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mundo viejoven: Japon Dia 10: Kamakura y Yokohama
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Lunes, 7 de diciembre de 2009. Japon Dia 10: Kamakura y Yokohama. Ya solo nos quedaban 2 días con el JR pass activo, así que queríamos aprovercharlo haciendo un par de excursones desde Tokyo. Hoy tocaba Kamakura (conocido como "el Kyoto del Este") y Yokohama (la segunda ciudad más grande de Japón). Ver mapa más grande. Como de costumbre madrugamos un poco y a las 8:30 estábamos saliendo del hotel. Teníamos que hacer unos cuantos trasbordos para llegar a Kamakura: Ueno - Tokyo - Ofuna - Kita-kamakura.
mundo viejoven: Todo listo para Japón
http://mundoviejoven.blogspot.com/2009/11/todo-listo-para-japon.html
Jueves, 5 de noviembre de 2009. Todo listo para Japón. Aún faltan 3 semanas, pero. ya tenemos todo listo para Japón! Ya está todo comprado y/o reservado: vuelos, hoteles. Y Japan Rail Pass. Y la ruta bastante pensada aunque aún puede que hagamos algún cambio. Espero que los trenes japoneses sean tan rápidos como dicen por que he calculado que vamos a hacer unos 2200 km en tren. Por el momento la idea es esta:. Ver mapa más grande. Dia 0 y 1: Madrid y escala en Roma. Dia 2: Osaka y Kyoto. Se ha producido ...
mundo viejoven: Finde en Jaca y Astún
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Martes, 26 de enero de 2010. Finde en Jaca y Astún. El finde pasado lié a un amigo y 2 compañeros de trabajo para subirnos a Jaca y esquiar en Astún. Salimos el viernes directamente desde el curro y llegamos a Jaca justo a tiempo para recoger las llaves del apartamento ( http:/ www.altur5.com. Uno de los apartamentos de esquí más grande que he estado nunca. 2 dormitorios, cocina independiente y tenía incluso lavadora y lavavajillas! Y salir a cenar. No hay pistas rojas! 29 de enero de 2010, 19:42. Perdon...
mundo viejoven: Japon Dia 8: Matsumoto y Nagano
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Sábado, 5 de diciembre de 2009. Japon Dia 8: Matsumoto y Nagano. Hoy nos esperaba un dia mucho más tranquilo. El plan era visitar Matsumoto y dormir en Nagano, cogiendo 3 trenes en los que atravesariamos los alpes japoneses y pasariamos un total de 4 o 5 horas. Primero un Shinkansen desde Shin-Kobe hasta Nagoya, después un tren express desde Nagoya a Matsumoto, y finalmente otro express desde Matsumoto a Nagano, en total casi 500km. Ver mapa más grande. La taquilla más grande era una poco más pequeña de ...
mundo viejoven: Review hoteles
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Miércoles, 11 de julio de 2012. Para terminar voy a hacer una breve descripción de los hoteles en los que nos alojamos por si le puede servir de ayuda a alguien. Para todos seguimos 4 requisitos imprescindibles: baño privado (el baño compartido es muy habitual en Japón), cerca de la estación de tren, cerca de las atracciones turísticas y lo más barato posible. Una recomendación muy importante:. Está al lado de la estación. Se puede ir andando a casi todas partes, pero si se va con prisa mejor coger e...
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Batman Remake: abril 2009
http://batman3d.blogspot.com/2009_04_01_archive.html
Jueves, 16 de abril de 2009. Bugs en el Editor. Este mes, estuve arreglando bugs en el Editor de Niveles y después estuve de vacaciones de Semana Santa y no hice nada. La primera versión beta del Editor de Niveles esta lista, puedo crear las habitaciones mas fácil y rápidamente. Ahora, continuare con el desarrollo del juego. Bugs in Level Editor. Now, I'll continue with the development of the game. Suscribirse a: Entradas (Atom). 9658; BatEdit. Cap2: Alta de Entidades. Cap3: Creacion de Habitacion.
