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Ortega - Tutoriais

Terça-feira, 7 de julho de 2009. Olá Recentemente algumas pessoas tem me procurado com dúvidas básicas de RealFlow, porém muito válidas e importantes para quem está começando a usar essa ferramenta. O primeiro vídeo é mostrando como animar qualquer objeto ou parâmetro do RealFlow. Outra opção de local onde você pode assistir este Tutorial:. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Links para esta postagem. Sábado, 4 de julho de 2009. Animação com Displacement Hair and Fur. Links para esta postagem.

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Terça-feira, 7 de julho de 2009. Olá Recentemente algumas pessoas tem me procurado com dúvidas básicas de RealFlow, porém muito válidas e importantes para quem está começando a usar essa ferramenta. O primeiro vídeo é mostrando como animar qualquer objeto ou parâmetro do RealFlow. Outra opção de local onde você pode assistir este Tutorial:. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Links para esta postagem. Sábado, 4 de julho de 2009. Animação com Displacement Hair and Fur. Links para esta postagem.
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Terça-feira, 7 de julho de 2009. Olá Recentemente algumas pessoas tem me procurado com dúvidas básicas de RealFlow, porém muito válidas e importantes para quem está começando a usar essa ferramenta. O primeiro vídeo é mostrando como animar qualquer objeto ou parâmetro do RealFlow. Outra opção de local onde você pode assistir este Tutorial:. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Links para esta postagem. Sábado, 4 de julho de 2009. Animação com Displacement Hair and Fur. Links para esta postagem.

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Ortega - Tutoriais: Julho 2009

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Terça-feira, 7 de julho de 2009. Olá Recentemente algumas pessoas tem me procurado com dúvidas básicas de RealFlow, porém muito válidas e importantes para quem está começando a usar essa ferramenta. O primeiro vídeo é mostrando como animar qualquer objeto ou parâmetro do RealFlow. Outra opção de local onde você pode assistir este Tutorial:. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Links para esta postagem. Sábado, 4 de julho de 2009. Animação com Displacement Hair and Fur. Links para esta postagem.

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Ortega - Tutoriais: Junho 2009

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Quarta-feira, 24 de junho de 2009. Como habilitar o History do VRay Frame Buffer. Olá a todos. Estou postando meu primeiro vídeo tutorial. Nesse vídeo eu mostro como habilitar o histórico de imagens do VRay Frame Buffer. Eu achei essa ferramenta bem prática e interessante. Espero que seja útil para mais pessoas também. Caso o vídeo abaixo não aparece para você, estou colocando mais uma opção:. PS: Quem estiver procurando um tutorial específico e não encontrar aqui, basta deixar o pedido que eu providenci...

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Ortega - Tutoriais: Maio 2009

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Segunda-feira, 11 de maio de 2009. Tutorial do Teapot de Areia - Versão 2.0. Como prometido no post "Tutorial do Teapot de Areia - Versão 1.0", voltei para postar um novo tutorial que cria o mesmo efeito de um objeto se desfazendo, porém dessa vez usarei uma técnica que exige uma quantidade bem menor de partículas, facilitando muito o trabalho. No primeiro Slot do Multi/Sub-Object crie a textura do Teapot, eu coloquei apenas uma cor e um Bump. O resultado você pode conferir na imagem abaixo. 3º - Agora p...

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Ortega - Tutoriais: Animação com Displacement + Hair and Fur

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Sábado, 4 de julho de 2009. Animação com Displacement Hair and Fur. O resultado deste tutorial você confere clicando AQUI. Olá, nesse novo tutorial eu vou mostrar como criar uma animação usando um mapa de Displacement no Hair And Fur. Dispenso os comentários sobre shader e iluminação, pois o foco desse tutorial é a técnica utilizada nele. Como a qualidade dos vídeos aqui não fica muito boa, você pode tentar esse outro link: Videolog. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Paulo Roberto França Ortega.

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Ortega - Tutoriais: Animando no RealFlow.

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Terça-feira, 7 de julho de 2009. Olá Recentemente algumas pessoas tem me procurado com dúvidas básicas de RealFlow, porém muito válidas e importantes para quem está começando a usar essa ferramenta. O primeiro vídeo é mostrando como animar qualquer objeto ou parâmetro do RealFlow. Outra opção de local onde você pode assistir este Tutorial:. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Estou retribuindo a visita ao meu blog, cara gostei muito dos tutoriais. 24 de setembro de 2009 09:48. São Paulo, SP, Brazil.

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Ortega: Janeiro 2009

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Sábado, 10 de janeiro de 2009. Esse vídeo é um teste de animação desse personagem criado para o Desafio Varejo ( http:/ www.desafiovarejo.com. Após a criação e aprovação do vídeo foram feitas algumas alterações na modelagem do personagem. Confira como ficou a versão final nas imagens abaixo. Modelagem: Luíz Alves e Paulo Ortega. Animação: Eduardo Komaba ( http:/ www.vimeo.com/1198207. Sob a supervisão de Thiago Baron. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Paulo Roberto França Ortega.

