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Berlin Game Design: POSTCARD FROM BERLIN: Refusing to Grow Up
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Monday, July 11, 2011. POSTCARD FROM BERLIN: Refusing to Grow Up. When most people hear about my enjoyment of a hobby they think is best reserved for young children, they often shake their heads with a smile and call me a “child at heart.”. Then he saw my game collection, and we learned that we had something else in common. I discovered that Tim had been a successful game designer, self-publisher, and developer over the course of his career, in addition to writing and speaking about the game and toy ...
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Berlin Game Design: "New" is the new "Nieuw"
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Sunday, June 16, 2013. New" is the new "Nieuw". Nieuw Amsterdam, my game released through Dutch publisher White Goblin Games last year, has now been picked up by a North American publisher. Pandasaurus Games in the U.S. has put the game on crowdsourcing site Kickstarter. You can see my explanation of the game at Essen on BoardGameGeek. Subscribe to: Post Comments (Atom). 8220;The architecture of play is an inescapable art.”. Where Designs are Discovered. Refusing to Grow Up. Home Sick and Krankgeschrieben.
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Berlin Game Design: Prototype2Publisher: EINE FRAGE DER ÄHRE (HEARTLAND)
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Sunday, July 12, 2009. Prototype2Publisher: EINE FRAGE DER ÄHRE (HEARTLAND). Back to the Roots: Tilling the Ground for a New Game Idea. This is a game that most certainly started with the theme: farming in the Midwest of America where I grew up, where the 1-mile-square fields of different crops look like traditional game board from an airplane. The Seeds are Planted. That summer I traveled to the Game Designer’s Convention in Göttingen for the first time with Hartmut, and, with his help, I was able...
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Berlin Game Design: POSTCARD FROM ESSEN
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Sunday, October 23, 2011. After a brief 3-hour train ride Wednesday evening, I finally found myself in an Essen guest apartment, anxiously awaiting my first SPIEL fair. My housemates were fellow Berliner and game designer Günter Cornett (. Hey, That's My Fish! Designer Stefan Risthaus (. Monuments, Level X, Ostia. And his family, and a friendly group of Gamers from Bremen (and fellow Berlin designer Peer Sylvester (. Singapore, King of Siam. A worker-placement tile-laying game with a. Race for the Galaxy.
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irongames: Februar 2006
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Dienstag, 28. Februar 2006. Spieleabend 27.02.2006. Heute sollten wir richtig viele Spiele auf dem Tisch haben, was daran lag, dass wir uns anfangs nur zu zweit die Zeit vertreiben sollten. Begonnen haben wir mit dem flotten und schönen Yucata. Das sofort zu einer Revanche einlädt. Danach gleich ein Packeis am Pol. Wo mich Jeff gnadenlos ausgezogen hat ;-) und als nächstes einen Prototyp von Jeff: Wagon Train. Endlich war der andere Tisch auch fertig und wir starteten eine 6er Runde Nottingham. Testen...
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irongames: Öl und Formen für die Welt
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Donnerstag, 12. März 2015. Öl und Formen für die Welt. Einiges Neues Blut bereichert zur Zeit die Autorenrunde in der Spielwiese. Ein weiterer neuer Autor besucht gerade für vier Wochen Berlin und wollte eine seiner Kreationen vorstellen. Es lief noch nicht alles rund, aber wir konnten glaube ich viel konstruktive Kritik äußern. Danach war zum Teil Aufbruchstimmung. Mit den verbliebenen Leuten konnte ich noch einmal mein Palladium. Außerdem neue Eindrücke zu Rokoko. Links to this post:. Goblins im Wilden...
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irongames: Von Sonntag bis nach Mitternacht
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Freitag, 27. März 2015. Von Sonntag bis nach Mitternacht. Sonntag stattete ich Matthias Hardel einen kleinen Besuch ab, um ihm sein Panthalos. Rezensionsexemplar zukommen zu lassen. Ich der nächsten Spielbox wird sich dann die Rezension dazu befinden. Es war interessant, seinen Arbeitsplatz und die Spieleumgebung zu sehen und etwas hinter die Kulissen der Spielbox schauen zu können. Mit frischem Mut ging es dann Montag wieder in die Spielwiese zum Testen. Sophias Goblin Gold Rush. Stand auf dem Plan....
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irongames: Juni 2006
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Dienstag, 20. Juni 2006. Spieleabend 19.06.2006. Da das Göttinger Spieleautorentreffen vor der Tür steht war klar, dass an dem Tag vornehmlich Prototypen auf dem Tisch landeten. Wir waren mit 4 Leuten schnell komplett und konnten Jeffs neues Kartenstichspiel Pala. Zweites Spiel des Abends war mein Speedition. Den Abschluss bildete Thurn und Taxis. Hier konnte Reinhold schnell einen Vorsprung herausspielen, der auch nicht mehr aufzuholen war. Posted by eisen @ Dienstag, Juni 20, 2006. Links to this post.
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irongames: Neues aus Blankenburg und F-hain
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Mittwoch, 3. Juni 2015. Neues aus Blankenburg und F-hain. Sonntag fand im beschaulichen Blankenburg ein familiärer Spieletreff statt. Nach Begrüßung und einem Tässchen Kaffee, ging es auch schon an die mir bisher unbekannten Spiele. Den Anfang machte Ugo. Leider waren wir hier noch zu zweit, sodass das ganze Spiel nur begrenzt zur Entfaltung kam, aber so schlimm, wie man es vermutet hätte, war es gar nicht. Es machte Lust auf mehr. Jona wollte uns unbedingt Lumis. Danach ein weiteres Kosmosspiel: 7 Steps.
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