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Thief / Rogue - Knave / Parte II | Jogue Gratis agora
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Sábado, 10 de julho de 2010. Thief / Rogue - Knave / Parte II. Rogues são os hábeis agentes que usam as lâminas gêmeas em suas batalhas. Rogues são capazes de atordoar os inimigos com o seus vasto arsenal de habilidades poderosas. Tendo em vista o campo da defesa os Rogues podem se colocar em perigo, mas seus movimentos indescritíveis e a alta taxa de aterragem no seus golpes críticos vencem contra todas as fraquezas que a classe Rogue pode ter. Postado por neonx br. Assinar: Postar comentários (Atom).
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Thief / Parte I | Jogue Gratis agora
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Sábado, 10 de julho de 2010. Thief / Parte I. Excepcionais manobras evasivas e movimentos ágeis são as maiores habilidades da classe Thief. Junto com a capacidade de confundir os inimigos fazendo com que eles cometam erros críticos, os Thiefs possuem imenso conhecimento de pontos de pressão fatal, tornando-os uma força a ser contada. Embora os Thiefs sofram com a saúde baixa, quando comparado a outras classes, a sua habilidosa. Os permitem sobreviver a seus inimigos em lutas numerosas.
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Magos / Parte II - Priest e Saint | Jogue Gratis agora
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Sábado, 10 de julho de 2010. Magos / Parte II - Priest e Saint. Tanto como curandeiro benevolente, bem como um conjurador de magias de apoio, o Priest é considerado o oposto de um Wizard. A presença de um único Priest em uma party e/ou grupo pode, sozinha, determinar o sucesso ou o fracasso de uma luta. Priests podem sofrer com poderes ofensivos baixos, mas a sua cura e feitiços são suficientes para amplificar o poder da party (grupo). A classe mais íntima dos deuses. Postado por neonx br.
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Swordman / Parte II - Warrior e Knight | Jogue Gratis agora
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Sábado, 10 de julho de 2010. Swordman / Parte II - Warrior e Knight. Os Warrior são uma classe com talento para atacar de perto que supera as nossas expectativas. A sua arma é uma espada de duas mãos que pode cortar até o mais duro diamante logo os inimigos tremem ao ver o tamanho do fio de sua espada. Em comparação com o Knight, o Warrior não tem quas. E nenhuma defesa para assumir o papel de tanquer de confiança, mas tem uma vantagem ofensiva e se destaca bastante em tirar altos danos.
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Magos / Parte III - Wizard e Warlock | Jogue Gratis agora
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Sábado, 10 de julho de 2010. Magos / Parte III - Wizard e Warlock. A classe Wizard é universalmente conhecida como especialista em mágica ofensiva. Devido a sua defesa fraca, Wizards são incapazes de tomar dano por muito tempo, mas todas as dúvidas da sua utilidade se dissipam com o poder por trás de sua potência explosiva mágica. Wizards são usuários exclusivos de cajados. Se o Wizard pode estar na distância certa de seus alvos, o seu arsenal ofensivo notável pode ser mostrado em plena exibição.
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Magos / Parte I | Jogue Gratis agora
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Sábado, 10 de julho de 2010. Magos / Parte I. Conversando com o VeioDoSaco me veio a ideia de fazer um "pequeno" guia de cada uma das profissões que podem ser seguidas no WonderKing para ajudar na escolha de quem ainda tem dúvida do que seguir. A partir de hoje, todos os dias, vamos postar informações sobre cada uma das classes e suas evoluções. Decidimos iniciar com a classe Mage ou Magos, já que nós dois pertecemos a ela. Oo. xD. eu sendo Wizard e o Veio sendo Priest. Postado por neonx br.
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Swordman / Parte I | Jogue Gratis agora
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Sábado, 10 de julho de 2010. Swordman / Parte I. Swordman é uma classe corpo-a-corpo que possui a maior defesa do jogo comparado aos outros personagens, com ele por perto os seus parceiros se sentiram mais seguros e confiantes, com uma defesa impenetrável e um alto HP ele é capaz de proteger quem está em perigo e parar os monstros e chefes ao seu redor. Swordman é o começo de sua jornada como um bravo guerreiro em Wonder King, logo você pode escolher dois tipos de lutas disponíveis para ele. Espada de du...
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