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吹著魔笛的浮士德

遊戲介面資料庫 - UI Lab. 12298;軒轅劍外傳:穹之扉》. 12298;軒轅劍》系列問世 25 週年,最新作品《軒轅劍外傳:穹之扉》承載了非凡且重要的意義。 12304;專欄】從《小朋友齊打交》到《英雄大作戰》 - 單打獨鬥二十年. 本文經「 觸樂 - 移動遊戲新媒體. 12301;授權轉載,尊重原著,僅做簡繁轉換與調整部份用詞。 原始文章連結:「 从“小朋友”到“大英雄”:单打独斗二十年. 12301;  / 作者 Delia and 高洋. 1995年夏天,第五次會考結束後,16歲的香港中學生王國鴻獨立製作完成了一款名為 《小朋友齊打交》. 65288;英文名Little Fighter,大陸通常叫做「小鬥士」)的橫版格鬥小遊戲。這款遊戲後來成為了當年香港一代玩家的少時記憶。 2008年,王國鴻從上海微軟離職,開始開發 《英雄大作戰》. 開發《小朋友齊打交2》時的小熊,當時還很年輕. 張貼者: Q 龍 星期三, 7月 22, 2015 於 16:37. 12304;專欄】和老人玩手遊——只是想和你說說話. 張貼者: Q 龍 星期四, 7月 09, 2015 於 14:46. 近日有人在網...

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遊戲介面資料庫 - UI Lab. 12298;軒轅劍外傳:穹之扉》. 12298;軒轅劍》系列問世 25 週年,最新作品《軒轅劍外傳:穹之扉》承載了非凡且重要的意義。 12304;專欄】從《小朋友齊打交》到《英雄大作戰》 - 單打獨鬥二十年. 本文經「 觸樂 - 移動遊戲新媒體. 12301;授權轉載,尊重原著,僅做簡繁轉換與調整部份用詞。 原始文章連結:「 从“小朋友”到“大英雄”:单打独斗二十年. 12301;  / 作者 Delia and 高洋. 1995年夏天,第五次會考結束後,16歲的香港中學生王國鴻獨立製作完成了一款名為 《小朋友齊打交》. 65288;英文名Little Fighter,大陸通常叫做「小鬥士」)的橫版格鬥小遊戲。這款遊戲後來成為了當年香港一代玩家的少時記憶。 2008年,王國鴻從上海微軟離職,開始開發 《英雄大作戰》. 開發《小朋友齊打交2》時的小熊,當時還很年輕. 張貼者: Q 龍 星期三, 7月 22, 2015 於 16:37. 12304;專欄】和老人玩手遊——只是想和你說說話. 張貼者: Q 龍 星期四, 7月 09, 2015 於 14:46. 近日有人在網...

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吹著魔笛的浮士德: 05/03/2015 - 05/10/2015

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遊戲介面資料庫 - UI Lab. 經典級的動作遊戲,你要操縱主角在時間內救出被宰相 Jaffar 囚禁的公主. 12304;新聞】《模擬山羊》團隊誠摯邀請小島秀夫加入團隊(? 以無厘頭惡搞聞名的《模擬山羊》團隊真的是莫名奇妙的一批人 XDDDDDDD. 上發布了一張截圖,他們竟然在製作成員名單中新增了「小島秀夫」 XDDDDDDD. 65288;來源: https:/ www.facebook.com/GoatSimulator. 張貼者: Q 龍 星期五, 5月 08, 2015 於 14:25. 12304;情報】赤井孝美終於推出新作 - 《拉麵女神》. 睽違多年,以 《美少女夢工廠》. 終於發表了新的遊戲作品,本次合作的對象是美少女養成模擬遊戲 -  《拉麵女神(ラーメンの女神)》. 本作將在 Windows / iOS / Mac 上推出,定價 2,160 日元,從 5 月 1 日起開放預訂,預計 5 月 20 日上市,以下為官方網站近日更新的遊戲細節。 張貼者: Q 龍 星期二, 5月 05, 2015 於 23:30. 2015 新一代設計展 - 遊戲與多媒體展區心得概要.

