krynn.bastilia.ru
МТГ «Бастилия» :: Кринн :: Правила :: Менталитет
http://krynn.bastilia.ru/rules/mentalitet
Задача этого документа сформировать базовую картину мира у персонажей. Подавляющее большинство персонажей видит мир именно так. Если у вашего персонажа есть какое-то другое мнение, оно должно быть обсуждено с региональщиком и отражено в заявке. Безусловно, до Катаклизма было лучше жить во всех отношениях. Простому человеку было у кого попросить помощи и к кому обратиться за защитой. Сейчас просить помощи не у кого и защищать тебя никто не будет, приходится надеяться только на себя. Еще в старые времена э...
krynn.bastilia.ru
МТГ «Бастилия» :: Кринн :: Правила :: Характеристики
http://krynn.bastilia.ru/rules/chars
Для описания персонажей мы будем использовать характеристики (Сила, Ловкость, Телосложение, Ум, Мудрость, Харизма) и мировоззрение. Характеристики влияют на самоощущение и возможности персонажа, а мировоззрение — на его поведение и отношение к другим. Персонажа (Мудрая Дженни уверена, что всегда найдет для всех хороший совет). Персонажа (Ловкий Джон может пользоваться луком, а не Ловкая Дженни — нет). Мировоззрение влияет на поведение и отношение к другим людям. С видимой легкостью поднимайте тяжелые пре...
krynn.bastilia.ru
МТГ «Бастилия» :: Кринн :: Правила :: Карты эффектов
http://krynn.bastilia.ru/rules/cards
Что такое карты эффектов. Если ваш персонаж болен, ранен, подвергся действию магии или некоторым другим воздействиям, вы получите специальную карту эффектов, которая поможет вам разобраться с тем, что происходит с персонажем. На обеих сторонах карты присутствуют полоски, заклеенные непрозрачной липкой лентой. На лицевой стороне. С картинкой и названием) слева от картинки написано условие, при котором описанный в карте эффект начинает действовать. Вы заметили карту на земле, дереве, стене или любом другом...
krynn.bastilia.ru
МТГ «Бастилия» :: Кринн :: Оргинфо
http://krynn.bastilia.ru/orginfo
Игра начнется вечером в четверг, 18 августа. Мы рекомендуем вам заехать на полигон не позднее 19:00, если у вас нет строяка, и не позднее утра, если он у вас есть. Мастера будут на полигоне с предыдущих выходных и будут рады игрокам, заехавшим раньше. На нашей игре запрещены электрические источники света. Дома должны быть окружены тканевыми или иными стенами со всех сторон. Палатка размещается в «спальне» игрового дома, а костер — в «кухне», «пожизневый лагерь&raqu...Мы рассчитываем, что наши игроки &mda...
krynn.bastilia.ru
МТГ «Бастилия» :: Кринн :: Правила :: Антураж
http://krynn.bastilia.ru/rules/costumes
Мир фэнтези позволяет вам забыть про историчность костюма, ручной шов, десять рубашек и восемнадцать юбок. У нас нет жестких требований к материалу (совершенно не важно — будете ли вы носить лен, шерсть или синтетику), хотя камуфляж и белые кроссовки мы точно не пропустим. Самое главное —. Персонаж должен быть узнаваем. Особенно это касается разных рас. В одежде особенностей других рас. Нельзя носить шаперон, накладную бороду и т.д. (см. ниже). И у мужчин, и у женщин — длинные распущенные волосы...
ice.bastilia.ru
МТГ «Бастилия» :: Лёд :: Первоисточник
http://ice.bastilia.ru/books
Цикл Павла Корнева «Приграничье». Состоит из следующих произведений:. Рассказы из сборника «Межсезонье»:. Мы рекомендуем прочитать первую часть — «Лёд». Скачать все 5 книг единым архивом. В начале 2011 г. появилась в продаже. Часть цикла — «Ледяная цитадель». Подробности — в ЖЖ автора.
ice.bastilia.ru
МТГ «Бастилия» :: Лёд :: Правила :: Прочее
http://ice.bastilia.ru/rules/other
Разграбление закопушек — отличный способ проведения досуга на Севере. Закопушка выглядит следующим образом: есть некий узкий лаз — фактически «нора» — в снегу. Перед входом в лаз прикреплена механическая головоломка (это своего рода замок). Ее нужно решить (провести определенные махинации) — как правило, разъединить на части. Только после этого можно залазить внутрь закопушки. При этом обязательно использовать фонарик! Разрушать лаз, чтобы забраться внутрь, минуя головоломку-замок — запрещено. С трупом м...
ice.bastilia.ru
МТГ «Бастилия» :: Лёд :: Мастерская группа
http://ice.bastilia.ru/masters
Теперь в этот раздел добавлен также список мастерских помощников. По любым вопросам желательно писать на ice@bastilia.ru. Всю почту, проходящую через этот ящик, читают все мастера), но на всякий случай здесь представлены и индивидуальные контакты. Мастер по агрессивной среде. Региональщик по поселку «Красный Лёд». Региональщик по Северному Хутору. Ксотар (Артем Сергеев), Максай (Максим Антонов). Татьяна Егорова, Степан Матренин, Ярослав Баранов, Антон Ильченко.
bastilia.ru
МТГ «Бастилия» :: Фотогалерея
http://bastilia.ru/photo
Почувствовать себя по-настоящему свободным человек может только в тюрьме. Добро пожаловать в Бастилию! А здесь бастильская история отражена в наиболее смотрибельном виде — это жипопись, которую обитатели тюрьмы оставили на всевозможных стенах и прочих интересных местах. В галерее собраны лишь наиболее яркие иллюстрации нашего быта, но если кто-то жаждет большего, то с остальными графическими мемуарами можно ознакомиться в персональном порядке. Похождения бастильцев на ЗилантКоне-2004. Зимний поход - 2004.
bastilia.ru
МТГ «Бастилия» :: Архивная комната
http://bastilia.ru/archive
Почувствовать себя по-настоящему свободным человек может только в тюрьме. Добро пожаловать в Бастилию! В каждой уважающей себя тюрьме (и не только! Байки о Петре Пустоте и не только, сочинённые Петром Пустотой, а вовсе не Григорием Котовским, как считает Виктор Пелевин. 11 маленьких историй с игры Бубен среднего мира. Как мы олдовились и поростали на Зиланте. Дневник, описывающий похождения МТГ Бастилия на XIII всероссийском фестивале фантастики и ролевых игр - ЗилантКоне-2003. Дети Собора на Сириусе 6Б.