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CJ's Blog: May 2010
http://cjcat.blogspot.com/2010_05_01_archive.html
Tuesday, May 25, 2010. Example source can be found on the project homepage). You heard it. Stardust Particle Engine. A brand new 3D engine just released a couple of days ago. Awesome! The Flare3D extension for Stardust mainly consists of three initializers,. And two renderers,. Initializers work pretty much like the original. Initializer, only that they assign. Objects from Flare3D to the. Property, and they have to be used along with the. The first initializer creates new. Objects from a reference to a.
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milkmidi Blog: 一月 2014
http://milkmidi.blogspot.com/2014_01_01_archive.html
1 下載 Android SDK. Http:/ developer.android.com/sdk/index.html. 有分 32 位元和 64 位元的版本. 為了教學方便,筆者將檔案放置在 D: 下. Sdk:Android 開發用的 SDK. SDK Manager.exe:sdk管理用的軟體. 3 為裝置安裝 adb usb driver. 因為各家廠牌的 Driver 都不同也不通用,所以需要自行 Google 找 Driver. 可以用"XXX廠牌 型號 adb usb driver"關鍵字來找. 例: HTC Newone adb usb driver. 接著找到 我的電腦 / 內容. 會看到一個金嘆號未知的裝置, 按右鍵 更新驅動程式軟體. 完成後就會看到裝置啟動,並出現 XXX Android ADB Interface. D: adt-bundle-windows-x86 64-20131030 sdk. 然後在 platform-tools 資料夾上按住 Shift 鍵,然後再按滑鼠右鍵. 如果看到一串數字,並顯示 device 就表示連線成功.
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milkmidi Blog: Flash Timeline to TweenMaxJS
http://milkmidi.blogspot.com/2014/04/flash-timeline-to-tweenmaxjs.html
Flash Timeline to TweenMaxJS. 使用 createJS 轉出來是 HTML5 Canvas 版本. 能將 Flash 裡的時間軸動畫輸出成 html 的程式碼. 感謝老婆大大 Betty 提供的idea(聽老婆的話就對了,羞). Adobe Flash CS6 Timeline to TweenMaxJS. 將目前的時間軸轉成 TweenMax JS 版程式碼. 1 下載 flashTimelineToTweenMaxJS.zxp. 3 在 PC 上,中文 OS 安裝英文版 Flash 軟體時, 安裝 extensions 會有語系問題. 解決方法是從 Flash / Help / Manage Extensions 啟動並安裝. 4 製作你的時間軸動畫或 點我下載 Demo.fla. 6 點擊上方工具列 / 命令 / flashTimelineToTweenMaxJS. 7 在同 fla 資料夾下即可看到匯出的 html 檔. 8 html 需要引用 TweenMax 和 jQuery 的 Library. Zxp source 資料夾裡是完整的 Source Code.
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milkmidi Blog: Android View y,translationY 比較
http://milkmidi.blogspot.com/2014/12/android-view-ytranslationy.html
Android View y,translationY 比較. Android View 物件有 setY 和 setTranslationY 二個屬性. SetY(10) :以父容器為基準,設置 y 軸座標為 10. Public void setY(float y) {. SetTranslationY(y - mTop);. SetTranslationY(10):自己為基準,設置 y 軸座標為 10. 紅底圖為測試的 ImageView,layout below 綠底文字. 呼叫 getY() 時,因為經過 RelativeLayout 排版. GetTranslationY() 以自己為準基,所以值為 0. 訂閱: 張貼留言 (Atom). 奶綠茶的第一本書 把我對 Flash 的研究與熱愛, 全寫在其中 本書的前幾章, 特別安排 ActionScript3.0 的許多範例 好讓你一步步瞭解 as2 和 as3 的差別. AUG Member's Blog Roll. Android View y,translationY 比較.
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milkmidi Blog: 十一月 2014
http://milkmidi.blogspot.com/2014_11_01_archive.html
在使用 ListView 時有個 drawselectonTop 的屬性能夠使用. Controls whether the selection highlight drawable should be drawn on top of the item or behind it. 左圖是一般樣式,右圖是指定 drawselectonTop ,這樣選取時就會有 highlight的效果. Https:/ gist.github.com/chrisbanes/9091754. 訂閱: 文章 (Atom). 奶綠茶的第一本書 把我對 Flash 的研究與熱愛, 全寫在其中 本書的前幾章, 特別安排 ActionScript3.0 的許多範例 好讓你一步步瞭解 as2 和 as3 的差別. AUG Member's Blog Roll. Awesome Inc.範本. 由 Blogger.
