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Portal de formatos e algoritmos de compressão multimédia. Codificação baseada em Dicionários. Algoritmo de Huffman Adaptativo. Prediction by Partial Matching (PPM). Supressão de Sequências Repetitivas. Supressão de Zeros e Espaços. ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation). Métodos baseados em Transformadas. Transformada de Fourier (FFT). Transformada Discreta do Coseno(DCT). Introdução à compressão multimédia. 8211; É mais importante para os media não estruturados (Áudio, Vídeo e Imagem);.

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LZRW1 | Multimedia

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Compressão sem perdas (CSP) ≡ Lossless | Multimedia

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Codificação de Golomb-Rice | Multimedia

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Deflate | Multimedia

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LZMA E 7-ZIP | Multimedia

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fcaetano20956 | Tecnologias de Compressão Multimédia

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Tecnologias de Compressão Multimédia. Artigos sobre codecs e algoritmos de codificação de áudio, imagem e vídeo digital. Wavelet – Transformada de Haar. São ferramentas matemáticas para decompor funções hierarquicamente. De um modo geral, permitem descrever através de uma função, desde o detalhe mais genérico ao mais específico. Independentemente da função corresponder a uma imagem, uma curva, uma superfície, ou um sinal, as. No presente artigo aborda-se a transformada. O artigo completo sobre.

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Abril | 2014 | Tecnologias de Compressão Multimédia

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Codificação Aritmética | Tecnologias de Compressão Multimédia

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Golomb-Rice | Tecnologias de Compressão Multimédia

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Tecnologias de Compressão Multimédia. Artigos sobre codecs e algoritmos de codificação de áudio, imagem e vídeo digital. Wavelet – Transformada de Haar →. Robert F. Rice inventou o Rice coding que utiliza como base o Golomb coding (logo Golomb-Rice). Este código é uma versão simples do Golomb coding onde o divisor em vez de ser um número inteiro (Golomb coding) é uma potência de 2. Isto permite que o código seja aplicado mais eficientemente na aritmética binária. Deixe uma Resposta Cancelar resposta.

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a24368 | Tecnologias de Compressão Multimédia

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Tecnologias de Compressão Multimédia. Artigos sobre codecs e algoritmos de codificação de áudio, imagem e vídeo digital. Transformada Move to Front. Move-to-front é um algoritmo que esta a receber uma considerável atenção nos últimos anos devido à sua simplicidade e eficácia em pré-processamento de dados para compressão. Sendo um método cada vez mais usado em compressão sem perdas torna-se assim uma excelente área de estudo em técnicas de compressão de dados. Transformada Move to Front. Técnicas e Normas...

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peferreira98 | Tecnologias de Compressão Multimédia

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Tecnologias de Compressão Multimédia. Artigos sobre codecs e algoritmos de codificação de áudio, imagem e vídeo digital. O Golomb coding é uma técnica de codificação de entropia e como tal é um método de compressão sem perdas inventado por Solomon W. Golomb em 1960. Este é um código de comprimento variável como Huffman, contudo, é baseado no modelo de probabilidade dos valores. No final, será originado o divisor (parâmetro que contem a relação precisa entre tamanho e probabilidade).

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Técnicas e Normas de Compressão de Voz – ADPCM | Tecnologias de Compressão Multimédia

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Tecnologias de Compressão Multimédia. Artigos sobre codecs e algoritmos de codificação de áudio, imagem e vídeo digital. Transformada Move to Front →. Técnicas e Normas de Compressão de Voz – ADPCM. A técnica ADPCM comprime amostra a amostra, e é preditiva porque assume que as amostras consecutivas de áudio digital são muito semelhantes, codificando apenas as diferenças entre essas amostras. Uma das implementações mais comuns é o algoritmo IMA que serve para a codificação do ADPCM.

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Wavelet – Transformada de Haar | Tecnologias de Compressão Multimédia

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Transformada Move to Front | Tecnologias de Compressão Multimédia

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