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アメリカでCG屋をやってみる

鍋潤太郎氏による、海外のVFX業界で働くための手引き。お薦めです。 65308;訃報> スタジオ・リンダの林田宏之氏が逝去. 木村でございます。「英語を勉強しなおしてみる」と題した連載の途中ですが、大変残念な一報が入ってきました。ご存知の方も多いかとは思いますが、CGアーティストでスタジオ・リンダの代表取締役でもある林田宏之氏が今日お亡くなりになったとのことです。 木村でございます。今回から何回かに分けて、英語のお話をしたいと思います。「アメリカでCG屋をやってみる」と題したブログを書き始めた頃から、この件に触れないわけにはいかないだろうと、いろいろ原稿を書いては捨て、書いては捨てを繰り返してきたのですが、どうもしっくりくる答えが今だに出ません。私のことを個人的にご存知(特にアメリカで)の方であれば、私が人様に教授できるような英語力を持ってはいないことはお分かりかと思います。まれに悪くない、と言っ...65308;訃報> スタジオ・リンダの林田宏之氏が逝去. Los Angeles, California, United States. アメリカ、カリフォルニアでCG屋(主に...日本の白組でキャリアを...

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鍋潤太郎氏による、海外のVFX業界で働くための手引き。お薦めです。 65308;訃報> スタジオ・リンダの林田宏之氏が逝去. 木村でございます。「英語を勉強しなおしてみる」と題した連載の途中ですが、大変残念な一報が入ってきました。ご存知の方も多いかとは思いますが、CGアーティストでスタジオ・リンダの代表取締役でもある林田宏之氏が今日お亡くなりになったとのことです。 木村でございます。今回から何回かに分けて、英語のお話をしたいと思います。「アメリカでCG屋をやってみる」と題したブログを書き始めた頃から、この件に触れないわけにはいかないだろうと、いろいろ原稿を書いては捨て、書いては捨てを繰り返してきたのですが、どうもしっくりくる答えが今だに出ません。私のことを個人的にご存知(特にアメリカで)の方であれば、私が人様に教授できるような英語力を持ってはいないことはお分かりかと思います。まれに悪くない、と言っ...65308;訃報> スタジオ・リンダの林田宏之氏が逝去. Los Angeles, California, United States. アメリカ、カリフォルニアでCG屋(主に...日本の白組でキャリアを...
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1 アメリカでcg屋をやってみる
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アメリカでcg屋をやってみる,ハリウッドvfx業界就職の手引き,もっと読む,takumi kimura,0 件のコメント,メールで送信,blogthis,twitter で共有する,facebook で共有する,pinterest に共有,ラベル その他,英語を勉強し直してみる その1,ラベル 英語を勉強し直してみる,外国人を雇ってみる その5,ラベル 外国人を雇ってみる,外国人を雇ってみる その4,外国人を雇ってみる その3,mayaによるモデリング、オンラインcgスクールなど,前の投稿,トピック別
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鍋潤太郎氏による、海外のVFX業界で働くための手引き。お薦めです。 65308;訃報> スタジオ・リンダの林田宏之氏が逝去. 木村でございます。「英語を勉強しなおしてみる」と題した連載の途中ですが、大変残念な一報が入ってきました。ご存知の方も多いかとは思いますが、CGアーティストでスタジオ・リンダの代表取締役でもある林田宏之氏が今日お亡くなりになったとのことです。 木村でございます。今回から何回かに分けて、英語のお話をしたいと思います。「アメリカでCG屋をやってみる」と題したブログを書き始めた頃から、この件に触れないわけにはいかないだろうと、いろいろ原稿を書いては捨て、書いては捨てを繰り返してきたのですが、どうもしっくりくる答えが今だに出ません。私のことを個人的にご存知(特にアメリカで)の方であれば、私が人様に教授できるような英語力を持ってはいないことはお分かりかと思います。まれに悪くない、と言っ...65308;訃報> スタジオ・リンダの林田宏之氏が逝去. Los Angeles, California, United States. アメリカ、カリフォルニアでCG屋(主に...日本の白組でキャリアを...

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アメリカでCG屋をやってみる: Mayaによるモデリング、オンラインCGスクールなど

http://www.takumikim.blogspot.com/2015/03/mayacg.html

鍋潤太郎氏による、海外のVFX業界で働くための手引き。お薦めです。 うかうかしている間に3月になってしまいました。「外国人を雇ってみる」と題した連載の途中ですが、今回はちょっとお休みしてCGを勉強されている方、あるいはこれからしようと考えておられる学生さんに参考になる本と、CGのスクールのご紹介をしたいと思います。 ですが、元Double Negativeでモデラーをされていた北田栄二さんによるモデリングの参考書です。北田さんは 「北田栄二の武者修行! というブログを書かれているのでご存知の方も多いかと思いますが、オーストラリアとシンガポールでハリウッドのメジャー映画のVFX製作を手がけたCGアーティストで、現在は日本に戻り、海外での経験を生かして日本のCG業界を盛り上げるべく福岡を拠点にご活躍されています。そしてその経験をもとにモデリングのノウハウを1冊にまとめたのがこの本で、図解が豊富なこともあって非常に分厚いです。タイトル通りモデリングに関して解説した本ですが、テクスチャ・ペイントやルッ...Http:/ www.cgonline.biz. 糸数さんはかつてはWarner Bros.で&#...

