goshawk-southern.blogspot.com
Goshawk's game life: 09/01/2012 - 10/01/2012
http://goshawk-southern.blogspot.com/2012_09_01_archive.html
因為知道患難生忍耐,忍耐生老練,老練生盼望,盼望不至於羞恥。 這是一本日記。用汗水(可能還有背後的淚水)澆灌千日而成,記錄著一個夢想追尋者的自白。 訂閱: 文章 (Atom). 游戏大观 GameLook.com.cn. Valley Lets You Give and Take Life As You Work To Uncover Its Secrets. 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸 (原狐貍窩). 12304;專題】《智龍迷城》:騰訊如何將霸榜神作打造成一款「全新」遊戲. 和规范的规范的规定收费第三方 - Milo Yip. News about Voyages and Survive development. Hong Kong Indie Game Development Blog. 一些關於 node.js 的分享. Color Band is featured on Apple's App Store! Android NDK Cocos2d-x WinGDB Mobile Visual Studio 2012. XNA 40 On Windows Phone 7.
goshawk-southern.blogspot.com
Goshawk's game life: 半路,與汝同行
http://goshawk-southern.blogspot.com/2012/09/halflucifer.html
因為知道患難生忍耐,忍耐生老練,老練生盼望,盼望不至於羞恥。 這是一本日記。用汗水(可能還有背後的淚水)澆灌千日而成,記錄著一個夢想追尋者的自白。 市面上大多所謂成功者的傳記,多半都是告訴你這人從小刻苦耐操任勞任怨,然後得到高層的賞識飛黃騰達。失敗也只是時運不濟,總會因突如其來的貴人相助而時來運轉。但卻少提到真正在面對各項狀況時,自己犯下的缺失。 在這本書裡,半路只是告訴你「我失敗了,而且沒有任何藉口。」也從不去做無謂的激勵,大喊總有一天我會成功。他老老實實地做著自己想做並且該做的事,當成天命奉獻身心,一般的名利雙收功成名就衣錦還鄉光宗耀祖都不是他想要的,唯一追求的,只有「做好遊戲」而已。 不管你走在哪條路上,這個半路的歷程,足夠成為天上一顆指引方向的明星,幫助你認清方向。 訂閱: 張貼留言 (Atom). 游戏大观 GameLook.com.cn. Valley Lets You Give and Take Life As You Work To Uncover Its Secrets. 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸 (原狐貍窩). 和规范的规范的规定收费第三方 - Milo Yip.
goshawk-southern.blogspot.com
Goshawk's game life: 06/01/2012 - 07/01/2012
http://goshawk-southern.blogspot.com/2012_06_01_archive.html
在想不開後的深夜兩點搭上很久沒坐過的遊覽車,一路顛簸到早上七點到了台北,參加了身為遊戲人都想要朝聖的第一場GDC。才八點多就已經有不少業界同仁到了會場,可惜目前無職在身,沒有名片能夠跟大家交換。請原諒我 。 話不多說,盡早進入正題,以下列出第一日聽到的講題跟感想:. 訂閱: 文章 (Atom). 游戏大观 GameLook.com.cn. Valley Lets You Give and Take Life As You Work To Uncover Its Secrets. 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸 (原狐貍窩). 12304;專題】《智龍迷城》:騰訊如何將霸榜神作打造成一款「全新」遊戲. 和规范的规范的规定收费第三方 - Milo Yip. News about Voyages and Survive development. Hong Kong Indie Game Development Blog. 一些關於 node.js 的分享. Color Band is featured on Apple's App Store! XNA 40 On Windows Phone 7.
goshawk-southern.blogspot.com
Goshawk's game life: 06/01/2011 - 07/01/2011
http://goshawk-southern.blogspot.com/2011_06_01_archive.html
曾任職於卡普空(CAPCOM),製作出膾炙人口的《洛克人》、《鬼武者》這些名作的製作人稻船敬二,因為憂心日本遊戲業界的未來說出不少較為激烈的發言。以下節錄一些稻船在NDC演講時提到的內容:. 待在遊戲產業雖然不長,但我想台灣遊戲產業停滯不前的最大問題點,其實並不在大家口中最喜歡抱怨的老闆們,而在於處於骨幹的中階主管身上。為何如此?請聽我將幾年來觀察的心得娓娓道來:. 65288;對想看八卦的抱歉。事實上,這篇文章可能比較像抱怨文). 訂閱: 文章 (Atom). 游戏大观 GameLook.com.cn. Valley Lets You Give and Take Life As You Work To Uncover Its Secrets. 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸 (原狐貍窩). 12304;專題】《智龍迷城》:騰訊如何將霸榜神作打造成一款「全新」遊戲. 和规范的规范的规定收费第三方 - Milo Yip. News about Voyages and Survive development. Hong Kong Indie Game Development Blog.