Batman Remake: octubre 2009
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Jueves, 15 de octubre de 2009. Gran receso (solo el blog). Este verano, no he actualizado el blog, pero he estado trabajando en el Remake. Intentaré publicar los progresos que he hecho estos meses en el blog:. BatEditor v2.o (antiguo Editor de Niveles): Ahora es un Editor de Niveles, Editor de Entidades y Editor de Efectos (en progreso). Nuevos Efectos: Añadido el Cel Shading. Nuevo Sistema de Debug: Me ayudara en el desarrollo. (En progreso). El Remake continua vivo¡. Big break (only the blog). Aquí se ...
Batman Remake: mayo 2009
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Miércoles, 20 de mayo de 2009. Un nuevo colega nos ayudara en las tareas 3D. Su nombre es Bruno y podeis ver sus trabajos en http:/ proyectofalconcrest. Bienvenido Bruno y deseo que podamos hacer un buen trabajo. A new guy will help us with the 3D tasks. His name is Bruno and you could see his works in. Welcome Bruno and I hope that we'll be able to a good job. Suscribirse a: Entradas (Atom). 9658; BatEdit. Cap2: Alta de Entidades. Cap3: Creacion de Habitacion. Cap33: Las Puertas y Plataformas.
Batman Remake: BatEdit Capitulo 1: Primeros Pasos
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Miércoles, 27 de enero de 2010. BatEdit Capitulo 1: Primeros Pasos. Voy a escribir sobre el BatEditor. Es una aplicacion Windows que estoy creando en C# para ayudar a los Diseñadores en la creacion de los ficheros de nivel. Tambien esta aplicacion permite dar de alta entidades que seran usadas en los niveles del juego. En un futuro, me gustaria poder dar de alta nuevas fuentes y nuevos efectos para el juego desde el BatEdit. BatEdit Chapter 1: First steps. Publicar un comentario en la entrada. Al comienz...
Batman Remake: febrero 2009
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Lunes, 23 de febrero de 2009. Un diseñador 3D se puso en contacto conmigo, pero el no me contesto. Antoni, si estas viendo esta entrada, enviame un e-mail por favor. Yo he dejado el desarrollo del motor del juego. Ahora estoy programando el Editor de niveles y estoy aprendiendo diseño 3D con Blender. Cuando tenga algun modelo 3D, volvere con el motor del juego. A 3D designer was in touch with me, but he didn´t reply to me. Antoni, if you are seeing this post, send to me an email please. Desde hace tiempo...
Batman Remake: marzo 2009
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Sábado, 28 de marzo de 2009. Es demasiado tarde hoy (2:20 AM) pero no podía esperar a mañana. He creado la primera habitación del remake con el Editor de Niveles. Ademas, el 'departamento' ;) de arte ha creado algunos nuevos modelos 3D. Estos modelos son la primera versión y los usaremos para hacer pruebas. La imagen es del Editor de Niveles. This picture is from Level Editor. Martes, 17 de marzo de 2009. Hace dos días, dos personas contactaron conmigo. Ellos son Kel. Muchas gracias Kel y N3sThoR. Este e...
Batman Remake: junio 2009
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Viernes, 12 de junio de 2009. Durante las últimas semanas he tenido dificultades, he estado estudiando. Hace 2 días, acabe los exámenes y he vuelto a retomar la programación del remake y la actualización del Blog. Antes, estaba programando algunas cosas del Editor de Niveles, y ahora, sigo con el desarrollo. Además, he creado un nuevo sistema de luces, este sistema permitirá establecer luces por cada habitación. During the last weeks there have been difficulties, I have been studying. Later, I'm going to...
Batman Remake: diciembre 2011
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Jueves, 29 de diciembre de 2011. Después de tanto "tiempo muerto", llego lo que era inevitable. Al final la desidia y el no encontrar colaboradores ha provocado que abandone por completo este proyecto. Así que muchas gracias a tod@s los que habéis seguido este blog y lo siento por no poder terminar el proyecto. Un saludo a tod@s. Suscribirse a: Entradas (Atom). 9658; BatEdit. Cap2: Alta de Entidades. Cap3: Creacion de Habitacion. Cap33: Las Puertas y Plataformas. Cap4: Iluminación de la Habitacion.
Batman Remake: Tiempo muerto.
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Sábado, 14 de agosto de 2010. Debido a algunos problemas hace unos meses, decidí hacer una pequeño receso en el desarrollo del proyecto. Tengo intención de volver a retomarlo pasado el verano, siempre y cuando encuentre colaboradores con intención de sacar esto adelante. Gracias a aquellos que habéis preguntado por el proyecto, intentare volver a teneros informados a través del blog lo mas pronto posible. 25 de agosto de 2010, 11:09. Espero que podais volver a retomarlo lo antes posible. : ). Suscribirse...
