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Chitaum-Maker: Fevereiro 2015
http://chitaum-maker.blogspot.com/2015_02_01_archive.html
Blog destinado a notificações de meus projetos. Postagens aleatórias são esperadas. Quarta-feira, 11 de fevereiro de 2015. Enquete: CGs do Taverna Days. Salve minha gente, hoje venho fazer uma postagem bem rápida e simples. Eu gostaria de saber como vocês gostariam que fossem as CGs do Taverna Days:. CGs totalmente animada, com o texto na parte de baixo da tela;. CGs parcialmente animadas, com o texto rodando na parte de baixo da tela;. CGs estáticas, com o texto rodando em baixo da tela;. System of a Do...
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Chitaum-Maker: Julho 2015
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Blog destinado a notificações de meus projetos. Postagens aleatórias são esperadas. Quarta-feira, 8 de julho de 2015. O primeiro jogo do Chitaum. WORLD: A TALE OF A PIXEL GUY. E finalmente, depois de 10 anos de RPG Maker, Chitaum tomou vergonha na cara, e fez um jogo. Na verdade, o jogo se originou com a seguinte ideia: "quero fazer um jogo, mas não sei se uso os recursos do RTP". Do nada o Shiruz vira pra mim, e escreve na placa dele "por que não cria um personagem pra testes? Sim, ja tenho o roteiro do...
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Chitaum-Maker: Junho 2015
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Blog destinado a notificações de meus projetos. Postagens aleatórias são esperadas. Quarta-feira, 10 de junho de 2015. Guias de RPG Maker e sobre o novo projeto do Chitaum. Guias de RPG Maker. Salve minha gente o/. Como prometi a tempos, vou começar uma série de tutoriais/guias/dicas. como preferirem chamar. Vou estar usando principalmente o RPG Maker 2003. Mas ainda sim, farei guias para os outros RPG Makers. (Já que estou fazendo um jogo nele). Jogo do Chitaum com o Shiruz. O pouco que posso dizer sobr...
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Chitaum-Maker: Julho 2016
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Blog destinado a notificações de meus projetos. Postagens aleatórias são esperadas. Quarta-feira, 13 de julho de 2016. Tutorial: RPGs e seus clichês (Parte 5/5). E encerrando a série de tutoriais de game design, vou falar de redundâncias, de uma coisa polêmica (que ainda não vi em rpgs), de um erro que ficou faltando falar, e sobre o maior dos erros. 11 - RPG de RPG: RPG. Imagem meramente ilustrativa. mas quem sabe não faço isso. Titulo do jogo RPG". Porém, se o jogo que carrega RPG no nome, mas se basei...
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Chitaum-Maker: Tutorial: RPGs e seus clichês (Parte 4/5)
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Blog destinado a notificações de meus projetos. Postagens aleatórias são esperadas. Quarta-feira, 8 de junho de 2016. Tutorial: RPGs e seus clichês (Parte 4/5). 8 - Passagem de Tempo. Sacred Tears TRUE) O efeito de noite é mais visual do que jogabilidade. E então, a noite cai.". E nada acontece feijoada. É difícil ver jogos com passagem de tempo, muitos que o tem, ou são sandbox, ou algum MMORPG ou simulador. ambos seguidos de algum evento que varia da hora dentro do jogo. Estive jogando a um tempo atras...
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Chitaum-Maker: Maio 2016
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Blog destinado a notificações de meus projetos. Postagens aleatórias são esperadas. Quarta-feira, 25 de maio de 2016. As Desventuras de Chitaum #3 - Aquele sobre DIGICU 2. Salve minha gente, antes de mais nada preciso falar algumas coisas. Ps: Eu só mexi no jogo para consertar os bugs, que não sei como, o jogo parou em uma revista, mas ninguém deve ter jogado ele. E segue minha nota sobre ele:. Star Wars - Uma Nova Esperança RPG. Maiz Xita1. no titulu vosse ta falando de Digicu. Oque é isso? Antes de fal...
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Chitaum-Maker: Março 2015
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Blog destinado a notificações de meus projetos. Postagens aleatórias são esperadas. Quarta-feira, 11 de março de 2015. 10 anos com RPG Maker. Salve minha gente, hoje venho lhes trazer uma postagem bem diferente. Se minhas contas estiverem certas, este mês completo 10 anos da minha jornada com o RPG Maker. Minha história começa num sábado (que eu costumava visitar um ex-vizinho meu quase todo fim de semana). Não basta ter aparecido um risco nervoso nele. Ainda quebraram ele. Tinha também o Zelda Maker, um...
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Chitaum-Maker: Tutorial: RPGs e seus clichês (Parte 5/5)
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Blog destinado a notificações de meus projetos. Postagens aleatórias são esperadas. Quarta-feira, 13 de julho de 2016. Tutorial: RPGs e seus clichês (Parte 5/5). E encerrando a série de tutoriais de game design, vou falar de redundâncias, de uma coisa polêmica (que ainda não vi em rpgs), de um erro que ficou faltando falar, e sobre o maior dos erros. 11 - RPG de RPG: RPG. Imagem meramente ilustrativa. mas quem sabe não faço isso. Titulo do jogo RPG". Porém, se o jogo que carrega RPG no nome, mas se basei...
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Chitaum-Maker: 【Aleatorizando】 Aquele sobre a volta do Unboxing Retrô...
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Blog destinado a notificações de meus projetos. Postagens aleatórias são esperadas. Quarta-feira, 10 de agosto de 2016. 12304;Aleatorizando】 Aquele sobre a volta do Unboxing Retrô. E um pouco de Youtube com sabor de maracutaia :v. Só estou postando isso para manter o blog ativo :v. Salve minha gente, e como o próprio título diz, sim, vou voltar com a minha série de Unboxing. Maiz xitau, tu ja feiz vidiu di umboquis? Juquinha é novo aqui no canal. Tive de medir o campo da câmera, o tamanho médio das coisa...
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Chitaum-Maker: Maio 2015
http://chitaum-maker.blogspot.com/2015_05_01_archive.html
Blog destinado a notificações de meus projetos. Postagens aleatórias são esperadas. Quarta-feira, 13 de maio de 2015. Sobre as cgs do taverna days e boas novas. As CGs do Taverna Days. Para quem não viu, a um tempo atrás, eu deixei uma enquete sobre o sistema das CGs pro taverna days. Como vocês votaram, elas vão ser parcialmente animadas. Deixe- me explicar como vão ser:. Creio que as caixas de diálogo vão ser como as do rpg maker, ou como dos Megaman X do SNES. Mas voltou na manhã de segunda feira, e c...