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吹著魔笛的浮士德: 04/12/2015 - 04/19/2015

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遊戲介面資料庫 - UI Lab. 經典級的動作遊戲,你要操縱主角在時間內救出被宰相 Jaffar 囚禁的公主. 12304;專欄】小島秀夫:一個時代的落幕. 原始文章連結:「 小島秀夫:一個時代的落幕. 12301;  / 作者  RED韻. 張貼者: Q 龍 星期一, 4月 13, 2015 於 20:31. 12304;專欄】《業界的裏側 VOL.2 —失落的泰坦王朝》又名《任天堂傳》(上). 近日在整理 「為何十字鍵要設在手把左方」. 的議題時,沿著各種歷史資料爬梳後發現,還是溯源到了「橫井軍平」這位傳奇人物身上,不禁想起 Darkbaby 所寫的 《業界的裏側 VOL.2 —失落的泰坦王朝》. 原文刊於百度貼吧,也曾被轉載於 Bahamut TVGame 版等處,在此整理編排後重新發布一次,以茲紀錄,希望未來的玩家也能認識這位遊戲產業的重要推手。 作者:Darkbaby(徐繼剛, 常遇春,成文於 2005 年). 前言:  . 張貼者: Q 龍 星期日, 4月 12, 2015 於 14:17. 紅白機狂潮到 Game Boy 世代. 65292;意即可以玩遊戲同時也可以當手錶,...

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吹著魔笛的浮士德: 05/10/2015 - 05/17/2015

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遊戲介面資料庫 - UI Lab. 經典級的動作遊戲,你要操縱主角在時間內救出被宰相 Jaffar 囚禁的公主. 12302;光榮的美術人員是如何繪製《三國志》系列人物圖的?』讓北京光榮的朋友來說分明. 在「光榮(KOEI)」擔任三國志武將美術的感覺是什麼? 12300;光榮(KOEI)」歷史戰略遊戲中的人物美術圖是如何被繪製出來的? 12300;光榮(KOEI」的美術薪資高嗎? 大陸網友 「強項」. 曾任職於北京光榮,參與過《三國志 XII》部份將領的繪製作業,他藉由這次機會,以自身經驗分享了在北京光榮的工作內容、美術繪製流程,以及,大家最好奇的薪資問題。 以下為「強項」在「知乎」網上回覆的內容,經作者授權與同意,我將原文重新編排後轉譯為繁體中文如下。 光榮 (KOEI) 公司是如何繪製數量龐大的三國人物頭像的?(知乎). 作為曾經在北京光榮畫半身像的人,我想我的回答客觀一些,也沒有臆想和猜測的成分。 張貼者: Q 龍 星期五, 5月 15, 2015 於 21:26. 訂閱: 文章 (Atom). You can follow my updates on Plurk.

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吹著魔笛的浮士德: 04/19/2015 - 04/26/2015

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遊戲介面資料庫 - UI Lab. 經典級的動作遊戲,你要操縱主角在時間內救出被宰相 Jaffar 囚禁的公主. 標籤: 遊戲攻略文章-俠盜獵車手V / GTAV. 12304;攻略】GTA V 車輛品牌資訊 and 現實世界車款比對表 2015 / 5 月更新. 請見: 《台北龍霸三合會》幫派 - 上班族 and 休閒取向. 2015 - 04 - 24 最終更新:. 160;新增「摩托車載具」. 160;新增「詩津」、「長崎」等品牌. 先前在路上開到蘭帕達提的惡龍時,總覺得這台車長的好像瑪莎拉蒂的車型,索性就上 WIKI 查一下每台車的品牌由來與車款原型為何,查著查著就順道整理成表格,希望對於想深入瞭解每台車的板友們有所幫助。 Http:/ gta.wikia.com. 有 Puregame 兄提供的全英文載具列表。 HD  Universe 登場的車廠,改編自 Dodge 品牌,LOGO 改編自 Dodge 1993 年的 LOGO 樣貌。 Second generation Chevrolet Express. Second generation Chevrolet Express.

