kaduceusz.polter.pl
Quentin a polskie RPG - wpis w punkcie K - POLTERGEIST
http://kaduceusz.polter.pl/Quentin-a-polskie-RPG-wpis-w-punkcie-K-b18318
Aktualnie gram i czytam. Quentin a polskie RPG - wpis w punkcie K. Quentin a polskie RPG - wpis w punkcie K. W działach: punkt K. Quentin przez swoje istnienie stworzył osobną kategorię scenariuszy, jaką są sprofilowane jednostrzały, nazwijmy je – „quentinowe jednostrzały”. Nie od dziś wiadomo, że pisząc scenariusz pod określone postacie, odwołując się do nich bardzo mocno, o wiele łatwiej jest uzyskać świetny efekt, niż pisząc scenariusz dla nieokreślonej grupy bohaterów. Poleć innym tę notkę. Napisał n...
petrabootmann.polter.pl
Game Chef po polsku - POLTERGEIST
http://petrabootmann.polter.pl/Game-Chef-po-polsku-b18029
Aktualnie gram i czytam. Game Chef po polsku. Game Chef po polsku. W działach: Game Chef. Napisz grę w 9 dni! Wczoraj o północy wystartowała polska edycja Game Chefa. Czyli piszemy w 9 dni grywalny szkic gry analogowej. Temat edycji: Książka nie istnieje. (czy można napisać grę w nieksiążkowej formie? Jak wpływa to na design? Jakie inne formy są dostępne? Składniki: pochłaniać, dzikość, błyszczeć, sierp. Strona konkursu: http:/ gamechef.gry-fabularne.pl/. Poleć innym tę notkę. Let the theme inspire you a...
shohei.polter.pl
Ile waży polskie RPG? - POLTERGEIST
http://shohei.polter.pl/Ile-wazy-polskie-RPG-b16782
Aktualnie gram i czytam. Ile waży polskie RPG? Ile waży polskie RPG? W działach: Moja kolekcja. Dziś z zupełnie innej beczki ;) Przez ostatnie trzy dni składałem regał godzien pomieścić moją kolekcję podręczników RPG wydanych po polsku. Myślałem, że zajmie ona pół ściany, ale po ułożeniu jej na półkach wydaje się nader skromna. Regał zajmuje całą ścianę, zdjęcie to jakaś 1/5 jego pojemności ;). W odpowiedzi na pytanie tytułowe i po naleganiach @Z Enterprise postanowiłem przewinąć podręczniki przez wagę ł...
amnezjusz.polter.pl
The Wire. It's all in the game, yo... - POLTERGEIST
http://amnezjusz.polter.pl/The-Wire-Its-all-in-the-game-yo-b19324
Aktualnie gram i czytam. The Wire. It's all in the game, yo. The Wire. It's all in the game, yo. W weekend zakończyłem przygodę z The Wire. Było to pierwsze podejście. w dokładnie 13 lat od premiery i 7 od zakończenia emisji. Warto było czekać, bo takie serie nie powstają często i należą do najlepszych telewizyjnych doświadczeń jakie można sobie wyobrazić. How you expect to run with the wolves come night, when you spend all day sparring wit the puppies? A czy to dobre czy złe postacie? Dobroć czy jego pr...
karczmarz.polter.pl
Warhammer jest dla twardzieli - POLTERGEIST
http://karczmarz.polter.pl/Warhammer-jest-dla-twardzieli-b18108
Aktualnie gram i czytam. Warhammer jest dla twardzieli. Warhammer jest dla twardzieli. Dziś kolejna, krótka notka, nawiązująca do oddtailowej. Wpis nie ma żadnej wartości merytorycznej, więc jeśli czytaczu takowej szukasz, to tym razem możesz sobie odpuścić. Kwestia dotyczy ostatniej sesji. W takim też stanie zacząłem kolejną sesje. Drużyna próbuje wylizać rany, odzyskać choć trochę siły i zaplanować co począć dalej. Ogólnie atmosfera, po dotkliwej przegranej, na którą zasłużyliśmy jest wyjątkowo...Otóż ...