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Philips Enjoying Healthy Life Promotion » beyond inc. » design, flash, prmotion website, recent works
http://beyond.com.tw/blog/philips-enjoying-healthy-life-promotion
Philips Enjoying Healthy Life Promotion. April 16, 2010. Project: Philips Healthy Life Promotion Website. Interation Design: Starck Lin. Flash: Jason Tseng, Milkmidi, Starck Lin. Http:/ philips.medialand.com.tw/. Pixel Art – Little Prince. July 4, 2014. Pixel Art – Zeny. June 26, 2014. Jiu-Kui Liquor Store Virtual Identity. Projects: Jiu-Kui Liquor Store Virtual Identity Design Client: 酒魁有限公司 Art Director: Starck Lin Design: Starck Lin. August 24, 2013. Inanna, Inc. Identity Design. August 24, 2013.
hydemeowdesign.blogspot.com
hydemeow Design: 2008.11
http://hydemeowdesign.blogspot.com/2008_11_01_archive.html
Hydemeow, a web designer who live in Kaohsiung, Taiwan. 12300;先吃個飯洗個澡再繼續啊,才佔用你半小時」. 12300;早點睡明天再起來做啊,明天早點起來做嘛」. 12300;我看你都閒閒的都沒在做啊,還說沒時間」. 那些不懂又愛叫的人,SHIT YOU! 20081129 WINSTAR 萬事達 *20090107更新*. 網址: http:/ www.winstarcutting.com/. 系統建置 by Jems (橫幅客戶已經自行更換). 名模生死鬥=AMERICAN NEXT TOP MODEL=ANTM. 結果他回了我一句「阿怎麼都長得奇形怪狀的?」. 這就是「一般人」的審美觀。 更加讓人想去「購買」和「使用」在他身上的產品. 力道的美、柔弱的美、詭異的美、憤怒的美、醜陋的美、軟弱的美. 人類是天生會被「美麗」所吸引的生物。 HOWEVER, IT'S NOT ONLY "PRETTY". 對於設計來說,「彩稿」是最重要的一環. 然而,這樣的修改通常不會是在彩稿,總是在製作當中出現…. I HATE THAT THING!
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milkmidi Blog: 二月 2014
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在 unity 裡,想要得到 Android 接下 Back 鍵事件 可以用以下方法. If (Application.platform = RuntimePlatform.Android) { if ( Input.GetKeyDown( KeyCode.Escape ) ) { Application.Quit();/ 離開應用程式 } }. 在 unity C#沒有 setTimeout 這個函式. Public IEnumerator doSomethingWaitFor() { yield return new WaitForSeconds( 2.0f ); Debug.Log( "doSomethingWaitFor" ); 我要執行的函式(); } void 我要執行的函式(){ Debug.Log( "我要執行的函式" ); }. Unity 練習之 FlappyBird 遊戲設計. 花了一些時間用 unity 提供的 2D功能練習寫 FlappyBird. 訂閱: 文章 (Atom). AUG Member's Blog Roll. Unity 練習之 FlappyBird 遊戲設計.
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milkmidi Blog: CreateJS系列教學-第一篇 AdobeCC2014 Export
http://milkmidi.blogspot.com/2014/12/createjs-adobecc2014-export.html
Adobe今年推出了 CC2014 系列工具,. 身為 "阿豆比米" 是一定要來研究一下有什麼新功能。 因為行動裝置上不能執行 Flash , 且 HTML5 的普及,Flash 的黃金時代已過去,. 但這不表示 Flash 工具就從此退役喔。 今天就來介紹如何使用 Adobe FlashCC2014,. 將 Flash 裡的時間軸動畫輸出成 HTML5 的格式,這樣就能同時支援桌機與行動裝置平台。 延續 Adobe Flash CC, 使用介面可以調整成暗色系. 接著我們新增檔案,選擇 HTML5 Canvas 格式. AdobeCC20014 支援了 WebGL 的輸出,這個等下一篇再來介紹。 在屬性面版可以看到是 HTML5 Canvas 文件. 如果想把舊有的 AS fla 轉成 HTML5 Canvas fla文件的話. 只要執行上方工具列 / 命令 / 從 AS3 文件格式轉換為 HTML5 Canvas 即可. 將舞台大小設定為 640 x 400. 寬度 640 是因為當 Mobile Web viewport 設定成 width=device-width 時.
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