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吹著魔笛的浮士德: 03/22/2015 - 03/29/2015

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遊戲介面資料庫 - UI Lab. 經典級的動作遊戲,你要操縱主角在時間內救出被宰相 Jaffar 囚禁的公主. 12304;翻譯】創世記傳與 Final Fantasy 的孽緣與激鬥,2015 再次交鋒. GameAbout 專題 -  『創世記傳與 Final Fantasy 的孽緣與激鬥,2015 再次交鋒』. Via - GameAbout 파이널판타지와 창세기전의 질긴 악연, 2015년 MMORPG로 이어진다. 12298;Final Fantasy XIV》將在 2015 年登韓,同時,韓國本土經典大作《創世記傳》也預計在今年推出 MMORPG 版本的新作,雙方距上次駁火已距 15 個年頭,如今兩大經典將再次正面交鋒。 張貼者: Q 龍 星期日, 3月 22, 2015 於 14:33. 標籤: 遊戲評測與心得-PC 遊戲心得. 12304;試玩】《軒轅劍外傳:穹之扉》- 承先啟後的系列翹楚之作. 承蒙台北大宇資訊的邀請,筆者有幸能在上市前先試玩 《軒轅劍外傳:穹之扉》. 發售時,我年方9歲,當時遊戲容量也不過區區 23.4MB. 張貼者: Q 龍 於 12:36. 本網誌發表文章內...

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瑞克梅添涼遊戲玩窩: 2015/8/10

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瑞克梅添涼,持續關注台灣線上遊戲產業,遊戲齡快半甲子,本格內容為遊戲與產業觀察.評論.趨勢.財報.企劃等心得與資訊分享。曾任遊戲公司顧問與學術講師、評審,目前兼職獨立開發者,遊戲研發永遠是自己的夢想與專業,我的聯絡方式Email:dalireal@gmail.com;QQ:2406154143. 訂閱: 文章 (Atom). 本Blog的文章或段落您只要註記以上其中一項資訊,即可自行引用或轉載 謝謝! 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸. Sega 《Chain Chronicle》懷舊主機對談廣告系列. 12304;雜談】當我們在教堂 / 城堡 / 豪宅底下發現地城. 繼爐石戰記之後的TCG新星《Shadowverse 影之詩》(下). 活動] 2017年四小折桌曆組「基兔同榮」預購! 成立粉絲團 & 阿涼部落格要搬家囉! 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸 Facebook. 台灣也有世界級的遊戲研發團隊,看《Deemo》成績. 專題-遊戲企劃和你想的不一樣(上). 圖片視窗範本. 技術提供: Blogger.

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瑞克梅添涼遊戲玩窩: 2012年度台灣遊戲公司簡評

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瑞克梅添涼,持續關注台灣線上遊戲產業,遊戲齡快半甲子,本格內容為遊戲與產業觀察.評論.趨勢.財報.企劃等心得與資訊分享。曾任遊戲公司顧問與學術講師、評審,目前兼職獨立開發者,遊戲研發永遠是自己的夢想與專業,我的聯絡方式Email:dalireal@gmail.com;QQ:2406154143. 2012各家公司表現起落,好壞的落差很大,先說明以下簡評是個人觀感與觀察,所以有可能會有和各位想法不同的地方,就請不同意見多多包涵了。 IGS今年衰退主要在於大型機台出貨受阻,造成整體業績下滑嚴重,甚至同比年營收機台業績掉了三四倍的都有,線上業績雖然還是有掉,但同比前兩年的狀況下滑程度反而沒有那麼強烈,如何維持住是一個挑戰,今年的重點會在手遊的拓展推廣,但手遊市場付費比仍偏低,整體市場是個艱辛的挑戰,預估2013年還是得在寒冬中耐過。 宇峻是少數幾家台灣遊戲商中保有良好研發質量的公司,遊戲的開發題材活化亦充滿海外營運授權的力道,從幾款作品的風格來看,宇峻日本市場2013年依然充滿潛力,公司不論在困境和市場轉型的因應個人認為速度都不差,個人看好...育駿是2012年中突然竄出讓人驚奇的頁遊公司,但也...

