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Marvelous Adventures in the Realms of Fantasy | HOME OF POWERPLAYING

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From RM to D&D | Marvelous Adventures in the Realms of Fantasy

https://beholderclub.wordpress.com/2008/10/14/from-rm-to-dd

Marvelous Adventures in the Realms of Fantasy. From RM to D&D. Il passaggio è stato doloroso ma necessario. Le sessioni sono più veloci e soprattutto c’è meno lavoro per me. E, nonostante i timori iniziali, la 3.5 scorre abbastanza bene, almeno per il momento. NB: alcune modifiche ai personaggi e al loro concept di base sono state necessarie, specialmente per Sylar, il quale è passato da due spade alla spada a due lame, per comodità. With tags 3.5. Feed You can leave a response. From your own site. Poi m...

2

Deirdre | Marvelous Adventures in the Realms of Fantasy

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Marvelous Adventures in the Realms of Fantasy. Laquo; Ritorno e ripartenza. La Foresta ha cambiato rapidamente aspetto. 8220;Ci stiamo avvicinando al bosco di Turlang” sentenzia Scarloc. “La foresta diviene strana e imprevedibile. Aspettiamoci da un momento all’altro un segnale, un avvertimento…”. Qualunque cosa che testimoni la presenza di quella fantomatica entità chiamata Turlang di cui tutti parlano, che tutti temono e rispettano, manifestarsi. D’un tratto, spuntano fuori dalla vegetazione in u...

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Ritorno e ripartenza | Marvelous Adventures in the Realms of Fantasy

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Marvelous Adventures in the Realms of Fantasy. Laquo; Ellissi narrativo. L’aria fresca della notte e l’oscurità accolgono i nostri al ritorno dal loro viaggio. Non sono sicuri di dove si trovino, se nella Grande Foresta o altrove nel Faerun, ma l’unica cosa di cui sono sicuri è che sono tornati indietro. Gli. 8230; una sensazione dimenticata durante i lunghi giorni passati confinati nel Semipiano della Notte. Odore di erba, di umidità, di. Ricorda, Gandrell, lo scontro con Mourel nella sua torre infestat...

4

Ellissi narrativo | Marvelous Adventures in the Realms of Fantasy

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Marvelous Adventures in the Realms of Fantasy. Laquo; From RM to D&D. Sono intercorse diverse sessioni di gioco dall’ultimo resoconto. Durante queste sessioni, oltre ad un cambio di sistema di gioco (vedi post precedente), i nostri eroi hanno affrontato un viaggio interdimensionale e si sono ritrovati alle prese con una nuova mortale sfida nella Tomba del Crepuscolo. Il motivo per il quale non sono state dettagliate è stata semplicemente la mancanza di tempo. Ho diversi. Feed You can leave a response.

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Candids | Marvelous Adventures in the Realms of Fantasy

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Marvelous Adventures in the Realms of Fantasy. Laquo; Druid’s Grove. From RM to D&D. Il tavolo da gioco. This entry was posted on 18 settembre, 2008 at 4:01 pm and is filed under Uncategorized. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0. Feed You can leave a response. From your own site. Lascia un commento Annulla risposta. Scrivi qui il tuo commento. Inserisci i tuoi dati qui sotto o clicca su un'icona per effettuare l'accesso:. L'indirizzo non verrà pubblicato).

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Le Campagne | I Discepoli della Manticora

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I Discepoli della Manticora. Blog su Gioco di Ruolo e Interpretazione. Temple of Elemental Evil. Campagna ambientata in Greyhawk (nell’inverno dell’anno 596 CY). Ambientata tredici anni dopo le nostre ultime avventure, è un modo per vedere cosa è successo al mondo mentre noi eravamo via🙂. Blog (registro d’avventura) : http:/ ventoefiamme.wordpress.com/. Wiki: http:/ lombagreyhawk.wikidot.com/. Sarà comune a TUTTE le avventure e campagne di Greyhawk). Forum: http:/ www.micheletoscan.com/forum/. Campagna ...

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Chi Siamo | D&D Cove

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GDR Pwners – In the middle of the forest. D&D Cove è una raccolta online, un archivio e un mezzo per condividere i resoconti delle nostre sessioni giocate settimanalmente a Dungeons and Dragons. Siamo anche su Facebook! D&D Cove non rappresenta una testata giornalistica in quanto viene aggiornato senza alcuna periodicità. Non può pertanto considerarsi un prodotto editoriale ai sensi della legge n. 62 del 7.03.2001. Posted in Leave a Comment. Crea un sito o un blog gratuitamente presso WordPress.com.

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Visioni [08.02] | D&D Cove

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GDR Pwners – In the middle of the forest. 24 febbraio, 2009. Echi sussurrano ancora nella mente di Klatun. Poi, il buio. E’ solo alle prime luci dell’8 di Flamerul che Duran Battlehammer torna vittorioso al villaggio. Mentre la testa dell’oste rotola nella locanda, Ertham, un contadino particolarmente ben visto e un possibile candidato al posto di Sindaco del villaggio domanda al nano cosa sia successo nei profondi recessi delle colline dei Troll. Ritorno al villaggio di Greydick. Nel frattempo, intrappo...

