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ZFX - OpenGL API + SDL
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Wir über uns. Auf dieser Homepage finden sich Tutorials. Eure eigene Tutorials oder Kurzartikel werden hier bei Eignung auch veröffentlicht. Das Dokument muss dazu im HTML Format, ohne die Verwendung von CSS o.ä., geschrieben sein, und keine Rechte Dritter verletzten. Einsendungen erfolgen an Info@zfx.info. DirectX 8.0 Tutorials. DX 80 Action Mapping. Einführung in die Nutzung von DirectX Action Mapping. DX 80 3D Spieleprogrammierung mit Direct3D 8. Von der WinMain zum eigenen Quake Clone. Einfühung in d...
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Wir über uns. Wir über uns - die Leute und Ideen hinter ZFX. ZFX ist ein engagiertes Team im Bereich der 3D Computerspiele-Entwicklung. Auf dieser Seite finden sich Informationen über die Vision. Von ZFX, sowie über die Personen. Die hinter ZFX stehen. Anlässlich des 1000. registrierten Mitglieds in unserer Community haben wir rückblickend die Geschichte. Sind Sie neugierig geworden? Scheuen Sie sich nicht, in Kontakt mit uns zu treten. Highend 3D-Entertainment Entwicklung in deutscher Sprache:. Ausbau d...
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Wir über uns. Du weißt, dass Du von 3D Computergrafik besessen bist, wenn Du draußen spazieren gehst, zu den Bäumen aufblickst und Dir denkst: "Wow! Ist das eine geile Auflösung.". ZFX geht . es lebe ZFX. Liebe ZFX Community,. Nach lange andauernder interner Diskussion in zunächst kleinem und dann immer größer werdenden Kreis sind wir nun an einem Punkt angekommen an dem wir das alte ZFX ziehen l. 16032009, 12:08 Uhr. DirectX SDK November 2008 veröffentlicht. 08112008, 12:25 Uhr. 25102008, 11:17 Uhr.
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Wir über uns. So erreichen Sie ZFX. Kontakt: Am besten per Mail:. Alles rund um ZFX:. EMail: Stefan.Zerbst@zfx.info. Telefon: 0174 / 9106295.
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Wir über uns. Fragen rund um die DirectX API in dieses Forum posten. 15032009, 17:48:19 Uhr. Re: Postprocess Gauss Fil. Bei Fragen zu OpenGL, SDL und plattformunabhängiger Grafikausgabe insgesamt seid ihr hier im richtigen Forum. 03032009, 16:24:50 Uhr. C/C /C#, Java, ASM, STL, WinAPI, MFC, . ZB Compiler-/Linkerfehler, Laufzeitfehler (Bugs), Suche nach Code/Bibliothek/. 16032009, 20:44:46 Uhr. Re: WinAPI message-code t. Designfragen zu Problemen, Erklärungen zu Algorithmen, Optimierung. 05102008, 11:28:2...