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Construyendo en Los Sims 4: Curva Calma | Fantasía Gamer
https://fantasiagamer.wordpress.com/2015/08/11/construyendo-en-los-sims-4-curva-calma
El juego que me marcó. Banda sonora del mes. Construyendo en Los Sims 4. Construyendo en Los Sims 4: Curva Calma. 11 agosto, 2015. Nunca se me ha dado demasiado bien construir en Los Sims. Generalmente, mis casas son un cuadrado en el que las habitaciones se distribuyen sin demasiada armonía. Sin embargo, en internet veía las maravillosas construcciones de los usuarios (que ahora nos llamamos Simmers) que me dejaban alucinada y sentí que yo también quería hacer algo así. En Los Sims 3. La saga de Maxis.
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Joker de Play Arts Kai | Fantasía Gamer
https://fantasiagamer.wordpress.com/2015/07/30/joker-play-arts-kai-batman-arkham-city
El juego que me marcó. Banda sonora del mes. Joker de Play Arts Kai. 30 julio, 2015. Hace poco fue mi cumpleaños y uno de los regalos ha sido la figurita del Joker. De Batman Arkham City. Realizada por Play Arts Kai. Que ya sabéis que es uno de mis fabricantes predilectos. Creo que la del City es la mejor y además… encaja perfectamente con mi figura de Harley Quinn. Que también es la de ese juego. Haz clic para compartir en Twitter (Se abre en una ventana nueva). Añadir a marcadores el enlace permanente.
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La nota discordante | Fantasía Gamer
https://fantasiagamer.wordpress.com/2014/03/27/la-nota-discordante
El juego que me marcó. Banda sonora del mes. 27 marzo, 2014. Hace no mucho tuve una discusión sobre cómo debían hacerse los análisis. No me voy a meter en eso, al menos hoy no, pero sí en la necesidad de poner notas. Odio las notas, y sé que mucha gente también. Creo que es lo peor que puede pasarle a un análisis y a un videojuego porque desvirtúa e, incluso, hace perder fuerza al trabajo del redactor. Sé que es un tema trilladísimo ya, pero me apetecía hacer mi propia reflexión al respecto. Lo de la nota.
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¿Qué es? | Fantasía Gamer
https://fantasiagamer.wordpress.com/que-es-fantasia-gamer
El juego que me marcó. Banda sonora del mes. Nació en abril de 2013 para ayudarme a transmitir mi pasión de una forma más amplia. Hasta entonces, me había limitado a hablar de videojuegos retro en mi antiguo blog, Crazy Gamers. Pero algo en mí me decía que eso no era suficiente, que había llegado el momento de ampliar horizontes. En este blog también podréis encontrar los vídeos que subo a mi canal de YouTube. Y por qué he querido empezarlo. Espero que disfrutéis del contenido tanto como yo compartiéndol...
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Historia de los videojuegos Parte 4: La competencia – PlayZone
https://adrl17.wordpress.com/2015/12/11/historia-de-los-videojuegos-parte-4-la-competencia
Historia de los videojuegos Parte 4: La competencia. Nota: Hola, tratare de estar te con las publicaciones, entonces hare entradas mas cortas para que sea mas amenas, espero que les guste. Los años 80 marcaron un punto de quiebre en industria de videojuegos, estuvieron a punto de perecer por la crisis del 83 y resurgio tras el liderazgo de Nintendo con Mario Bros, seguido de otros titulos que marcaron los generos de juegos. 11 diciembre, 2015. 11 diciembre, 2015. 4 comentarios sobre “ Historia de l...
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Historia de los Videojuegos Parte 5: Consolas Portatiles – PlayZone
https://adrl17.wordpress.com/2015/12/22/historia-de-los-videojuegos-parte-5-consolas-portatiles
Historia de los Videojuegos Parte 5: Consolas Portatiles. Nota: Este es un capitulo aparte, espero que les guste y espero seguir publicando con mayor constancia, saludos. Este maravilloso juego cambio el concepto de juego ya que no solo se podia competir por tener mayores criaturas, sino por intercambiarlas, elaborar combates contra amigos. Fue un furor mundial que dio nacimiento a un anime, a la fiebre amarilla por la mascota Pikachu. 22 diciembre, 2015. 22 diciembre, 2015. Introduce aquí tu comentario.
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Masamune Shirow | FRIKERIO
https://frikerio.wordpress.com/2017/01/09/masamune-shirow
9 enero, 2017. A mediados de los años 90, las obras de Masamune Shirow. Llegaron de forma masiva a España. Precedidas por la fama que el autor tenia en USA. Merecida fama por otro lado. Una obra de Shirow era un autentico acontecimiento. Las noticias llegaban con cuentagotas y su fama de dibujante lento. En nuestro caso (el de mi hermano y yo), Apleseed de Shirow, fue el primer manga. 8220;no Dragon Ball. Al principio. Conoces personajes cuyos rangos o responsabilidades condicionan su relacion con ot...
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¿Qué es? | Fantasía Gamer
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El juego que me marcó. Banda sonora del mes. Nació en abril de 2013 para ayudarme a transmitir mi pasión de una forma más amplia. Hasta entonces, me había limitado a hablar de videojuegos retro en mi antiguo blog, Crazy Gamers. Pero algo en mí me decía que eso no era suficiente, que había llegado el momento de ampliar horizontes. En este blog también podréis encontrar los vídeos que subo a mi canal de YouTube. Y por qué he querido empezarlo. Espero que disfrutéis del contenido tanto como yo compartiéndol...
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La representación del jugador en los videojuegos | Fantasía Gamer
https://fantasiagamer.com/2016/03/21/la-representacion-del-jugador-en-los-videojuegos
El juego que me marcó. Banda sonora del mes. La representación del jugador en los videojuegos. 21 marzo, 2016. Entre los elementos característicos de los videojuegos. Hay uno fundamental: la identificación del jugador dentro de su universo. Lograrlo no es tarea fácil, y no siempre es posible, pero si se consigue, es muy probable que ese título quede marcado en la memoria de aquellos que lo jueguen. Pero también de Dark Souls. Modos online como el de GTA V. Y, en general muchos RPG. Donde el personaje no ...