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D&D Cove | GDR Pwners – In the middle of the forest | Pagina 2

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GDR Pwners – In the middle of the forest. Baldur’s Gate Parte II [08/15/22/29.03]. 6 giugno, 2009. L’assurdo e inumano rituale recitato dal sacerdote incappucciato, nelle profondità del dungeon sotto il Palazzo di Mandorcai, risuona nelle sale come una eco immonda. Schiere di non morti urlanti gorgogliano blasfemità mentre la prigioniera sopra l’abisso viene trasformata in un Orrore Uncinato davanti agli occhi del gruppo e lo scontro diventa inevitabile. Il piano è la dimora di un demone, il cui potere c...

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Le nuove avventure… | D&D Cove

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GDR Pwners – In the middle of the forest. Le nuove avventure…. 6 marzo, 2011. Dopo qualche test finalmente i membri del covo si sono lasciati guidare dal nuovo DM. Le avventure continuano in Labyrinth Lord con la fantastica ambientazione di Greyhawk. Posted in DM Merlo. Lascia un commento Annulla risposta. Scrivi qui il tuo commento. Inserisci i tuoi dati qui sotto o clicca su un'icona per effettuare l'accesso:. L'indirizzo non verrà pubblicato). Notificami nuovi commenti via e-mail. Nano, Guerriero (3).

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BG: Verchkal Du Dambrath (Seraph) [Deva Chierico] | D&D Cove

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GDR Pwners – In the middle of the forest. BG: Verchkal Du Dambrath (Seraph) [Deva Chierico]. 8 maggio, 2009. Verchkal Du Dambrath (Seraph), uno spirito generato nel piano celeste molti millenni orsono; ha inspiegabilmente vissuto intere esistenze portando con sé un solo parziale ricordo del tempo prima vissuto. Nella testa vide la morte di Mystra realizzata attraverso le macchinazioni della dea Shar, di cui Cyric fu l’inconsapevole strumento; la magia del mondo era stata trattenuta per così tanto tempo n...

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ParmaFantasy e 4th Edition! | D&D Cove

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GDR Pwners – In the middle of the forest. ParmaFantasy e 4th Edition! 15 maggio, 2008. Posted in D&D 3.5e. 5 Risposte to “ParmaFantasy e 4th Edition! 15 maggio, 2008 alle 11:15 am. Io e il sior Benza di sicuro veniamo. 7 giugno, 2008 alle 10:56 pm. Direi bella giornata. Solo qui in valle giorni di piogga incredibili, Parma sole e caldo. E spade. E D&D 4a Edizione, ovviamente (si ce l’abbiamo fatta a prendere il MdG-Parmafantasty-limited-edition! 7 giugno, 2010 alle 10:33 am. 7 giugno, 2010 alle 10:34 am.

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BG: Ranton “Il Cacciatore Oscuro” [Drow Vendicatore] | D&D Cove

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GDR Pwners – In the middle of the forest. BG: Ranton Il Cacciatore Oscuro [Drow Vendicatore]. 2 maggio, 2009. Ranton “Il Cacciatore Oscuro”. Da bambino è stato scelto dalla casata Vandree per sostituire il secondogenito misteriosamente scomparso e che era destinato a divenire il maestro d’armi del casato. Pochi mesi dopo essendo sopravvissuto cacciando Rothe, riesce a intrufolarsi in una carovana di mercanti diretti verso la superficie; in questo viaggio viene a conoscenza di alcuni monasteri segreti spa...

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Sussurri mortali [15.02] | D&D Cove

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GDR Pwners – In the middle of the forest. Sussurri mortali [15.02]. 27 febbraio, 2009. La cittadella incombe, minacciosa e immota, sullo sfondo di un paesaggio sempre più irreale, mentre gli eroi affrontano il gruppo di scheletri. Il gruppo esplora l’apertura e la grotta interna. Il coraggioso Sgangheraz, attirato da una possibile scoperta interessante, riesce a passare da uno stretto pertugio sul fondo, trovandosi in una camera più grande e scoprendo la tana di una terribile Naga Guardiana. Per il forgi...

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PNG: Guenhwyvar [Pantera d’Onice] | D&D Cove

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GDR Pwners – In the middle of the forest. PNG: Guenhwyvar [Pantera d’Onice]. 31 maggio, 2009. Animato Naturale Medio (Pantera d’Onice). La stessa del possessore della statuetta) Sensi. Standard; A Volontà). 19 vs CA; 1d10 5 danni. Standard; A Volontà). 18 vs CA; 1d8 5 danni. Standard; A Volontà). Guenhwyvar si muove fino a 8 quadretti ed effettua due attacchi e un morso contro il bersaglio. Se due o più attacchi colpiscono, il bersaglio cade prono ed è afferrato (fino a che non sfugge alla presa). Le nuo...

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Eye of the Beholder. Wednesday, August 24, 2011. It's just weird sometimes.u haven't seen someone for the longest and then out of nowhere this person re appears and changes everything.the way feel, the way you act, even your thoughts! And the other that you still might be in love. With, what do you do? Do you just let it go and keep on wondering for the rest of you life, or do you try to find out if the feelings are really still there? And if it is, what do you do next? Labels: feelings are weird.