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|| 3dmetrius' Art Book ||: Janeiro 2012
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Height='215px; ' id='Header1 headerimg' src='http:/ 3.bp.blogspot.com/-GM3eJgMFYjM/T4x8EGlYr0I/AAAAAAAAAGg/WMzElILClSI/s1600/WZ-BLOG-Banner.png' style='display: block' width='860px; '/. Segunda-feira, 30 de janeiro de 2012. Exercício final do módulo Photoshop e Digital Painting. Criar uma personagem e desenvolver 4 variações baseadas nos 4 elementos - Terra, Água, Ar e Fogo. Este é Nuckleus, um guardião criado a milênios pelos "Antigos". Ele guarda as ruínas da cidadela anciã do topo do mundo.
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|| 3dmetrius' Art Book ||: Canecas e Moringas
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Height='215px; ' id='Header1 headerimg' src='http:/ 3.bp.blogspot.com/-GM3eJgMFYjM/T4x8EGlYr0I/AAAAAAAAAGg/WMzElILClSI/s1600/WZ-BLOG-Banner.png' style='display: block' width='860px; '/. Quinta-feira, 23 de agosto de 2012. Criar objetos do cotidiano em low poly usando box modeling. Criei uma cena simples, três canecas e duas moringas, de materiais diferentes, sobre uma mesa inacabada de marchetarie. 3Ds MAX e Mental Ray, 1474 polys para toda a cena. Marcadores: caneca moringa low poly box modeling.
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|| 3dmetrius' Art Book ||: Bruno Demétrio
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Height='215px; ' id='Header1 headerimg' src='http:/ 3.bp.blogspot.com/-GM3eJgMFYjM/T4x8EGlYr0I/AAAAAAAAAGg/WMzElILClSI/s1600/WZ-BLOG-Banner.png' style='display: block' width='860px; '/. Um belo sábado, nos idos de mil novecentos e oitenta e poucos, meu pai me perguntou:. E então rapazinho, já sabe o que vai fazer quando crescer? Sei não, mas quero fazer esses desenhos da tela do vídeo-game, posso? Era dia de jogar Atari com o velho e o jogo era Frostbite. Ele riu e disse que achava "meio difícil".
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|| 3dmetrius' Art Book ||: SKYBOX - Um estudo.
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Height='215px; ' id='Header1 headerimg' src='http:/ 3.bp.blogspot.com/-GM3eJgMFYjM/T4x8EGlYr0I/AAAAAAAAAGg/WMzElILClSI/s1600/WZ-BLOG-Banner.png' style='display: block' width='860px; '/. Segunda-feira, 12 de novembro de 2012. SKYBOX - Um estudo. O exercício é criar um digital painting para ser usado em um Skybox no 3dsmax. Pintura digital em Photoshop. O original mede 2048x512 pixels. Pintura do cenário aplicada ao esquadro do Skybox. Um giro pelo skybox em renders. Compartilhar com o Pinterest.
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Quarta-feira, 1 de fevereiro de 2012. Compartilhar com o Pinterest. Assinar: Postar comentários (Atom). Meus primeiros desenhos para o curso, ainda sem mu. Visualizar meu perfil completo.
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Segunda-feira, 30 de janeiro de 2012. Kra, hoje treinei pintura digital, gostei do resultado, taí o resultado, uma pintura de observação desse sapinho ae. O de baixo foi o meu primeiro desenho no photoshop, ia utiliza-lo no exercício de elementos, mas ficou muito generico, não curti. Compartilhar com o Pinterest. Assinar: Postar comentários (Atom). Alguns dos meus sketchs à lápis. Kra, hoje treinei pintura digital, gostei do resul. Ultimo exercício do módulo de desenho, uma composi.
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|| 3dmetrius' Art Book ||: Agosto 2012
http://brunodemetriowz.blogspot.com/2012_08_01_archive.html
Height='215px; ' id='Header1 headerimg' src='http:/ 3.bp.blogspot.com/-GM3eJgMFYjM/T4x8EGlYr0I/AAAAAAAAAGg/WMzElILClSI/s1600/WZ-BLOG-Banner.png' style='display: block' width='860px; '/. Segunda-feira, 27 de agosto de 2012. Warp Zone - Projeto final, um game. O usuário controla um. Que consegue planar acima de plataformas e deve desviar de obstáculos.". Um exemplo da mecânica Flying Run. Com mochilas a jato, óculos. Desviar de obstáculos, evitar inimigos e alcançar o final da fase. Estes são os painéis.
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|| 3dmetrius' Art Book ||: Estudo de Materiais e Geometria.
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Height='215px; ' id='Header1 headerimg' src='http:/ 3.bp.blogspot.com/-GM3eJgMFYjM/T4x8EGlYr0I/AAAAAAAAAGg/WMzElILClSI/s1600/WZ-BLOG-Banner.png' style='display: block' width='860px; '/. Quinta-feira, 23 de agosto de 2012. Estudo de Materiais e Geometria. Um estudo sobre geometria e o material vidro para simulações de fotografia de Studio. 3ds MAX e Mental Ray. Arch and Design Material devidamente configurado para chegar a este resultado. Usando quatro mr Area Spot e um mr Area Omni.