goshawk-southern.blogspot.com
Goshawk's game life: 12/01/2012 - 01/01/2013
http://goshawk-southern.blogspot.com/2012_12_01_archive.html
美味再現!《邦妮早午餐2》發行囉! 千呼萬喚橫空出世!可愛的小邦妮又再次開著她的餐車,環遊世界把美味的早午餐呈現到大家面前囉!! 訂閱: 文章 (Atom). 美味再現!《邦妮早午餐2》發行囉! 游戏大观 GameLook.com.cn. Valley Lets You Give and Take Life As You Work To Uncover Its Secrets. 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸 (原狐貍窩). 12304;專題】《智龍迷城》:騰訊如何將霸榜神作打造成一款「全新」遊戲. 和规范的规范的规定收费第三方 - Milo Yip. News about Voyages and Survive development. Hong Kong Indie Game Development Blog. 一些關於 node.js 的分享. Color Band is featured on Apple's App Store! Android NDK Cocos2d-x WinGDB Mobile Visual Studio 2012. XNA 40 On Windows Phone 7.
goshawk-southern.blogspot.com
Goshawk's game life: 01/01/2013 - 02/01/2013
http://goshawk-southern.blogspot.com/2013_01_01_archive.html
雖然在遊戲業界打滾了六年多,從事稱為遊戲企劃的工作。在一般人的眼裡﹝特別是年紀較長的長輩們﹞都以為我是個會編寫程式的工程師﹝誤很大﹞。但事實上,我並不會編寫程式﹝嚴格來說只會拷貝貼上修改大法﹞,更別論做出個遊戲了。 然而,不會程式語言的人,真的就無法做出遊戲嗎? 訂閱: 文章 (Atom). 游戏大观 GameLook.com.cn. Valley Lets You Give and Take Life As You Work To Uncover Its Secrets. 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸 (原狐貍窩). 12304;專題】《智龍迷城》:騰訊如何將霸榜神作打造成一款「全新」遊戲. 和规范的规范的规定收费第三方 - Milo Yip. News about Voyages and Survive development. Hong Kong Indie Game Development Blog. 一些關於 node.js 的分享. Color Band is featured on Apple's App Store! XNA 40 On Windows Phone 7.
goshawk-southern.blogspot.com
Goshawk's game life: 09/01/2011 - 10/01/2011
http://goshawk-southern.blogspot.com/2011_09_01_archive.html
程式有編碼技能,美術有繪圖技能,那企劃呢? 以前古人常講養兒防老,無非是希望在年老沒有辦法再繼續工作養活自己時,能有個安定的經濟來源讓自己活下來。現今換到工作上來看,這句話可說一點都沒錯。不管是在什麼產業,要養出一個兒(具有競爭性的技術實力),才能防止老後自己的家業逐漸失去。 訂閱: 文章 (Atom). 游戏大观 GameLook.com.cn. Valley Lets You Give and Take Life As You Work To Uncover Its Secrets. 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸 (原狐貍窩). 12304;專題】《智龍迷城》:騰訊如何將霸榜神作打造成一款「全新」遊戲. 和规范的规范的规定收费第三方 - Milo Yip. News about Voyages and Survive development. Hong Kong Indie Game Development Blog. 一些關於 node.js 的分享. Color Band is featured on Apple's App Store! XNA 40 On Windows Phone 7.
goshawk-southern.blogspot.com
Goshawk's game life: 02/01/2013 - 03/01/2013
http://goshawk-southern.blogspot.com/2013_02_01_archive.html
參加過GGJ的感想其實很簡單,如果有志在遊戲研發這塊領域,一生最少要參加過一次GGJ。體會體會「如何在極度有限的時間內,做出自己想要的遊戲。」. 訂閱: 文章 (Atom). 游戏大观 GameLook.com.cn. Valley Lets You Give and Take Life As You Work To Uncover Its Secrets. 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸 (原狐貍窩). 12304;專題】《智龍迷城》:騰訊如何將霸榜神作打造成一款「全新」遊戲. 和规范的规范的规定收费第三方 - Milo Yip. News about Voyages and Survive development. Hong Kong Indie Game Development Blog. 一些關於 node.js 的分享. Color Band is featured on Apple's App Store! Android NDK Cocos2d-x WinGDB Mobile Visual Studio 2012. XNA 40 On Windows Phone 7.
goshawk-southern.blogspot.com
Goshawk's game life: 10/01/2012 - 11/01/2012
http://goshawk-southern.blogspot.com/2012_10_01_archive.html
TPA在LOLS2奪冠,又重新掀起了一波對台灣遊戲的熱烈討論。大家又開始重彈「為何別人能我們不能」的老調,而最後通常得出的結論是, 研發的不夠投入。 哇,這個帽子可扣大了。大概十個老闆裡面有十個都會認為自己在研發投入方面是盡心盡力,何來不重視研發之說? 訂閱: 文章 (Atom). 游戏大观 GameLook.com.cn. Valley Lets You Give and Take Life As You Work To Uncover Its Secrets. 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸 (原狐貍窩). 12304;專題】《智龍迷城》:騰訊如何將霸榜神作打造成一款「全新」遊戲. 和规范的规范的规定收费第三方 - Milo Yip. News about Voyages and Survive development. Hong Kong Indie Game Development Blog. 一些關於 node.js 的分享. Color Band is featured on Apple's App Store! XNA 40 On Windows Phone 7.