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Android Brasil: Hello Android
http://androidbrasil.blogspot.com/2007/11/hello-android.html
Android - Open Handset Alliance. Quarta-feira, 14 de novembro de 2007. Então para quem já sonha com um pedacinho dos U$ 10.000.000,00 pode começar por aqui. É facil e simples, em breve mando a tradução. vocês também podem dar uma olhada nos vídeos no youtube. Vale a pena dar uma espiada. Muito legal a sua iniciativa de lançar um blog brasileiro sobre. Opa, valeu, muito obrigado. Espero poder colocar mais conteúdo aqui. :). Opa passando pra fazer uma visita. Gostei do blog amigo, abraços t!
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Dino Cross (DESIGNER GRAFICO): Qual é o panfleto mais criativo? Faça o seu comentário
http://dinocrosstrabalhos.blogspot.com/2008/07/blog-post_17.html
Quinta-feira, 17 de julho de 2008. Qual é o panfleto mais criativo? Faça o seu comentário. Para encomendar uma criação liga para. 912 204 076 923 592 486. Das 14h-22:00, de seg-sexta, sábado das 10 as 16). Reconheci várias personalidades e músicas daqui do Brasil nestes panfletos! Muito bem feitos, pelo jeito a noite de Angola é bem agitada. Infelizmente nós conhecemos pouco sobre Angola, porém (pelo jeito) vocês sabem muito sobre o Brasil. 3 de maio de 2009 às 03:13. SOu designer GráfiCo. Tbm! O tempo t...
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Camello XNA: Tutorial - Nosso Primeiro Jogo 2D - Parte 2
http://camelloxna.blogspot.com/2008/10/tutorial-nosso-primeiro-jogo-2d-parte-2.html
Terça-feira, 21 de outubro de 2008. Tutorial - Nosso Primeiro Jogo 2D - Parte 2. Neste tutorial veremos, passo a passo, como criar um jogo 2D simples. Este tutorial foi baseado nos videos Begginers Guide 2D. Encontrados no site creators.xna.com. Esta é a segunda parte do nosso tutorial de como criar um jogo 2D com o XNA Game Studio. Criando e Modificando a Classe GameObject. Clicando em Add- New Item.,. Selecionaremos o Template: Class. Na janela que aparece, daremos o Name: GameObject.cs. A que represen...
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Camello XNA: Tutorial - Nosso Primeiro Jogo 2D - Extra
http://camelloxna.blogspot.com/2009/06/tutorial-nosso-primeiro-jogo-2d-parte.html
Quinta-feira, 6 de agosto de 2009. Tutorial - Nosso Primeiro Jogo 2D - Extra. Este será o nosso último tutorial da série de desenvolvimento do nosso primeiro jogo 2D. Esse tutorial foi baseado nos vídeos Beginners Guide to 2D Games encontrado no site creators.xna.com. Nesta última parte iremos surpreender os jogadores do nosso simples jogo com explosões bem legais a cada destruição. Salvando as Novas Imagens e Adicionando ao Projeto. Criando o Sistema de Particulas. Assim ainda no solution explorer, vamo...
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Camello XNA: Kodu Game Lab - O que é?
http://camelloxna.blogspot.com/2009/07/kodu-game-lab-o-que-e.html
Quarta-feira, 1 de julho de 2009. Kodu Game Lab - O que é? Neste post falarei um pouco sobre uma novidade. O Kodu Game Lab! O Kodu Game Lab. É uma nova linguagem de programação visual criada especialmente para o desenvolvimento de jogos. Foi criada para ser acessível para crianças e agradar a todos. É um ambiente de programação que permite uma criação rápida usando apenas o joystick. E ainda permite compartilhar seus jogos criados pela Xbox LIVE. Já encontra-se disponível no Xbox LIVE Marketplace. Estuda...
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Camello XNA: Dream-Build-Play - O que é?
http://camelloxna.blogspot.com/2009/03/dream-build-play-o-que-e.html
Terça-feira, 31 de março de 2009. Dream-Build-Play - O que é? Construa o jogo dos seus sonhos e dispute com outros desenvolvedores de jogos do mundo todo! Mais uma grande competição anual de desenvolvimento de jogos utilizando o XNA Game Studio para desenvolver jogos para o Xbox360. Ao se inscrever, cada equipe ganha uma assinatura trial do Creators Club Online de 12 meses. As equipes vencedoras da competição em 2008 foram o Team GAMBIT com o jogo " CarneyVale: Showtime. Boa sorte a todos! Nosso Primeiro...
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Camello XNA: Tutorial - Nosso Primeiro Jogo 2D - Parte 3
http://camelloxna.blogspot.com/2008/10/tutorial-nosso-primeiro-jogo-2d-parte-3.html
Terça-feira, 28 de outubro de 2008. Tutorial - Nosso Primeiro Jogo 2D - Parte 3. Neste tutorial veremos, passo a passo, como criar um jogo 2D simples. Este tutorial foi baseado nos videos Begginers Guide 2D. Encontrados no site creators.xna.com. Esta é a terceira parte do nosso tutorial de como criar um jogo 2D com o XNA Game Studio. Adicionando e Inicializando Mais Algumas Variáveis. No arquivo GameObject.cs. Se esse arquivo não estiver aberto, dê um duplo clique nele no Solution Explorer. Como tanto o ...
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Camello XNA: XNA Challenge Brasil - O que é?
http://camelloxna.blogspot.com/2008/10/xna-challenge-brasil-o-que.html
Sexta-feira, 17 de outubro de 2008. XNA Challenge Brasil - O que é? Neste post falarei um pouquinho sobre o XNA Challenge Brasil. O XNA Challenge Brasil. É o maior concurso brasileiro de desenvolvimento de jogos para PCs e XBOXs utilizando a plataforma XNA Game Studio. Organizado pela Microsoft, incentiva estudantes, professores e entusiastas a criarem jogos com o XNA Game Studio abordando determinados temas. 3° XNA Challenge Brasil. Aids e outras Enfermidades. A terceira etapa é a fase final do concurso...
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Camello XNA: XNA Game Studio - O Recomeço
http://camelloxna.blogspot.com/2014/04/xna-game-studio-o-recomeco.html
Sexta-feira, 18 de abril de 2014. XNA Game Studio - O Recomeço. Faz 4 anos que eu não atualizo o meu blog. E nesse longo tempo fiquei bem afastado do desenvolvimento com o XNA Game Studio. Essa semana, resolvi dar uma olhada em todos os meus projetos e ajeitar o código deles com o objetivo de colocá-los no GitHub. Ia começar pelos tutoriais aqui do blog pois até hoje recebo muitos e-mails de leitores me pedindo ajuda. Lembram do Mono.XNA? Em outubro de 2008 escrevi um post. O que parecia uma notícia ruim...
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Camello XNA: Tutorial - Nossa Primeira Aplicação - Parte 2/3
http://camelloxna.blogspot.com/2008/09/tutorial-nossa-primeira-aplicao-parte-2.html
Quinta-feira, 25 de setembro de 2008. Tutorial - Nossa Primeira Aplicação - Parte 2/3. Esta segunda parte do nosso tutorial visa explicar um pouquinho sobre o código que já vem implementado ao criarmos um projeto no XNA Game Studio, adicionar uma imagem ao projeto e exibi-la na tela. Abriremos novamente o Visual C# 2005 Express Edition e o nosso projeto ou pela Start Page em Recent Projects ou por File- Open Project. se sabemos sua localização. Voltamos a ter nosso. Aberto, caso o. É o método onde faremo...