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瑞克梅添涼遊戲玩窩: 遊戲財報-台灣遊戲公司2014年EPS彙整,重點財報整理

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瑞克梅添涼,持續關注台灣線上遊戲產業,遊戲齡快半甲子,本格內容為遊戲與產業觀察.評論.趨勢.財報.企劃等心得與資訊分享。曾任遊戲公司顧問與學術講師、評審,目前兼職獨立開發者,遊戲研發永遠是自己的夢想與專業,我的聯絡方式Email:dalireal@gmail.com;QQ:2406154143. 2014年遊戲產業有公布財報的,虧損與獲利差不多各佔半數,獲利以智冠最高,受惠於手遊通路,以及Mycard接軌各式各樣的遊戲、3C、娛樂等金流,淨利達到了5.02億台幣。 最慘的是歐買尬,有些被原廠倒帳,EPS達到了-12.7。 12298;德拉諾之霸》全新改版,成功吸引玩家目光,致獲利. 億元加劇。歐買尬指出,去年因許多代理遊戲無法獲得市場青睞,再加上部分原廠倒閉,導致簽約金與後續利潤分承接無法回收,拖累財報表現。 歐買尬過去遊戲有《三國志拼圖大戰》、《失落之星》、《. 12299;等,但幾乎都表現不佳,讓去年營運表現陷入公司創立以來的谷底。 本Blog的文章或段落您只要註記以上其中一項資訊,即可自行引用或轉載 謝謝! 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸.

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遊戲產業歷史故事【33】那個宣稱自己做了『德軍總部』和『毀滅公爵』的遊戲小子 - 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸

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銀狐 Silver Fox 的碎碎唸. 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸. 遊戲產業歷史故事 33 那個宣稱自己做了 德軍總部 和 毀滅公爵 的遊戲小子. FPS First Person Shooter Games. Id Software 的 毀滅戰士 (Doom). Legend of the Seven Paladins AKA Rock ‘n Shaolin. 艾生資訊的兩款遊戲 左 宇宙英雄 右 搖滾少林之七俠五義. 沒過多久,艾生資訊就消失了,如果不是因為 宇宙英雄 與 搖滾少林之七俠五義 這兩款遊戲的存在,大概也沒有人會記得曾經有過這間名叫艾生資訊的遊戲公司。 中,L先生不只是再一次的宣稱自己製作了 德軍總部3D ,就連 毀滅公爵 (. 在當時個人電腦或是遊戲機 像是任天堂等 上的遊戲軟體,由於受限於機器規格、容量等因素,一般都比較靜態,只要跳一跳,或移動位置、打打東西就可 以。 於是,他將公司的未來 賭 在3D立體 虛擬幻境 的技術上。 L先生也靠這項技術製作出包括 毀滅公爵 、 德軍總部 等二十幾款遊戲. 圖中的 刺客信條 ,就是由UBIsoft推出的 刺客教條 (. 在 我是怎...

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瑞克梅添涼遊戲玩窩: 遊戲財報-2015年04月線上遊戲公司營收與累積

