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MI: abril 2010
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Android y El Androide Libre. Llevo tiempo cacharreando con Android, el SO para móviles de Google. Y este verano tengo pensado meterme de lleno con ello y, por supuesto, traer aquí un tutorial al estilo del que creé sobre ActionScript 3.0. Pero que verse sobre un juego desarrollado en Android, aunque aún no tengo decidido el tipo (un Pong. Que además ha organizado un concurso en el que, para participar, hay que escribir un post mencionándolos. Publicado por Ángel Serrano. Suscribirse a: Entradas (Atom).
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MI: Me mudo
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Llevaba tiempo queriendo abandonar blogger y mudarme a una opción más versátil. La solución ha sido Wordpress combinado con un nuevo dominio: www.metafisicainformatica.com. He mudado allí todo el contenido de este blog, y puesto que ahora todo es más sencillo de organizar y la potencia ofrecida será mayor, intentaré publicar semanalmente. Gracias a blogger por los servicios prestados. A partir de ahora nos leemos aquí. Publicado por Ángel Serrano. Me he mudado a metafisicainformatica.com.
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MI: septiembre 2009
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Conclusión y archivos fuente Pong 1.1. Esta entrada pertenece a ActionScript 3 - Guía para Principiantes. La idea es que esta guía no acabe aquí, pero obligaciones de diferente índole me impiden dedicarle más tiempo, al menos de momento. De todos modos, si has logrado llegar hasta quí paso a paso, habrás aprendido lo suficiente como para seguir explorando Flash, ActionScript 3 y todas sus posibilidades. Aquí están los archivos fuente del Pong 1.1. Publicado por Ángel Serrano. Un campo de fútbol. Zonax = ...
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MI: octubre 2009
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La ciencia en España no necesita tijeras. Me uno, (aquí y en Metafísica de Costumbres. Hoy miércoles, 7 de octubre, a la iniciativa de La Aldea Irreductible. Ante la intención de este Nuestro Gobierno de reducir en un 15% los fondos para investigación. Publicado por Ángel Serrano. Suscribirse a: Entradas (Atom). Me he mudado a metafisicainformatica.com. Con más actualizaciones y más de todo. Juego Pong - Guía ActionScript 3. Ver todo mi perfil. La ciencia en España no necesita tijeras.
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MI: diciembre 2008
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Minimizar Winamp a System Tray. Dios, parecerá una gilipollez, pero hasta ayer, a la hora de trabajar en Windows con muchas ventanas abiertas mientras escuchaba música, el reproductor, Winamp. En este caso, siempre estaba en medio dando por culo cuándo pulsaba Alt TAB para cambiar de ventanita y siempre lo acababa escogiendo por error. Solución: minimizarlo al System Tray o systray, que es la minibarra en la que suelen estar la hora, el antivirus. para que deje de molestar. Publicado por Ángel Serrano.
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MI: noviembre 2009
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HTC Sync no sincroniza con HTC con Android. Uno de los problemas comunes que suelen surgir cuándo se instala el HTC Sync desde un dispotivio HTC es que no es posible encontrar el driver necesario para la sincronización. Este problema deriva de la configuración en español de Windows, ya que el driver es buscado en la carpeta C: Programfiles HTC HTC Driver Driver Files XP x86. Cuándo, en verdad y debido al idioma, está en C: Archivos de programa HTC HTC Driver Driver Files XP x86. Click derecho sobre Mi PC.
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MI: agosto 2009
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Produciendo y detectando los goles. Esta entrada pertenece a ActionScript 3 - Guía para Principiantes. Si nuestro propósito es crear un marcador que contabilice el número de goles anotado por cada jugador, lo primero que necesitamos es ser capaces de detectar los goles. Para detectar los goles vamos a utilizar Eventos. 191;Qué es un evento? En Programación Orientada a Objetos, un evento. Es un suceso que ocurre en un determinado momento y que podemos detectar. Simple, ¿no? Se produce un gol =. Hay alguno...
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MI: enero 2009
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Números aleatorios (Random) en Haskell. Conseguir un puto número aleatorio en Haskell. No es nada trivial. He estado buscando algunas soluciones, y al final he sacado el siguiente código, que no sé sí será el más correcto, pero funciona:. A = 0: Int. B = 20: Int. X = randomR (a, b) g. Que imprime por pantalla:. Imprime por pantalla la representación de la variable x. Que es del tipo (Int, StdGen). Vamos, el 17 es el número aleatorio entre 0 y 20, que son las variables a. Funcionarán en esta función.
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MI: noviembre 2010
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Llevaba tiempo queriendo abandonar blogger y mudarme a una opción más versátil. La solución ha sido Wordpress combinado con un nuevo dominio: www.metafisicainformatica.com. He mudado allí todo el contenido de este blog, y puesto que ahora todo es más sencillo de organizar y la potencia ofrecida será mayor, intentaré publicar semanalmente. Gracias a blogger por los servicios prestados. A partir de ahora nos leemos aquí. Publicado por Ángel Serrano. Suscribirse a: Entradas (Atom). Ver todo mi perfil.