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Ortega: Obstáculos (momento nostalgia)

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Sexta-feira, 10 de julho de 2009. Encontrei essa simulação perdida aqui no meu HD. Essa foi a primeira simulação que fiz com o RealFlow, quando comecei a estudar esse Software. Sei que a simulação não está muito boa, o líquido não está encostando nos objetos como deveria, a resolução não está legal, não utilizei o parâmetro Sticky (provavelmente porque ainda não sabia para que servia), enfim. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Assinar: Postar comentários (Atom). Paulo Roberto França Ortega. Flexões...

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Ortega: Outubro 2008

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Quarta-feira, 8 de outubro de 2008. Teapot de areia - Versão 1.0 (Particle Flow). Enquanto não consigo tempo para começar o meu próximo projeto, vou postar um vídeo que fiz há muito tempo. Quando comecei a me aventurar com o Particle Flow, resolvi testar uma ferramenta para ele, o ToolBox. O resultado está aí. OBS: O render é Scanline básico mesmo só pra ver como ficou o efeito. Quem sabe futuramente eu faça uma outra versão mais caprichada. O tutorial desse projeto você confere clicando AQUI.

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Ortega: Sinuca

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Quarta-feira, 23 de março de 2011. Modelagem, Shadder, Illuminação, Render, Composição e Pós-produção. 3DS Max 2011, Vray 2.0 e Photoshop. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Assinar: Postar comentários (Atom). Paulo Roberto França Ortega. Paulo Roberto França Ortega. São Paulo, SP, Brazil. Visualizar meu perfil completo. 3D and Visual effects. João Vitor - Artista 3D Freelancer. Flexões, reflexões e esquecimentos. Materiais prontos para V-Ray. Site Oficial do RealFlow.

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Ortega: Julho 2009

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Sexta-feira, 10 de julho de 2009. Encontrei essa simulação perdida aqui no meu HD. Essa foi a primeira simulação que fiz com o RealFlow, quando comecei a estudar esse Software. Sei que a simulação não está muito boa, o líquido não está encostando nos objetos como deveria, a resolução não está legal, não utilizei o parâmetro Sticky (provavelmente porque ainda não sabia para que servia), enfim. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Sábado, 4 de julho de 2009. Animação com Displacement e Hair and Fur.

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Ortega: Novembro 2008

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Quarta-feira, 12 de novembro de 2008. Teapot de Areia - Versão 2.0. Após postar a primeira versão do Teapot de Areia. Voltei para postar o resultado da tal emissão de partículas sincronizada com um mapa de opacidade como comentei. Abaixo há dois links para visualização, afinal a qualidade do vídeo no blogspot deixa a desejar. Http:/ s204.photobucket.com/albums/bb303/paulorfo/? Http:/ www.youtube.com/watch? O tutorial desse projeto você confere clicando AQUI. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Profi...

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Ortega: Março 2011

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Quinta-feira, 24 de março de 2011. Modelagem, Shadder, Illuminação, Render, Composição e Pós-produção. 3DS Max 2011, Vray 2.0 e Photoshop. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Quarta-feira, 23 de março de 2011. Modelagem, Shadder, Illuminação, Render, Composição e Pós-produção. 3DS Max 2011, Vray 2.0 e Photoshop. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Paulo Roberto França Ortega. Paulo Roberto França Ortega. São Paulo, SP, Brazil. Visualizar meu perfil completo. 3D and Visual effects.

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Ortega: Computador do meu avô.

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Quinta-feira, 29 de abril de 2010. Computador do meu avô. Depois de fazer o teclado retrô. Resolvi fazer um computador completo. A primeira imagem está como a cena saiu do render, sem edição. A segunda imagem foi manipulada no Photoshop. As imagens abaixo gerei apenas para mostrar alguns detalhes. Não alterei nenhuma dessas imagens após o render. 3DS Max 2009, Vray, Photoshop e Illustrator. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Assinar: Postar comentários (Atom). Paulo Roberto França Ortega.

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Ortega: Maio 2009

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Terça-feira, 26 de maio de 2009. Claritin (Imagem para o site). Casa feita no 3DS Max e renderizada com Vray para a home do site Claritin. Como este não é um projeto pessoal, respeitando o cliente não colocarei tutorial e nem as setagens que usei. E como não poderia deixar de ser, abaixo seguem os devidos créditos. Este trabalho foi feito para a campanha criada pela agência Oxxy, do grupo naturezzahumana ( http:/ www.naturezzahumana.com.br/. Postado por Paulo Roberto França Ortega. No atual blog postarei...

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Ortega: Agosto 2008

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Segunda-feira, 11 de agosto de 2008. 38 cano longo vence Royal Straight Flush (FINAL). Foi quase um parto, mas finalmente está "pronto" esse projeto. Coloquei a imagem bruta, como ficou após o render e uma imagem após algumas modificações no Photoshop. Agora vou começar a colocar em prática o próximo projeto. O tutorial desse projeto você confere clicando AQUI. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Paulo Roberto França Ortega. Paulo Roberto França Ortega. São Paulo, SP, Brazil. 3D and Visual effects.

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