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ファイブ・カード・スタッド・ポーカー
http://poker-10jqka.com/games/five.html
ファイブ カード スタッド ポーカー. ファイブ カード スタッド ポーカー. ファイブ カード スタッド ポーカーは、アメリカの家庭や親しい仲間で楽しむことの多いポーカーです。 では賭けが 2 回あるのに対し、ファイブ カード スタッド ポーカーでは 4 回の賭けが行われます。 ファイブ カード スタッド ポーカーの手順を以下に示します。 ディーラーが全員に 1 枚のカードを伏札で配る 各プレーヤー本人は見ることができる。 第 1 ベッティング ラウンドとして、最も表札の役の順位の弱い 場合によっては強い プレーヤーが賭けに参加するか判断する。 第 1 ベッティング ラウンドでは、チェックはできない。 第 2 ベッティング ラウンドとして、最も表札の役の順位の強いプレーヤーが上記 4 と同様の賭けを行う。 第 3 ベッティング ラウンドとして、最も表札の役の順位の強いプレーヤーが上記 4 と同様の賭けを行う。 第 4 ベッティング ラウンドとして、最も表札の役の順位の強いプレーヤーが上記 4 と同様の賭けを行う。 ファイブ カード スタッド ポーカー.
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セブン・カード・スタッド・ポーカー
http://poker-10jqka.com/games/seven.html
セブン カード スタッド ポーカー. セブン カード スタッド ポーカー. セブン カード スタッド ポーカーは、現在、カジノで一般的に行われているポーカーです。 では賭けが 2 回あるのに対し、セブン カード スタッド ポーカーでは 5 回の賭けが行われ、高度な駆引きが要求されます。 セブン カード スタッド ポーカーの手順を以下に示します。 ディーラーが全員に 2 枚のカードを伏札で配る 各プレーヤー本人は見ることができる。 第 1 ベッティング ラウンドとして、最も表札の役の順位の弱い 場合によっては強い プレーヤーが賭けに参加するか判断する。 第 1 ベッティング ラウンドでは、チェックはできない。 第 2 ベッティング ラウンドとして、最も表札の役の順位の強いプレーヤーが上記 4 と同様の賭けを行う。 第 3 ベッティング ラウンドとして、最も表札の役の順位の強いプレーヤーが上記 4 と同様の賭けを行う。 第 4 ベッティング ラウンドとして、最も表札の役の順位の強いプレーヤーが上記 4 と同様の賭けを行う。 セブン カード スタッド ポーカー.
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オマハ
http://poker-10jqka.com/games/Omaha.html
は 2 枚だったのに対し、オマハでは 4 枚になりますが、他は同じです。 ディーラーが全員に 4 枚のカードを伏札で配る 各プレーヤー本人は見ることができる。 第 1 ベッティング ラウンドとして、ディーラーの左隣のプレーヤーは賭けに参加しなければならない。 3 - 6 ドルのテーブルであれば、1 ドルの賭金を出す。 3 - 6 ドルのテーブルであれば、賭金が 3 ドルを超えるまでは賭けに参加しなければならない。 第 2 ベッティング ラウンドとして、ディーラーの左隣のプレーヤーが賭けに参加するか判断する。 第 2 ベッティング ラウンドでは、チェックはできない。 第 3 ベッティング ラウンドとして、ディーラーの左隣のプレーヤーが上記 5 と同様の賭けを行う。 第 4 ベッティング ラウンドとして、ディーラーの左隣のプレーヤーが上記 5 と同様の賭けを行う。 や エイト オア ベター. 105;nfo@poker-10jqka.com.
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ポーカーの歴史
http://poker-10jqka.com/history.html
ポーカーは 19 世紀から 20 世紀にかけてアメリカで発展しました。 アス ナス As Nas という、絵札と 10, A を使って 5 枚ずつのカードを配り、役 フォーカード フルハウス スリーカード ツーペア ワンペア を競うペルシャのゲームが原型です。 フランスで 3 枚配ってから賭けを行うポケ Poque が流行. 1 組 52 枚のカードが用いられる. ファイブ カード スタッド ポーカー. 1930 年代 1945 年. セブン カード スタッド ポーカー. 105;nfo@poker-10jqka.com.
