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Computação Gráfica e Jogos em Pascal : Agosto 2014

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Computação Gráfica e Jogos em Pascal. Artigos, pesquisas, tutoriais e projetos multimídia desenvolvidos em object pascal usando Delphi e Lazarus. ASCII Art - Convertendo imagens para ASCII. Saída gerada pelo conversor. Um tópico um pouco esquecido, mas ainda interessante, é a criação de ASCII art. A partir de imagens e fotos. Depois de assistir a este vídeo. Links para esta postagem. Compartilhar com o Pinterest. Assinar: Postagens ( Atom ). Pesquisar no conteúdo do site. Faz um tempo que venho acompanha...

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Computação Gráfica e Jogos em Pascal : Criando um Game Completo - Parte 1

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Computação Gráfica e Jogos em Pascal. Artigos, pesquisas, tutoriais e projetos multimídia desenvolvidos em object pascal usando Delphi e Lazarus. Criando um Game Completo - Parte 1. Você não precisa ver toda a escada,. Simplesmente dê o primeiro passo! Bem vindo à primeira parte do nosso mini-curso Criando um Game Completo. O curso está divido em nove partes, com cada uma delas sendo publicada semanalmente aqui no blog. Dúvidas, críticas e sugestões poderão ser postadas livremente nos comentários. A inic...

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Computação Gráfica e Jogos em Pascal : Animações em tempo real com a VCL - Parte III

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Computação Gráfica e Jogos em Pascal. Artigos, pesquisas, tutoriais e projetos multimídia desenvolvidos em object pascal usando Delphi e Lazarus. Animações em tempo real com a VCL - Parte III. Configuramos um formulário padrão da VCL para que pudéssemos exibir animações em sua superfície. Criamos também uma bola, que podíamos manipular pelas setas do teclado e fazê-la se mover pela tela. Nesta parte, vamos falar um pouco de teoria e criar nossa primeira animação procedural. Um pouco de teoria. Quando dig...

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Computação Gráfica e Jogos em Pascal : Criando um Game Completo - Parte 2

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Computação Gráfica e Jogos em Pascal. Artigos, pesquisas, tutoriais e projetos multimídia desenvolvidos em object pascal usando Delphi e Lazarus. Criando um Game Completo - Parte 2. Modelo do controle usado para os testes. Bem vindo à segunda parte do nosso mini-curso Criando um Game Completo. Onde criamos uma versão do clássico Space Invaders compatível com Windows e Linux, utilizando aceleração de hardware para gráficos 2D, suporte a joystics e uma tabela de scores online! Para armazenar uma imagem a m...

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Computação Gráfica e Jogos em Pascal : Animações em tempo real com a VCL - Parte IV

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Computação Gráfica e Jogos em Pascal. Artigos, pesquisas, tutoriais e projetos multimídia desenvolvidos em object pascal usando Delphi e Lazarus. Animações em tempo real com a VCL - Parte IV. Criamos uma animação procedural, onde com um algoritmo simples, um padrão de cores foi gerado. Neste artigo vamos criar um efeito sobre uma imagem já existente utilizando um conceito simples de transparência. Define uma imagem completamente transparente e. Uma imagem completamente opaca. Procedure TForm1.FormCre...

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Iunie 4, 2008. Cand se implineau patruzeci de zile de la Invierea Domnului, apostolii au revenit la Ierusalim. Este de presupus ca ei au parasit Galileea la indemnul lui Iisus, caci din proprie initiativa nu s-ar fi hotarat sa revina in cetatea sfanta, unde puteau fi prinsi si inchisi de catre arhierei. Cuvintele Sale trezesc in apostoli o nedumerire: oare pogorarea Sfantului Duh, pe care El le-o fagaduia, avea sa insemne instaurarea imparatiei lui Israel? In clipa cand Iisus incepe sa Se inalte EI este ...

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Delphigab | Just another WordPress.com weblog

Just another WordPress.com weblog. Iulie 3, 2009. Delfinul a dat reprezentantii aproape un sfert de secol si a smuls aplauze si exclamatii de bucurie de la generatii intregi: avea 250.000 de spectatori in fiecare an. Mark s-a prapadit de batranete, spun ,plangand, dresorii care l-au tinut in brate in ultimele lui clipe. 23 de ani el a fost regele delfinariului. Inteligent si jucaus, obisnuia sa improvizeze, marturisesc uimiti dresorii. A comunicat perfect si cu cei mici, dar si cu antrenorii. Acesta a fo...

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Cartesian Chaos is an action packed monster electrocution game which teaches players the fundamentals of graph mathematics. Crashblock is a platform puzzle game, a combination of two popular genres to form one very addictive game. Winner of the 2006 PGD Annual 'Big Boss' Competition. This was one of the top scoring games from the First Pascal Game Development.

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Computação Gráfica e Jogos em Pascal. Artigos, pesquisas, tutoriais e projetos multimídia desenvolvidos em object pascal usando Delphi e Lazarus. Criando um Game Completo - Parte 7. Bem vindo à sétima parte do nosso mini curso  Criando um Game Completo. 160;onde criamos uma versão do clássico Space Invaders compatível com Windows e Linux, utilizando aceleração de hardware para gráficos 2D, suporte a joysticks e uma tabela de scores online! Tudo isto compilando em Delphi e Lazarus. Onde criamos uma versão...

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