lochyikostki.blogspot.com
Lochy i Kostki: [Pathfinder] Legacy of Fire Adventure Path - Sesje 9, 10 oraz 11 - Gnolle, duchy i mroczne jaskinie.
http://lochyikostki.blogspot.com/2015/04/pathfinder-legacy-of-fire-adventure.html
Gry RPG, oraz moje różnorakie przemyślenia w temacie. Wtorek, 7 kwietnia 2015. Pathfinder] Legacy of Fire Adventure Path - Sesje 9, 10 oraz 11 - Gnolle, duchy i mroczne jaskinie. Duch, będący powodem utraty przytomności umysłu przez Tosha i Quiltza. Udostępnij w usłudze Twitter. Udostępnij w usłudze Facebook. Udostępnij w serwisie Pinterest. Etykiety: Legacy of Fire. Subskrybuj: Komentarze do posta (Atom). Wyświetl mój pełny profil. Pathfinder] Legacy of Fire Adventure Path - Sesje. Miesiąc z erpegiem,.
lochyikostki.blogspot.com
Lochy i Kostki: lutego 2015
http://lochyikostki.blogspot.com/2015_02_01_archive.html
Gry RPG, oraz moje różnorakie przemyślenia w temacie. Czwartek, 26 lutego 2015. Popełnił na swym blogu tekst Ach te poziomy. Pokazał w nim, dlaczego, Jego zdaniem uproszczenia poczynione w mechanice najnowszej edycji Dungeons&Dragons. To wciąż za mało. Skupił się chociażby na tym, iż dobrze by było, aby poziom postaci był praktycznie jedyną statystyką, by samo to mówiło nam już ile należy dodać do rzutu kostką. Czy tak daleko idące uproszczenia wyszłyby systemowi na dobre? O ile notacja Paladin 11. 240 f...
lochyikostki.blogspot.com
Lochy i Kostki: KB RPG#62: Niecodzienne postacie
http://lochyikostki.blogspot.com/2015/01/kb-rpg62-niecodzienne-postacie.html
Gry RPG, oraz moje różnorakie przemyślenia w temacie. Piątek, 30 stycznia 2015. KB RPG#62: Niecodzienne postacie. Wpis ten bierze udział w 62 edycji Karnawału Blogowego RPG. Mającej na celu wyciągnięcie od bloggerów historii o ciekawych i nietypowych postaciach granych i spotykanych na sesjach. Dłuższy czas zajęło mi przemyślnie tego tematu. Zastanawiałem się, które postacie ze swojej historii grania wybrać? Dlaczego akurat ci Bohaterowie mogą wydawać się ciekawi? Jonasz w swym żywiole [ http:/ gacopierz...
kaduceusz.wordpress.com
Moje 3gr: #RPGaDAY 2015 (1/2) | punkt K
https://kaduceusz.wordpress.com/2015/08/06/moje-3gr-rpgaday-2015-12
Moje 3gr: #RPGaDAY 2015 (1/2). Gdzieniegdzie w necie, choćby na facebookowej grupie PiPZwRPG, promowana jest w sierpniu inicjatywa RPG a DAY 2015 polegająca na publikowaniu przez cały sierpień codziennie odpowiedzi na jedno pytanie dotyczące naszego erpegie. Ja nie mam czasu pierniczyć się z aktualkami co dzień, ale postanowiłem symbolicznie wziąc udział i napisać dwa posty. To pierwszy z nich; pytania 1-14. 1 Jakiej nadchodzącej gry RPG oczekujesz najbardziej? Z tych wszystkich gier jedną przeczytałem d...
savagged.blogspot.com
Savagged: [KB #50] Dupa Maryni? Hell yeah!