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アメリカでCG屋をやってみる: 3月 2014

http://www.takumikim.blogspot.com/2014_03_01_archive.html

鍋潤太郎氏による、海外のVFX業界で働くための手引き。お薦めです。 木村でございます。今月はちょっと大変な事になってましてね。前回も書きましたが、今The Millという会社でコマーシャルの仕事をしてるんですが、ものすごい突貫です。始めて次の週からはもう週末がなく週7日勤務、そして昨日はついに徹夜です。私LAに来てかれこれ8年経ちますが、徹夜というのは滅多にありません。カリフォルニアの労働法が厳しいのもありますが、基本アーティストが徹夜をしなければならないのはスケジューリングとマネージメントの失敗という考えがあり、やらせたがらないものです。しかし昨日はプロジェクトのメンバーの大半(ほとんどがFX、ライティング、コンポ)が明け方まで仕事をしていましたから、これは大変なものです。そのゲーターレードのコマーシャル、かなりかっこいいので皆さんに観て頂...Los Angeles, California, United States. Kingsglaive Final Fantasy XV (2016). Percy Jackson: Sea of Monsters (2013). Dirge of Cerbe...

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アメリカでCG屋をやってみる: 11月 2014

http://www.takumikim.blogspot.com/2014_11_01_archive.html

鍋潤太郎氏による、海外のVFX業界で働くための手引き。お薦めです。 木村でございます。皆さんもニュースなどでお聞き及びかもしれませんが、今アメリカでは 丸腰の黒人青年が警察官に射殺される、という事件. 12289;今でもLA市民はこうした出来事にナーバスになっています。今回はLAは比較的落ち着いていますが、住んでいる身としては若干不安ではあります。 12300;プログラムを書いてみる」の3回目です。前回お話しした通り、今回はCG屋がPythonを使う場合の問題点についてお話ししたいと思います。 Los Angeles, California, United States. 日本の白組でキャリアをスタートし、しばらくお世話になった後、当時長編アニメーション映画Final Fantasyを製作していたSquare USAに移籍、同スタジオの閉鎖後は帰国し東京のSquare-Enixで長編アニメーション映画やゲームの映像に関りました。その後再び渡米、現在に至ります。 Kingsglaive Final Fantasy XV (2016). Life of Pi (2012).

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アメリカでCG屋をやってみる: 10月 2014

http://www.takumikim.blogspot.com/2014_10_01_archive.html

鍋潤太郎氏による、海外のVFX業界で働くための手引き。お薦めです。 木村でございます。プログラミングのお話の第2回になります。前回CG屋が始めるプログラミング言語はPythonがよい、というお話をしましたので、今回は実際にPythonをどう学ぶかについてお話しさせていただきたいと思います。 Los Angeles, California, United States. アメリカ、カリフォルニアでCG屋(主にライティングTD)をやっております。これまでにDreamWorks Animation, Sony Pictures Imageworks, Walt Disney Animation Studios, Rhythm and Hues Studiosなどで、実写のビジュアル・エフェクツ、フィーチャー・アニメーションの両方に関わってきました。 Kingsglaive Final Fantasy XV (2016). Percy Jackson: Sea of Monsters (2013). Life of Pi (2012). Alice in Wonderland (2010).

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アメリカでCG屋をやってみる: 8月 2014

http://www.takumikim.blogspot.com/2014_08_01_archive.html

鍋潤太郎氏による、海外のVFX業界で働くための手引き。お薦めです。 木村でございます。あらかじめ申し上げておきますが、私は今年はSIGGRAPHには参加しません。貧乏暇なしと言いますか、一日たりともスケジュールを空けられない状況が続いておりまして、今年はネットでチェックして終わりになると思います。しかしこれまで漏れ伝え聞くニュースだけでも、今年のSIGGRAPHは面白そうなイベントで目白押しの模様です。そこでSIGGRAPHに参加される方のために、そういたイベントやニュースを幾つかピックアップしてみましたので、よろしければ参考にしてみてください。ちなみに全くSIGGRAPHに無頓着な方のためにお話ししますと、 今年のSIGGRAPHは8月10日から14日までカナダのバンクーバーで開催されます。 Los Angeles, California, United States. Kingsglaive Final Fantasy XV (2016). Percy Jackson: Sea of Monsters (2013). Life of Pi (2012). Kung Fu Panda (2008).

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Resume has been updated (09/08/2013). New Portfolio page is now available! Site is opened (04/24/2013). I have been working for the industries in the US and Japan (authorized to work in both country). Professional skills for industry standard 3D computer graphics softwares. I have been working for multiple visual effects houses and animation studios such as Sony Pictures Imageworks, Rhythm and Hues, Walt Disney Animation and DreamWorks Animation on feature film projects.

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