Batman Remake: agosto 2010
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Sábado, 14 de agosto de 2010. Debido a algunos problemas hace unos meses, decidí hacer una pequeño receso en el desarrollo del proyecto. Tengo intención de volver a retomarlo pasado el verano, siempre y cuando encuentre colaboradores con intención de sacar esto adelante. Gracias a aquellos que habéis preguntado por el proyecto, intentare volver a teneros informados a través del blog lo mas pronto posible. Suscribirse a: Entradas (Atom). 9658; BatEdit. Cap2: Alta de Entidades. Cap3: Creacion de Habitacion.
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15MglobalRevolution
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MUNDO VIDRIO
Sábado, 29 de noviembre de 2008. Técnicas en la antigüedad. El vidrio en Occidente. En Occidente la fabricación de vidrio para uso doméstico se redujo mucho después de la caída del Imperio romano. El vidrio en la edad media. Del renacimiento al siglo XVIII. Siglos XIX y XX. El desarrollo del vidrio durante el siglo XIX se caracteriza por los rápidos avances tecnológicos de esta industria y por el redescubrimiento y adaptación de métodos antiguos. Bohemia mantuvo la primacía en la decoración tallada a la ...
Vidrieras Mundovidrio
Aviso Legal y Política de Privacidad. 8211; Main Menu –. Somos unos apasionados de la belleza y conocemos las amplias posibilidades que ofrece el vidrio en el ámbito de la decoración. Convierta sus obras de arte y fotografías en verdaderos elementos decorativos. Con el marco adecuado resaltará su obra de manera inigualable. El cristal de Murano permite realizar piezas únicas y de inigualable belleza. Estamos especializados en trabajos con cristal de murano. MUNDOVIDRIO. El vidrio hecho arte. Un cliente s...
Minha relação com a História
Minha relação com a História. Mundo Vieirino surge do desejo de compartilhar memórias, fragmentos da vida! Mas também atende à necessidade de debater e divulgar as pesquisas que tenho desempenhado sobre o universo do Pe. Antônio Vieira, um dos mais importantes padres da Cia. de Jesus do Século XVII. Neste espaço discutirei um pouco sobre Vieira e sua experiência como missionário dos índios no estado do Maranhão e Grão-Pará, na década de 50 do século XVII. Domingo, 28 de fevereiro de 2010. Cristãos, que v...
mundo viejoven
Miércoles, 11 de julio de 2012. Para terminar voy a hacer una breve descripción de los hoteles en los que nos alojamos por si le puede servir de ayuda a alguien. Para todos seguimos 4 requisitos imprescindibles: baño privado (el baño compartido es muy habitual en Japón), cerca de la estación de tren, cerca de las atracciones turísticas y lo más barato posible. Una recomendación muy importante:. Está al lado de la estación. Se puede ir andando a casi todas partes, pero si se va con prisa mejor coger e...
Mundo Viejuno
Mundo Viejuno | Just another WordPress.com weblog
Just another WordPress.com weblog. El policía y el antisistema en Playmobil. Posted in Para reirse un rato. On septiembre 10, 2008 by mundoviejuno. Playmobil saca un nuevo set de “Policía y Ladrón”. Como los tiempos cambian, los malhechores también cambian, de modo que en vez del típico ladrón con “pijama de rayas”, que solía venir en mis tiempos mozos, el set incluye a un “antisistema”. Aquí todo es un “actualizarse o morir”. 8220;El vencedor tiene muchos amigos; el vencido, buenos amigos”. Un poco de mí.
Mundo's Healthy Lifestyle
Mundo's Healthy Lifestyle. Don’t Waste Time With Addiction. If you or someone who you know is suffering from addiction to alcohol or drugs, there is no reason to waste any time. You need to get them into a rehab program as soon as possible. It may save their life. February 8, 2017. A Good Cold Sore Treatment. Once you find the right medication for you, you will no longer have to worry about hiding your mouth when you are in public. February 8, 2017. The Alcohol License you need in Texas. Is required if y...
Mundovigilancia.com - Ferreteria el Clavo
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