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Das Methumis-Problem | Der Zeilenschmied
https://zeilenschmied.wordpress.com/2012/08/17/das-methumis-problem
Zur zweiten Seitenleiste springen. Larr; Was tun mit DSA-Büchern? Oder: Herangehensweisen ans Gesamterlebnis DSA. Im Schatten des Elfenbeinturms – der Beipackzettel →. Lange habe ich hier nichts mehr geschrieben, was vor allem der wirklich sehr, sehr knappen Freizeit während meines Referendariats geschuldet war. Nun mit neuer Stelle wird es wohl nicht mehr Zeit werden, aber zumindest etwas planbarer. Akademie des Magischen Wissens. Bereits einmal durch den kompletten Publikationswust hindurchgefressen ha...
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Spiele im Kopf: Meteor! Blindtest, improvisiert
http://spiele-im-kopf.blogspot.com/2015/07/meteor-blindtest-improvisiert.html
Ein Blog über Spieldesign. Nicht nur hier im Blog habe ich dazu aufgerufen, mein neues Karten-/Mehrheitenspiel Meteor! Die bisherigen Kommentare zu Meteor! Sind positiv, nur einige Details in Kartentexten, Layout oder Regelformulierungen wurden bekrittelt. Aber das kann doch nicht alles sein! Also ladet euch Meteor! Spielt, habt Spaß und gebt mir Feedback! Abonnieren Kommentare zum Post (Atom). The Free RPG Blog. Aint It Cool News. 169; Spiele Im Kopf Template based on Colorvoid.
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Spiele im Kopf: 01/2015
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Ein Blog über Spieldesign. Gigizza, Verschlinger der Legenden – ein Schrecken für Earthdawn. Nach der Verheerung während der Geißel im Rollenspiel Earthdawn. Geben die von den Spielern verkörperten Adepten durch ihre Heldentaten und Siege der Bevölkerung Barsaives Mut und Hoffnung. Der Schrecken Gigizza jedoch verfälscht und tilgt diese Legenden, um schließlich von der Verzweiflung der Zuhörer zu zehren. Ein Prototyp nach 10 Jahren. Gigizza, Verschlinger der Legenden – ein Schrecken. The Free RPG Blog.
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Spiele im Kopf: Impressum
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Ein Blog über Spieldesign. Angaben gemäß § 5 TMG:. Quelle: Erstellt durch den Impressum Generator von e-recht24.de. Läusemelken: Mehr Arbeit für Soldaten. Aufstand im Süden Mittelerdes. The Free RPG Blog. Aint It Cool News. 169; Spiele Im Kopf Template based on Colorvoid.
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Phil's Feder
http://phils-feder.blogspot.com/2012/11/nacht-habdie-nacht-keine-auge-zu.html
Samstag, 3. November 2012. Hab die Nacht keine Auge zu gemacht,. Die ganze Zeit an dich gedacht. Nicht geschlafen, nicht geruht,. Doch die Gedanken an dich tun mir so gut. Mag nicht verweilen oder träumen,. Könnt einen Moment mit dir versäumen. Bist du auch leider nicht bei mir,. Meine Gedanken verweilen stets bei dir. Behüten dich und halten Wacht,. Beschützen dich und geben Acht. Denn nur einmal gibt es dich auf Erden,. Und ohne dich könnt ich nicht älter werden. Ohne dich könnt ich nicht mehr leben,.
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Phil's Feder: November 2012
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Mittwoch, 28. November 2012. Ein neuer Tag. Ein weiteres Kalenderblatt. Grau. Nass. Kalt. Unfreundlich. Halt so wie immer. Aber wenigstens nicht schlimmer als der Tag gestern. Denn eins habe ich nun schon gelernt: "schlimmer geht auf jeden Fall doch immer". Auch wenn die Leute sagen: "wer am Boden liegt kann nicht mehr weiter fallen", so kann man aber immer noch von den Trümmern und Resten des eigenen Lebens erschlagen oder erdrückt werden. Aber wie dem auch sei, ob nun Wunder oder nicht, sollte ja auch ...
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Spiele im Kopf: 06/2015
http://spiele-im-kopf.blogspot.com/2015_06_01_archive.html
Ein Blog über Spieldesign. Nach ausgiebigen Testrunden ist es soweit: Mein kleines Mehrheiten-/Konstruktionsspiel Meteor! Funktioniert nach meinem Empfinden rund genug, so dass ich es auch mit gutem Gewissen einem größeren Kreis vorstellen kann. Vielleicht mag mir ja sogar der ein oder andere Leser dieses Blogs dabei helfen, dem Spiel den letzten Schliff zu verpassen? So faszinierend der Hintergrund des Rollenspiels Earthdawn. The Free RPG Blog. Aint It Cool News.
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Spiele im Kopf: Der Kopf
http://spiele-im-kopf.blogspot.com/p/der-kopf.html
Ein Blog über Spieldesign. Klaus Westerhoff, Jahrgang 1971, macht sich ständig Gedanken über Spiele. Neben viel grauer Theorie und. Einem ständig wachsenden Regal voller Gesellschafts- und Rollenspielen entstehen dabei auch. Unausgegorene Geistesblitze, Notizen und diverse Prototypen für eigene Spiele. Klaus erster Erfolg dabei war die Veröffentlichung des Kartenspiels Die Sterne Stehen Richtig. Bei Pegasus Spiele im Jahre 2008. Klaus lebt mit seiner Frau und zwei Söhnen in Hilden, NRW. The Free RPG Blog.
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DSA im Limbus | Nandurion
http://nandurion.de/dsa-im-limbus
Wo bekommen die Nanduriaten eigentlich diese ganzen Informationen rund um DSA her über die sie so berichten? Das ist ganz einfach: Wir beobachten einfach sehr viele DSA-Webseiten, Foren und Blogs und hören uns auch auf Cons um. Natürlich können wir nicht überall zugleich sein, weshalb wir uns sehr über Lesertipps in unserem Limbusbriefkasten. Freuen. Im Folgenden findet ihr einige ausgewählte Webseiten, welche wir unseren an DSA-News interessierten Lesern empfehlen möchten:. 8211; Einblicke in den Gestal...
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