http://savagged.blogspot.com/2013/12/kb-50-dupa-maryni-hell-yeah.html
Ten blog jest zapisem kampanii w The Savage World of Solomon Kane. Kampanię ciągnę (z przerwami) już od jakiś trzech lat. Przewinęło się przez nią wielu graczy, ale w końcu drużyna się w miarę ustabilizowała. Wygląda na to, że kampanię dociągnę do końca, więc postanowiłem zostawić po niej jakiś ślad. Ponieważ pierwsze sesje odbyły się jakiś czas temu, ich opis może być niedokładny. Środa, 18 grudnia 2013. KB #50] Dupa Maryni? Wiecie, człowiek jest istotą społeczną, a wszelka społeczność tworzy się dzięki...
furiath.blogspot.com
Kurwidołek Furiatha: Walka ze sobą, czy z innymi?
http://furiath.blogspot.com/2015/04/walka-ze-soba-czy-z-innymi.html
Walka ze sobą, czy z innymi? Decyzja o sposobie wykonywania testów w konfliktach to najbardziej kluczowe zagadnienie w mechanice RPGów mainstreamowych. Jest sercem mechaniki, ważniejszym od cech i umiejętności postaci,. Sposobu wykonywania testu i rachunków prawdopodobieństwa, (tematowi, który poruszyłem już w „ Prawdopodobieństwo dostania łomotu. 8221;). Te zagadnienie będzie miało wpływ na każdy konflikt fabularny: walkę, magię, pościgi, przekonywanie oraz podejście graczy do tych sytuacji na sesji.
minaskolmar.blogspot.com
Minas Kolmar: stycznia 2014
http://minaskolmar.blogspot.com/2014_01_01_archive.html
Środa, 29 stycznia 2014. Narzędzia gniewu, część II. Ziarna herezji najlepiej wschodzą zawsze na glebie egoizmu. Każdy spisek to herezja. I to właśnie zainteresowało Uldora. W systemie Bellikon było siedem planet, w tym dwie z warunkami przyjaznymi człowiekowi: Osinium i Palladion. Na tej drugiej czterysta lat temu przeprowadzono Exterminatus za tolerowanie kultu Khorna. Uldor Ulvendor zebrał swoją kadrę by rozpocząć polowanie na Augura. Udostępnij w usłudze Twitter. Udostępnij w usłudze Facebook. Rok po...
zigzak.monochrome.pl
» bzdury Zigzak Enterprise – zigzakiem przez RPG
http://zigzak.monochrome.pl/tag/bzdury
Zigzak Enterprise – zigzakiem przez RPG. Stosy nie rozświetlą ciemności…. Infinty Drive 2.0. Padyszach i Szejk RPG. Filed under: Designer's Log. Mdash; 2 Comments. May 9, 2013. Dziś pokażę wam co można zrobić z gumki od majtek. Metaforycznie. Aby zagrać w tę Genialną Taktyczno – Narracyjną Grę Fabularną którą pragnę wam przedstawić, potrzebne będą:. Siatka taktyczna 8×8 kratek, naprzemiennie pokolorowanych (mogą być czarne i białe). Read More & Comment. Ostatnio się działo…. Mechy drukowane w 3D. On Zamk...
zigzak.monochrome.pl
» bitewniak Zigzak Enterprise – zigzakiem przez RPG
http://zigzak.monochrome.pl/tag/bitewniak
Zigzak Enterprise – zigzakiem przez RPG. Stosy nie rozświetlą ciemności…. Infinty Drive 2.0. Filed under: Designer's Log. Mdash; Leave a comment. April 25, 2013. Dziś kilka szybkich ogłoszeń parafialnych:. Wczoraj uruchomiliśmy oficjalną stronę gry N OVA 2230: Stratoyager. Read More & Comment. Zamknięcie Konfliktu Ceresjańskiego, czyli Paper Full Thrust. Filed under: Konflikt Ceresjański. Mdash; 7 Comments. April 21, 2013. Jakiś czas temu oggr. Do WTB wrzuciłem swój projekt, “Konflikt Ceresjański&#...