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Das Eisparadies

Charakterbau DSA5, Teil 2. So, die RatCon ist überstanden, ich habe lange geschlafen, da kanns ja jetzt wieder weiter gehen. Diesmal habe ich mir einen meiner liebsten und am längsten gespielten DSA-Charaktere vorgenommen: Grotho Steinbrecher, alias Grotho Kettenfaust. Grotho als mean motherfucker… äh… gesteigert halt. Für die meisten ist sicher das zentrale Ereignis der RatCon. Wer heute Vormittag im Workshopraum B gesessen hat, hat nicht nur geschwitzt, sondern unter anderem auch erfahren, dass mittelf...

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Das Eisparadies | eisparadies.wordpress.com Reviews

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Charakterbau DSA5, Teil 2. So, die RatCon ist überstanden, ich habe lange geschlafen, da kanns ja jetzt wieder weiter gehen. Diesmal habe ich mir einen meiner liebsten und am längsten gespielten DSA-Charaktere vorgenommen: Grotho Steinbrecher, alias Grotho Kettenfaust. Grotho als mean motherfucker… äh… gesteigert halt. Für die meisten ist sicher das zentrale Ereignis der RatCon. Wer heute Vormittag im Workshopraum B gesessen hat, hat nicht nur geschwitzt, sondern unter anderem auch erfahren, dass mittelf...

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RatCon 2015: Jenseits der Donnerkuppel | Das Eisparadies

https://eisparadies.wordpress.com/2015/07/28/ratcon-2015-jenseits-der-donnerkuppel

RatCon 2015: Die volle Packung DSA5. RatCon 2015: Die Workshop-Komplettübersicht →. RatCon 2015: Jenseits der Donnerkuppel. Auch wenn beim RatCon 2015. Ein starker Fokus auf DSA liegt, finden sich bei den Workshops auch noch andere spannende Themen. Und wenn ich Zeit hätte, die ich vermutlich nicht haben werde, würde ich mir sicher einige davon anschauen. Daher mal ein kleiner Blick auf meine persönlichen Highlights:. Samstag, 11.00 Uhr: Interessantes und Kurioses zu Tolkiens Werk. The Man who nose.

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Charakterbau DSA5 | Das Eisparadies

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RatCon: OSL →. Das Grundregelwerk in voller Pracht. Auf den Charakterhintergrund geh ich hier nicht ein. Geschichten, die anfangen mit „Mein Charakter ist aber…“ find ich langweilig und gehe davon aus, dass es anderen auch so geht. Vielleicht ein Con-Trauma. Es sei nur so viel gesagt: Ja, die Nachteile sind etwas seltsam, aber für mich als Spieler (und das ist mir in diesem Falle das wichtigste) hat das Hand und Fuß. Nun hatte er bei DSA4 7380 AP. Ich habe die Umrechnung auf DSA5 erstmal Pi*Daumen ge...

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Fingerübungen: Aventurien +200 | Das Eisparadies

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Tischrollenspiel vs. Gamedesign. Die Charakterhölle →. Bei einem Gespräch mit einem Bekannten kamen wir zu dem Punkt, dass Waffen in Rollenspielen meist das Sinnbild des Crunch sind. Waffen gehören zu den wichtigen Items, die die Rüstungsspirale anheizen, Bücher mit Waffen verkaufen sich besser, Waffen sind tief in Systemen verwurzelt. Ausnahmen bilden hier höchstens Einzelstücke, die eine eigene Geschichte haben. Die Flammenlanze kann mit einem Sporn versehen werden, wodurch ihr Schütze sie im Ernstfall...

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RatCon 2015: Die Workshop-Komplettübersicht | Das Eisparadies

https://eisparadies.wordpress.com/2015/08/02/ratcon-2015-die-workshop-komplettuebersicht

RatCon 2015: Jenseits der Donnerkuppel. Der zornige Müller →. RatCon 2015: Die Workshop-Komplettübersicht. Zwar kann man sich die Workshops auch auf der Homepage der RatCon. Rausfrickeln, aber hier nochmal als kompakte Übersicht. Vielleicht ganz praktisch für die Con-Planung. Natürlich ohne Gewähr. Welche Veranstaltung in welchem Raum ist, sollte man vor Ort leicht ausknobeln können. So viele Workshopräume gibts da ja nicht. 18:00 Uhr: Figuren Bauen und Bemalen für Einsteiger. 16:00 Uhr: Figuren Bauen un...