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瑞克梅添涼,持續關注台灣線上遊戲產業,遊戲齡快半甲子,本格內容為遊戲與產業觀察.評論.趨勢.財報.企劃等心得與資訊分享。曾任遊戲公司顧問與學術講師、評審,目前兼職獨立開發者,遊戲研發永遠是自己的夢想與專業,我的聯絡方式Email:dalireal@gmail.com;QQ:2406154143. 橘子:玉山創投入資樂點行動支付5,000萬元,持有10%股權. 本Blog的文章或段落您只要註記以上其中一項資訊,即可自行引用或轉載 謝謝! 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸. Sega 《Chain Chronicle》懷舊主機對談廣告系列. 12304;雜談】當我們在教堂 / 城堡 / 豪宅底下發現地城. 繼爐石戰記之後的TCG新星《Shadowverse 影之詩》(下). 活動] 2017年四小折桌曆組「基兔同榮」預購! 成立粉絲團 & 阿涼部落格要搬家囉! 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸 Facebook. 台灣也有世界級的遊戲研發團隊,看《Deemo》成績. 專題-遊戲企劃和你想的不一樣(上). 圖片視窗範本. 技術提供: Blogger.

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旭曜靈(Arthur)的遊戲人生Online: 獨立遊戲《永恆的賽妮亞》、《Ib》與《RBO》

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每個月都會分享遊戲企劃相關心得,不定期聊聊遊戲產業、或人生Online中的其他事。 獨立遊戲《永恆的賽妮亞》、《Ib》與《RBO》. 十多年前,網路遊戲 《RO 仙境傳說》. 以可愛的畫風、優美的音樂、輕鬆又有趣的玩法,. 即便當年玩家常在抱怨 RO有三寶: 斷線、Lag、修不好. 而最早的時候,有一隻MVP(該區域內最強的Boss級怪物),. 12301;,由於其造型就像是玩家職業「男劍士」的鬼魂,. 65288;每隻怪物都有萬分之一的機率,會掉落自己的同名卡片). 推出了新的「生體試驗研究所」地圖,. 而在第二層徘徊的MVP 闇●劍士 賽尼亞. 以及第三層隨機出現的6個MVP之一 闇●神官 瑪嘉雷特. 便是 《永恆的賽妮亞》. 卻能透過自學RM(RPG製作大師)、甚至自學電腦繪圖的方式,. 打寶、升級、解謎、動作過關,. 全破以後,更是感覺到正式版在立繪、CG、系統、音樂和劇情上,. 就和另一款著名的RM獨立遊戲 《Ib 恐怖美術館》. 帶給我值得細細品味的感動,甚至在玩完之後還去找各種實況、二次同人作品來看,. 12298;Ib 恐怖美術館》. 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸.

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旭曜靈(Arthur)的遊戲人生Online: 十二月 2014

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每個月都會分享遊戲企劃相關心得,不定期聊聊遊戲產業、或人生Online中的其他事。 另一種詮釋的Diablo 2──《PoE 流亡黯道》(三)通貨與交易. 三月做了 《無限技域》附屬小遊戲 - 連連看. 七月做了 《無限技域》附屬小遊戲 - 三消方塊. 九月和朋友在8小時的GameJam活動內做了 《宇宙清理者》. 12288;美術:冷鋒過境(自機)、馬利克(敵機)、溫泉(防護罩). 以及接了包含 《悠活釣蝦》. 大家忙著爭論她到底是「賣酒」還是「賣身」,. Http:/ news.ltn.com.tw/news/entertainment/breakingnews/1179117. 訂閱: 文章 (Atom). 12298;無限技域》開發中,預計2016年底完成,敬請期待. 12298;無限技域》附屬小遊戲 - 三消方塊. 12298;無限技域》附屬小遊戲 - 連連看. 旭曜靈(Arthur)的遊戲人生Online - 巴哈姆特. 獨立遊戲《無限技域》製作人,. 個人網誌 《旭曜靈(Arthur)的遊戲人生Online》. 12298;無限技域》附屬小遊戲 - 三消方塊.

