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Beastairy System 2 « RGSS Brasil Weblog
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2008 setembro « RGSS Brasil Weblog
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Chaos Rage Limit System « RGSS Brasil Weblog
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Bem-Vindo « RGSS Brasil Weblog
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Anti Event Lag Script (Versão 5) « RGSS Brasil Weblog
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O melhor weblog sobre RGSS do Brasil. Experiência no uso de Armas (Versão 2.2). Chaos Rage Limit System. Anti Event Lag Script (Versão 5). Chaos Rage Limit System. Anti Event Lag Script (Versão 5). Em 15, julho, 2008. Anti Event Lag Script (Versão 5). Evita alguns tipos de “Lag” causados por determinados tipos de eventos. Game map.panorama name or @panorama hue! Game map.panorama hue @panorama name = $game map.panorama name @panorama hue = $game map.panorama hue if @panorama.bitmap! From your own site.
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Experiência no uso de Armas (Versão 2.2) « RGSS Brasil Weblog
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O melhor weblog sobre RGSS do Brasil. Experiência no uso de Armas (Versão 2.2). Chaos Rage Limit System. Anti Event Lag Script (Versão 5). Laquo; Chaos Rage Limit System. Experiência no uso de Armas (Versão 2.2). Em 1, setembro, 2008. Experiência no uso de Armas (Versão 2.2). Resumindo: Quanto mais vezes nosso herói lutar com um tipo de arma, maior será o bonus no dano ao usar este tipo de arma. Se você alterar os nomes das linhas acima, altere no Database também! 100 : hit hit result = (rand(100) hit) #...