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RatCon: OSL | Das Eisparadies

https://eisparadies.wordpress.com/2015/08/08/ratcon-osl

Charakterbau DSA5, Teil 2 →. Für die meisten ist sicher das zentrale Ereignis der RatCon. Wer heute Vormittag im Workshopraum B gesessen hat, hat nicht nur geschwitzt, sondern unter anderem auch erfahren, dass mittelfristig eine sogenannte „Offene Spielelizenz“ geplant ist, die ähnlich funktioniert wie die bei Earthdawn. Allgemein schon eine schöne Sache, aber nun kann man sich fragen „Du Vogel schreibst doch eh für die, was willst du also mit der OSL? Von der Sache mit den mittelreichischen Raketentests...

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Das Methumis-Problem | Der Zeilenschmied

https://zeilenschmied.wordpress.com/2012/08/17/das-methumis-problem

Zur zweiten Seitenleiste springen. Larr; Was tun mit DSA-Büchern? Oder: Herangehensweisen ans Gesamterlebnis DSA. Im Schatten des Elfenbeinturms – der Beipackzettel →. Lange habe ich hier nichts mehr geschrieben, was vor allem der wirklich sehr, sehr knappen Freizeit während meines Referendariats geschuldet war. Nun mit neuer Stelle wird es wohl nicht mehr Zeit werden, aber zumindest etwas planbarer. Akademie des Magischen Wissens. Bereits einmal durch den kompletten Publikationswust hindurchgefressen ha...

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Spiele im Kopf: Meteor! Blindtest, improvisiert

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Ein Blog über Spieldesign. Nicht nur hier im Blog habe ich dazu aufgerufen, mein neues Karten-/Mehrheitenspiel Meteor! Die bisherigen Kommentare zu Meteor! Sind positiv, nur einige Details in Kartentexten, Layout oder Regelformulierungen wurden bekrittelt. Aber das kann doch nicht alles sein! Also ladet euch Meteor! Spielt, habt Spaß und gebt mir Feedback! Abonnieren Kommentare zum Post (Atom). The Free RPG Blog. Aint It Cool News. 169; Spiele Im Kopf Template based on Colorvoid.

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Spiele im Kopf: 01/2015

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Ein Blog über Spieldesign. Gigizza, Verschlinger der Legenden – ein Schrecken für Earthdawn. Nach der Verheerung während der Geißel im Rollenspiel Earthdawn. Geben die von den Spielern verkörperten Adepten durch ihre Heldentaten und Siege der Bevölkerung Barsaives Mut und Hoffnung. Der Schrecken Gigizza jedoch verfälscht und tilgt diese Legenden, um schließlich von der Verzweiflung der Zuhörer zu zehren. Ein Prototyp nach 10 Jahren. Gigizza, Verschlinger der Legenden – ein Schrecken. The Free RPG Blog.

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Spiele im Kopf: Impressum

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Ein Blog über Spieldesign. Angaben gemäß § 5 TMG:. Quelle: Erstellt durch den Impressum Generator von e-recht24.de. Läusemelken: Mehr Arbeit für Soldaten. Aufstand im Süden Mittelerdes. The Free RPG Blog. Aint It Cool News. 169; Spiele Im Kopf Template based on Colorvoid.

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Samstag, 3. November 2012. Hab die Nacht keine Auge zu gemacht,. Die ganze Zeit an dich gedacht. Nicht geschlafen, nicht geruht,. Doch die Gedanken an dich tun mir so gut. Mag nicht verweilen oder träumen,. Könnt einen Moment mit dir versäumen. Bist du auch leider nicht bei mir,. Meine Gedanken verweilen stets bei dir. Behüten dich und halten Wacht,. Beschützen dich und geben Acht. Denn nur einmal gibt es dich auf Erden,. Und ohne dich könnt ich nicht älter werden. Ohne dich könnt ich nicht mehr leben,.