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瑞克梅添涼遊戲玩窩: 遊戲財報-2015年07月線上遊戲公司營收與累積

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瑞克梅添涼,持續關注台灣線上遊戲產業,遊戲齡快半甲子,本格內容為遊戲與產業觀察.評論.趨勢.財報.企劃等心得與資訊分享。曾任遊戲公司顧問與學術講師、評審,目前兼職獨立開發者,遊戲研發永遠是自己的夢想與專業,我的聯絡方式Email:dalireal@gmail.com;QQ:2406154143. Little Alien - 小小外星人. 歡迎本土自行研發APP Game可把遊戲基本資料Mail給我(dalireal@gmail.com),至少每個月財報日阿涼的blog可協助曝光。 歐付寶搶頭彩 掀第三方支付熱潮!遊戲、電商、銀行業年底開戰. 本Blog的文章或段落您只要註記以上其中一項資訊,即可自行引用或轉載 謝謝! 食記] 台南小吃日常#002 肉皮張魯味 平安包 柱老爹桶仔雞 中洲寮三角骨. 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸. 12304;專題】《智龍迷城》:騰訊如何將霸榜神作打造成一款「全新」遊戲. 成立粉絲團 & 阿涼部落格要搬家囉! 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸 Facebook. 台灣也有世界級的遊戲研發團隊,看《Deemo》成績.

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旭曜靈(Arthur)的遊戲人生Online: 《Crypt of the NecroDancer 死靈舞者的地窖》與音樂節奏遊戲

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每個月都會分享遊戲企劃相關心得,不定期聊聊遊戲產業、或人生Online中的其他事。 12298;Crypt of the NecroDancer 死靈舞者的地窖》與音樂節奏遊戲. 從早期的《DDR 跳舞機》、《太鼓達人》,. 例如這款《Sound Voltex》就加入了旋鈕的特殊玩法──. 但最近在Steam上推出的獨立遊戲 《Crypt of the NecroDancer 死靈舞者的地窖》. 65288;以下簡稱《死靈舞者》),. 卻另闢蹊徑地結合了「音樂節奏 策略RPG」──. 它在Steam上面獲得了玩家的「壓倒性好評」,這可是相當不容易的呢! 首先大家都知道,音樂遊戲的關鍵就在於「節奏」,. 但多半都在考驗玩家「預測局勢」及「選擇正確策略」的能力。 12298;死靈舞者》其實和《不思議のダンジョン2 風来のシレン》有異曲同工之妙,. 但《死靈舞者》結合了音樂玩法之後,更產生了獨到的樂趣──. 玩家只要能掌握上述這兩條基本規則──「節奏」和「戰鬥模式」,. 大部分的土牆都可以用鏟子打通,創造新的道路,以及更寬廣的走位空間;. 12298;死靈舞者》的介紹到此告一段落,. Unity] 簡單瞭解&...

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旭曜靈(Arthur)的遊戲人生Online: 【轉】日本NHK電視台 製「太陽花運動」紀錄片(中文字幕)

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每個月都會分享遊戲企劃相關心得,不定期聊聊遊戲產業、或人生Online中的其他事。 12304;轉】日本NHK電視台 製「太陽花運動」紀錄片(中文字幕). 日本NHK電視台 製「太陽花運動」紀錄片(中文字幕). 行政院長、總統、立法院長、議員等人的發言,. 訂閱: 張貼留言 (Atom). 12298;無限技域》開發中,預計2016年底完成,敬請期待. 12298;無限技域》附屬小遊戲 - 三消方塊. 12298;無限技域》附屬小遊戲 - 連連看. 旭曜靈(Arthur)的遊戲人生Online - 巴哈姆特. 獨立遊戲《無限技域》製作人,. 個人網誌 《旭曜靈(Arthur)的遊戲人生Online》. 65288;每個月都會分享遊戲企劃相關心得,不定期聊聊遊戲產業、. 12298;無限技域》附屬小遊戲 - 三消方塊. 12298;無限技域》附屬小遊戲 - 連連看. 12304;轉】日本NHK電視台 製「太陽花運動」紀錄片(中文字幕). 單純卻不簡單的小遊戲(三)Agar.io. Unity] 簡單瞭解「Collision碰撞」與「Trigger觸發」. 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸.

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吹著魔笛的浮士德

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浮士德的骨灰遊戲

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世界黄氏网 - 全球黄氏宗亲联谊公共交流平台

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