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カードを混ぜる:ドロー・ポーカーの C 言語プログラム
http://poker-10jqka.com/programs/C/draw/shuffle.html
Shuffle は、1 組 52 枚のカードを混ぜる関数です。 カードを混ぜる */ void shuffle(int *stack) { int i; int *flag;/* フラグ 0:未使用 1: 使用済 */ /* 動的領域を確保する */ flag = (int *)malloc(sizeof(int) * IMAX * NDECK); if (flag = NULL) { printf("Memory Allocation Error! 0); /* カードを設定する */ stack[i] = index; /* フラグを使用済にする */ flag[index] = 1; } /* 動的領域を解放する */ free(flag); }. ドロー ポーカーの C 言語プログラム. 105;nfo@poker-10jqka.com.
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テキサス・ホールデム
http://poker-10jqka.com/games/Texas.html
ディーラーが全員に 2 枚のカードを伏札で配る 各プレーヤー本人は見ることができる。 第 1 ベッティング ラウンドとして、ディーラーの左隣のプレーヤーは賭けに参加しなければならない。 3 - 6 ドルのテーブルであれば、1 ドルの賭金を出す。 3 - 6 ドルのテーブルであれば、賭金が 3 ドルを超えるまでは賭けに参加しなければならない。 第 2 ベッティング ラウンドとして、ディーラーの左隣のプレーヤーが賭けに参加するか判断する。 第 2 ベッティング ラウンドでは、チェックはできない。 第 3 ベッティング ラウンドとして、ディーラーの左隣のプレーヤーが上記 5 と同様の賭けを行う。 第 4 ベッティング ラウンドとして、ディーラーの左隣のプレーヤーが上記 5 と同様の賭けを行う。 最初に 3 枚の手札を配り、不要な 1 枚を捨てててから上記 2 を始める パイナップル ホールデム というオプションもあります。 105;nfo@poker-10jqka.com.
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パイゴウ・ポーカー
http://poker-10jqka.com/games/Pai-Gow.html
パイゴウ ポーカーは、ポーカーの役を利用していますが、親 ディーラー 対子 プレーヤー の勝負なので、ポーカーよりもブラックジャックに近いゲームです。 ジョーカーを含む 53 枚のカードを用意し、3 個のダイスの出た目の合計でカードを配る順序を決める。 ディーラーとプレーヤーは、7 枚のカードを 5 枚と 2 枚に分ける。 このとき、5 枚の役が 2 枚の役と同じか強くなければならない。 手札を公開し、5 枚の役と 2 枚の役を比較する。 1 勝 1 敗であれば、引き分け. 105;nfo@poker-10jqka.com.
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ハイ・オプト・ワン : ブラックジャックのカード・カウンティング
http://www.bj-10jqka.com/strategy/counting/hiopt1.html
ハイ オプト ワンとは、ブラックジャックのカード カウンティングの 1 つです。 ディーラーの合計点数が 16 点のときに 2 を引くと、合計点数は 18 点となりますが、強くはありません。 また、ディーラーの合計点数が 12 14 点のときに 2 を引くと、合計点数は 14 16 点となり、悪い手札が更に悪くなるので、ハイ オプト ワンでは 2 のカウントを 0 にしています。 カード カウンティングでは、トゥルー カウント 得られた数値に残りカード枚数を考慮して、1 デック当たりの数値にすること が重要です。 ハイ オプト ワンの場合、トゥルー カウントが 3 以上になったら賭金を増額します。 105;nfo@bj-10jqka.com.
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ブラックジャックの手順
http://www.bj-10jqka.com/rules/procedure.html
絵札 (J, Q, K) は 10 点. A は 1 点としても 11 点としてもよい. カードの印 スペード ハート ダイヤモンド クラブ は考慮しない. 最初に配られた 2 枚が A と 10, J, Q, K の手札を ブラックジャック と呼ぶ. 合計点数が 21 点を超えることを バスト と言い、負けとなる。 105;nfo@bj-10jqka.com.
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ブラックジャックの使用デック数とカットの深さ
http://www.bj-10jqka.com/strategy/decks.html
ブラックジャックでは、ジョーカーを除外した 52 枚のカードを 1 デックとして 1 8 デックが用いられますが、6 8 デックが主流です。 これは、カード カウンティング 配られたカードから、ディーラーとプレーヤーのどちらに有利なカードが多く残っているか推測すること への対策です。 具体的には、プレーヤーの 1 人が任意の位置に入れたプラスチック製カードを上から 70 % 前後になるように、ディーラーがカットし直します。 当然、使用カード数が多いほどカード カウンターに有利になり、75 % 以上であれば カットが十分に深い と言われます。 105;nfo@bj-10jqka.com.