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Phil's Feder: November 2012

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Mittwoch, 28. November 2012. Ein neuer Tag. Ein weiteres Kalenderblatt. Grau. Nass. Kalt. Unfreundlich. Halt so wie immer. Aber wenigstens nicht schlimmer als der Tag gestern. Denn eins habe ich nun schon gelernt: "schlimmer geht auf jeden Fall doch immer". Auch wenn die Leute sagen: "wer am Boden liegt kann nicht mehr weiter fallen", so kann man aber immer noch von den Trümmern und Resten des eigenen Lebens erschlagen oder erdrückt werden. Aber wie dem auch sei, ob nun Wunder oder nicht, sollte ja auch ...

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Spiele im Kopf: 06/2015

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Ein Blog über Spieldesign. Nach ausgiebigen Testrunden ist es soweit: Mein kleines Mehrheiten-/Konstruktionsspiel Meteor! Funktioniert nach meinem Empfinden rund genug, so dass ich es auch mit gutem Gewissen einem größeren Kreis vorstellen kann. Vielleicht mag mir ja sogar der ein oder andere Leser dieses Blogs dabei helfen, dem Spiel den letzten Schliff zu verpassen? So faszinierend der Hintergrund des Rollenspiels Earthdawn. The Free RPG Blog. Aint It Cool News.

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Ein Blog über Spieldesign. Klaus Westerhoff, Jahrgang 1971, macht sich ständig Gedanken über Spiele. Neben viel grauer Theorie und. Einem ständig wachsenden Regal voller Gesellschafts- und Rollenspielen entstehen dabei auch. Unausgegorene Geistesblitze, Notizen und diverse Prototypen für eigene Spiele. Klaus erster Erfolg dabei war die Veröffentlichung des Kartenspiels Die Sterne Stehen Richtig. Bei Pegasus Spiele im Jahre 2008. Klaus lebt mit seiner Frau und zwei Söhnen in Hilden, NRW. The Free RPG Blog.

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DSA im Limbus | Nandurion

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Wo bekommen die Nanduriaten eigentlich diese ganzen Informationen rund um DSA her über die sie so berichten? Das ist ganz einfach: Wir beobachten einfach sehr viele DSA-Webseiten, Foren und Blogs und hören uns auch auf Cons um. Natürlich können wir nicht überall zugleich sein, weshalb wir uns sehr über Lesertipps in unserem Limbusbriefkasten. Freuen. Im Folgenden findet ihr einige ausgewählte Webseiten, welche wir unseren an DSA-News interessierten Lesern empfehlen möchten:. 8211; Einblicke in den Gestal...

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Viernes, 23 de enero de 2009. Miércoles, 24 de septiembre de 2008. Well this story is when I was years old too. I went to a party, in those time we hitted a piñata. So everybody was having fun. Then finally my friend´s piñata was about to be hitted by everyone. But I loved to hit piñatas, so I was jumping to get it. I jumped like 6 times. At the last jump MY PANTS WENT OFF! Martes, 26 de agosto de 2008. Martes, 19 de agosto de 2008. Suscribirse a: Entradas (Atom). Mi lista de blogs. Mi lista de blogs.

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Urlaub in Röbel Müritz / Ferienhaus Müritz / Ferienwohnung Röbel. In unserem Eiscafe bieten wir neben ca. 60 Sorten Eis auch hausgebackenen Kuchen und viele Kaffeespezialitäten an. Unser Eis wird täglich frisch aus den besten natürlichen Rohstoffen nach alten Familienrezepten hergestellt. Wir wünschen Ihnen einen angenehmen Aufenthalt in unserem Café und natürlich einen schönen Urlaub. Diese Homepage wurde mit dem 1&1 Homepage-Baukasten erstellt.

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