karczmarz.polter.pl
Kufel wystartował! - POLTERGEIST
http://karczmarz.polter.pl/Kufel-wystartowal-b18090
Aktualnie gram i czytam. Jest mi niezmiernie miło ogłosić, że zapowiadany konkurs na mikro scenariusz do gry fabularnej – Kufel. Ndash; właśnie się rozpoczął! Tematem obecnej edycji jest hasło „ Siedzicie w karczmie. Rdquo;, zaś szczegółowe zasady konkursu znajdziecie w regulaminie. Przewidując potencjalne pytania przygotowałem także mini FAQ. W którym możecie znaleźć kilka słów wyjaśnień do niektórych punktów zasad. W razie gdyby pojawiło się więcej pytań, z chęcią odpowiem na wszelkie wątpliwości.
karczmarz.polter.pl
Kufel - 10 powodów dlaczego warto pisać - POLTERGEIST
http://karczmarz.polter.pl/Kufel-10-powodow-dlaczego-warto-pisac-b18022
Aktualnie gram i czytam. Kufel - 10 powodów dlaczego warto pisać. Kufel - 10 powodów dlaczego warto pisać. Organizacja drugiej edycji mojego konkursu na scenariusz idzie pełną parą. Poniżej 10 powodów dlaczego warto będzie wystartować. Pokazujących, że zawsze można więcej! Chcesz jak najszybciej pokazać światu swój tekst i usłyszeć opinie? Nie lubisz gdy ludzie zabraniają Ci mówić na głos na temat swojej pracy? Gdy na publikacje musisz czekać tygodniami? Masz dość skomplikowanych zasad oceny? Kufel to ni...
karczmarz.polter.pl
Konkurs - nagroda publiczności - POLTERGEIST
http://karczmarz.polter.pl/Konkurs-nagroda-publicznosci-b18007
Aktualnie gram i czytam. Konkurs - nagroda publiczności. Konkurs - nagroda publiczności. Dzięki waszemu wielkiemu wsparciu zabawa przerodziła się w inicjatywę społeczną, a to zobowiązuje. Chciałbym aby konkurs na scenariusz (btw. trzeba mu koniecznie wymyślić nazwę, jakieś propozycje? Był wydarzeniem istotnym, w którym naprawdę warto wziąć udział. Do tej pory udało się:. Zebrać prawie 30 podręczników. I dodatków RPG (większość w stanie idealnym), w tym kilkanaście samodzielnych gier. Spośród komentarzy z...
karczmarz.polter.pl
Konkurs - sztonowy crowdfunding - POLTERGEIST
http://karczmarz.polter.pl/Konkurs-sztonowy-crowdfunding-b17993
Aktualnie gram i czytam. Konkurs - sztonowy crowdfunding. Konkurs - sztonowy crowdfunding. Senthe zaproponowała wsparcie konkursu na scenariusz zrzutką niepotrzebnych sztonów. Część osób nie czekała na zaaprobowanie pomysłu przeze mnie i od razu przekazała zbędne sztony stawiając mnie w sytuacji bez wyjścia. Ok, chcieliście to macie. Pod tą notką. Wszystkie zebrane w ten sposób sztony zostaną przekazane w ramach nagrody dla zwycięzcy (lub także wyróżnionych, jeśli pula okaże się naprawdę duża). Mamy więc...
sil.polter.pl
[uratuj poltera] Poczekalnia - POLTERGEIST
http://sil.polter.pl/uratuj-poltera-Poczekalnia-b17543
Aktualnie gram i czytam. W działach: pisze na poltera. Dziś coś z zupełnie innej beczki, a mianowicie chciałbym polecić Waszej uwadze dwa swoje polterowe teksty:. Pierwszy to recenzja Bloodforge. Dla tych co nie zaglądają na główną, nie mówiąc o dziale konsolowym. Drugi natomiast to recenzja wypuszczonej niedawno gierki The Few. Dla tych, co nie chcą czekać, aż wypełznie z poczekalni. A już wkrótce - recenzja trzecia, dla leniwych/zarobionych. Dla mnie osobiście, zupełnie pomijając to, że popełniłem ten ...