maresmicus.blogspot.com
Richard Clark: noviembre 2014
http://maresmicus.blogspot.com/2014_11_01_archive.html
INSPIRAMOS EL LIDERAZGO EN LAS PERSONAS. 2ª Ley de Newton (2) ¿ Me estás escuchando? Newton ha descubierto que las fuerzas son las que cambian la dirección del movimiento; ahora goza de gran autoestima, pero desea más. Espera a que se haga de noche, esconde su capa entre las sombras, y se dirige al puente de los Vikingos; mira a un lado y a otro, se agacha, recoge una piedra, y la lanza más lejos que nunca. El grito es ensordecedor: "! Y no una tangencial! Precisamente la que mantiene a los planetas dand...
maresmicus.blogspot.com
Richard Clark: MagicCompany2. Cómo reconocer si estamos ante una Decisión a tomar
http://maresmicus.blogspot.com/2015/07/como-reconocer-si-estamos-ante-una.html
INSPIRAMOS EL LIDERAZGO EN LAS PERSONAS. MagicCompany2. Cómo reconocer si estamos ante una Decisión a tomar. Son las doce del mediodía de un jueves de Julio. Javier está sentado en su despacho y analiza las ventas de la primera quincena del mes en una hoja de cálculo. En la bandeja de entrada de su correo electrónico aparece un mensaje de Max:. Escríbelo y me lo envias. Hola Javier ¿ tienes un minuto? Si, claro; pasa Oscar. 191;Qué problema tenemos? Prepara una tabla de pagos con la estrategia de ellos y...
maresmicus.blogspot.com
Richard Clark: diciembre 2014
http://maresmicus.blogspot.com/2014_12_01_archive.html
INSPIRAMOS EL LIDERAZGO EN LAS PERSONAS. 3ª Ley de Newton ¿Qué consigues con el ímpetu? Recostado en un árbol, se aparta del trasiego de los comerciantes que tasan el precio de la leche en la granja. Le enternece mirar a Oliver, el viejo setter, con cara de sabelotodo, correteando alrededor del buey y dándole algunos golpes: "¿Oliver? El buey, impasible, se ha girado y ha propinado a Oliver un revés de aupa. Oliver sale disparado por los aires: " Oliveeeeeeeerrrrrrrrr! 3ª Ley de Newton: c.
maresmicus.blogspot.com
Richard Clark: MagicCompany 1: La Idea (La recompensa de ser uno mismo)
http://maresmicus.blogspot.com/2015/07/la-idea-la-recompensa-de-ser-uno-mismo.html
INSPIRAMOS EL LIDERAZGO EN LAS PERSONAS. MagicCompany 1: La Idea (La recompensa de ser uno mismo). Muchas personas sienten miedo ante los cambios y, cuando éstos se presentan, se cobijan entre la multitud y dejan que sean otros los que triunfen. En este post se explica el "efecto recompensa" de ser uno mismo tanto en la vida personal como en la profesional. Hola, Javier. ¿Qué ocurre? 191;Dónde nos vemos? 191;En el chiringo del parque? Deacuerdo; a las once estoy allí. Hasta luego, Max. 191;Por qué has pe...
maresmicus.blogspot.com
Richard Clark: febrero 2014
http://maresmicus.blogspot.com/2014_02_01_archive.html
INSPIRAMOS EL LIDERAZGO EN LAS PERSONAS. I LOVE cos fi. Una metedura de pata, eso es lo que es, hijo. Reconviene a su marido la joven esposa. Una metedura de pata de las gordas, de las gordísimas, es que no sé dónde tienes la cabeza, ¿cómo no puedes ver que la encimera tiene que hacer juego con la alacena? 161;qué barbaridad de hombre, por favor! Porque tú dirás lo que quieras, pero es lo mismo que te pasa en el trabajo, que te dejas engañar por todos…. Deme su e-mail. Ahora. 191;Quién es coseno de fi?
maresmicus.blogspot.com
Richard Clark
http://maresmicus.blogspot.com/2015/03/el-arte-de-decidir-el-miedo-decidir-la.html
INSPIRAMOS EL LIDERAZGO EN LAS PERSONAS. El arte de decidir:. El Miedo a Decidir. La mayoría de las personas sienten inquietud a la hora de tomar una decisión, y eso es lo más normal, pero algunas de ellas sienten miedo cuando tienen que hacerlo. Precisamente por esto, es importante recordar que el verdadero éxito o fracaso no está en la decisión en sí misma, sino en la forma en que la controlamos. Para aprender a controlar nuestras decisiones lo mejor que podemos hacer es practicar el a. Poco a poco, Ca...
maresmicus.blogspot.com
Richard Clark: agosto 2014
http://maresmicus.blogspot.com/2014_08_01_archive.html
INSPIRAMOS EL LIDERAZGO EN LAS PERSONAS. Respuestas al TEST: ¿ Eres un pensador ORIGINAL? 1 punto para una palabra de tres letras, como YAM, JAM. 2 puntos para cualquier palabra de 4 letras o más. 3 puntos para cualquier palabra que no sea habitual o que carezca de sentido . 1 punto si sales corriendo a la tienda o a casa de algún vecino a pedir leche. 2 puntos si decides cambiar lo. Que ibas a preparar y escoges otra receta. 3 puntos si sustituyes la leche por otro ingrediente. 8 a 11 puntos: MOZART.
maresmicus.blogspot.com
Richard Clark: agosto 2015
http://maresmicus.blogspot.com/2015_08_01_archive.html
INSPIRAMOS EL LIDERAZGO EN LAS PERSONAS. Concepto de Decisión Dominada. 1- Interactúas con varios "jugadores". 2- Todos los jugadores decidís de forma simultánea. 3- Desconoces qué piensan y cómo se comportarán los demás jugadores. Tus resultados dependen de cómo se comporten ellos. 5- Elimina la peor de tus opciones, gana tiempo, y focalízate en las otras. LO QUE NO TE APORTE NADA. Especialistas en Toma de Decisiones y Comunicación Persuasiva. Casos de Decisiones Dominadas. Caso 2 : El Juego de la Verdad.
SOCIAL ENGAGEMENT