeiro momento, os livro tem duas opções de capa. O financiamento coletivo da versão nacional está indo muito bem: já com 59% da meta batida na data que escrevo esse post. Entretanto, ainda vejo muita gente por aí, se perguntando: “ O que essa releitura do D&D pode me oferecer que outros RPGs não podem? 1º Motivo – A Comunidade. 2º Motivo – Inspiração. A arte, o linguaja...
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Tomos de Sabedoria: Nostalgia: Tagmar
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Um blog de RPG movido por inspirações e reflexões. Sábado, 27 de agosto de 2016. Tagmar é o “Sepultura” dos RPGs. Lançado em 1991, Tagmar arrematou o título de primeiro RPG nacional. Tive meu primeiro contato com ele em 1995, quando já estava jogando Ad&d com meu grupo. E claro, o jogo foi pego pra Judas. Injustamente, adianto. Eu tinha algo em torno de 10 anos e era inevitável na época, tentar comparar aquele pobre livro com a trilogia gloriosa do Ad&d! Tagmar sempre teve magias mais maleáveis. No final...
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Tomos de Sabedoria: Março 2016
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Um blog de RPG movido por inspirações e reflexões. Quarta-feira, 30 de março de 2016. Sopro de Inspiração: A Cabana no pântano. Pena que não achei o nome do ilustrador pra dar os devidos créditos. A misteriosa casa no meio do pântano. Uma luz vem de suas janelas, um convite que poucos resistem. Quem reside na cabana? Quais segredos ela esconde? No post de hoje, retomo a série “Sopro de Inspiração”. Exemplo de como descrever o encontro:. Exemplos de uso: escolha um ou lance 1d14 na tabela abaixo:. A caban...
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Tomos de Sabedoria: Como é o meu jogo old school?
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Um blog de RPG movido por inspirações e reflexões. Sexta-feira, 12 de agosto de 2016. Como é o meu jogo old school? Sou daqueles que compra um livro de fantasia ou um cenário de RPG e corro logo para o registro geográfico daquele mundo. Mapas ajudam a situar seu jogo, mostrar a dimensão das coisas além de ajudar na imersão do grupo. Uau! Em minha primeira campanha de D&D 1a edição, lembro que só havia um item mágico: A Espada Excalibur. Os jogadores até revesavam no uso da espada encantada, pois os i...
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Tomos de Sabedoria: Maio 2016
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Um blog de RPG movido por inspirações e reflexões. Sábado, 28 de maio de 2016. Nostalgia: D&D da GROW. Era uma manhã chuvosa de 1994. Eu estava na 4ª série. E conheci o RPG. A poderosa arte de Jeff Easley. Tem que matar esse dragão? 8221; Com essas perguntas em mente, eu e meus amigos fomos pro recreio experimentar aquele estranho jogo. Exclamei novamente ao abrir a caixa e contemplar os componentes: tabuleiro, miniaturas, livros lindamente ilustrados, dados coloridos e bizarros! As miniaturas de papelão.
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Tomos de Sabedoria: Nostalgia: GURPS
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Um blog de RPG movido por inspirações e reflexões. Terça-feira, 27 de setembro de 2016. 3D6 e seja feliz! Criado em 1986 pelo americano Steve Jackson como o carro-chefe da editora e prometia ser um sistema de jogo genérico, pronto para jogar fantasia medieval, space opera. Terror, aventura pulp. Conflitos militares, old west. É um livro grosso formatado de maneira enorme! É um livro que tem muitas regras! O livro foi lançado com um escudo do mestre. Mini-Gurps é ótimo para eventos! Bons jogos a todos!
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Tomos de Sabedoria: Novembro 2016
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Um blog de RPG movido por inspirações e reflexões. Quarta-feira, 30 de novembro de 2016. 5 Dicas para sua One-Shot. Uma aventura pode ser pensada como parte de algo maior, ao qual o Mestre/Narrador pense em dar continuidade imediata, criando aos poucos uma história a ser contada em várias sessões de jogo. Essa é a campanha. A alternativa é a one-shot. Jogo estipulado para iniciar e terminar em uma única sessão de jogo (confesso que já dividi uma ou outra one-shot. Estipule um objetivo claro. Foi escrita ...
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Tomos de Sabedoria: Dezembro 2016
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Um blog de RPG movido por inspirações e reflexões. Terça-feira, 27 de dezembro de 2016. Bone Tomahawk é uma aventura de DCC! NOTA: esse artigo não contém Spoilers. Apenas pontuo 5 argumentos para assistir ao filme. Acredito que não sou o único que depois de assistir um bom filme, se pega refletindo: “Uau! Isso daria uma aventura de RPG e tanto! Brincando com as expectativas:. O que o inimigo faria? Quem agir impetuosamente, provavelmente irá morrer. O filme cria uma aura de tensão quase tangível! Nossos ...
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Tomos de Sabedoria: Uma vara de 3 metros!
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Um blog de RPG movido por inspirações e reflexões. Domingo, 8 de janeiro de 2017. Uma vara de 3 metros! A relação do personagem com o seu equipamento, também faz parte da experiência de jogo. Um Mestre que anseia por uma proposta old school. Vai deixar bem claro que o bom gerenciamento de recursos aumentará as chances de sobrevivência do grupo. Além disso, por incrível que pareça, a tabela de equipamentos está lá também, para contar histórias. A tabela de equipamentos do Ad&d é a mais completa que já vi!