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Re Bubble Bobble

Sábado, 8 de enero de 2011. Aqui dejo un diagrama de las clases del modelo hasta ahora. la abstracción máxima nos lleva a decir que, son varios objetoVivo(burbuja, personaje,fruta) recorriendo un Laberinto de Bloques(Aire, Pared). Domingo, 3 de octubre de 2010. Luego de un largo tiempo en silencio, volvimos para continuar con este proyecto. En si se agregaron un par de pequeñeces, pero lo suficiente como para anunciar el regreso y dejar un video de muestra:. Se agregaron los puntos de los jugadores.

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Sábado, 8 de enero de 2011. Aqui dejo un diagrama de las clases del modelo hasta ahora. la abstracción máxima nos lleva a decir que, son varios objetoVivo(burbuja, personaje,fruta) recorriendo un Laberinto de Bloques(Aire, Pared). Domingo, 3 de octubre de 2010. Luego de un largo tiempo en silencio, volvimos para continuar con este proyecto. En si se agregaron un par de pequeñeces, pero lo suficiente como para anunciar el regreso y dejar un video de muestra:. Se agregaron los puntos de los jugadores.
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1 diagrama de clases
2 autor lea87crzz
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10 autor luciano pujol
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Re Bubble Bobble | re-bubble.blogspot.com Reviews

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Sábado, 8 de enero de 2011. Aqui dejo un diagrama de las clases del modelo hasta ahora. la abstracción máxima nos lleva a decir que, son varios objetoVivo(burbuja, personaje,fruta) recorriendo un Laberinto de Bloques(Aire, Pared). Domingo, 3 de octubre de 2010. Luego de un largo tiempo en silencio, volvimos para continuar con este proyecto. En si se agregaron un par de pequeñeces, pero lo suficiente como para anunciar el regreso y dejar un video de muestra:. Se agregaron los puntos de los jugadores.

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Re Bubble Bobble: Como ir probando el juego a la par del desarrollo (Visual C# y Tortoise SVN)

http://re-bubble.blogspot.com/2010/06/como-ir-probando-el-juego-la-par-del.html

Sábado, 19 de junio de 2010. Como ir probando el juego a la par del desarrollo (Visual C# y Tortoise SVN). Hoy voy a explicar como utilizar la alternativa para ir obteniendo y compilando el codigo a la par del desarrollo con herramientas totalmente gratuitas. Antes que nada, para cualquiera de las alternativas y aun para ejecutar el juego, les recuerdo que deben tener instaladas las librerias de SdlDotNet, que pueden bajar de aca:. Http:/ www.microsoft.com/express/Downloads/#2008-Visual-CS. Cuando vean q...

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Re Bubble Bobble: mayo 2010

http://re-bubble.blogspot.com/2010_05_01_archive.html

Lunes, 31 de mayo de 2010. Bubble Bobble (NES) - Original. Se me pasó por la cabeza que quizá más de uno no vivió el juego como lo vivimos nosotros, de pasarnos horas frente a la computadora tratando de llegar lo más lejos que podamos, así que les dejo este videito que saqué de Youtube. Para que puedan apreciar lo que es el Bubble Bobble. Domingo, 30 de mayo de 2010. Video de Re Bubble Bobble alpha 0.00000000003 confeccionado por Lea87crzz. Particularmente a mi me gusta todo lo pixelado, le da un retro i...

3

Re Bubble Bobble: junio 2010

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Jueves, 24 de junio de 2010. Probando diseños del Robot. Después de un "Brain-storm" sacamos unas conclusiones. A lo que resultó. Tags: Flor en el Orto. Sábado, 19 de junio de 2010. Como ir probando el juego a la par del desarrollo (Visual C# y Tortoise SVN). Hoy voy a explicar como utilizar la alternativa para ir obteniendo y compilando el codigo a la par del desarrollo con herramientas totalmente gratuitas. Http:/ www.microsoft.com/express/Downloads/#2008-Visual-CS. Y le damos a ok. Y otra vez, dando c...

4

Re Bubble Bobble: octubre 2010

http://re-bubble.blogspot.com/2010_10_01_archive.html

Domingo, 3 de octubre de 2010. Luego de un largo tiempo en silencio, volvimos para continuar con este proyecto. En si se agregaron un par de pequeñeces, pero lo suficiente como para anunciar el regreso y dejar un video de muestra:. Se agregaron los puntos de los jugadores. Se cambio la animacion de los jugadores al pasar de nivel. Se agrego un menu de juego, accesible al tocar el boton esc. Como siempre, el codigo esta totalmente accesible en nuestro repositorio de google. Suscribirse a: Entradas (Atom).

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Re Bubble Bobble: Making of 2

http://re-bubble.blogspot.com/2010/06/back-stage-2.html

Miércoles, 2 de junio de 2010. Para el que no puede o no quiere ir probando el juego, aqui dejo una captura de la última versión que se puede encontrar en el svn. Es un simpático video capturado a pantalla completa, sepan entender la desprolijidad, pero se me complica un poco el no haber usado nunca un capturador de video para hacer tal cosa. Disfruten! Sos malo jugando al re-bubble. =P. 2 de junio de 2010, 21:43. Suscribirse a: Comentarios de la entrada (Atom). Flor en el Orto. 191;Porque Bubble Bobble?

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Finding old photos of Brooklyn; taking them again. Sunday, August 3, 2014. If you don't mind exploring the world outside the five boroughs, I've posted some rephotos (mostly in high res and full color) from the West Coast over on our sister blog, Washington Territory. Subscribe to: Posts (Atom). All old photos are in the public domain unless otherwise noted. All new photos are © 2008 Zach van Schouwen. And are licensed under.

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Prof Dr. Klaus Pohl. K Pohl and C. Rupp. Hier finden Sie Informationen zu den folgenden Lehrbüchern über Requirements Engineering. Requirements Engineering - Grundlagen, Prinzipien, Techniken. Basiswissen Requirements Engineering (IREB CPRE - Foundation Level). Aus- und Weiterbildung nach IREB-Standard zum Certified Professional for Requirements Engineering. Requirements Engineering - Fundamentals, Principles, and Techniques. Requirements Engineering Fundamentals (IREB CPRE - Foundation Level).

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