quaddev.blogspot.com
d.evil / quaddev: projekt - kuźnia pomysłów
http://quaddev.blogspot.com/2008/01/projekt-kunia-pomysw.html
Sobota, 19 stycznia 2008. Projekt - kuźnia pomysłów. Jakiś czas temu wpadłem na pomysł, by stworzyć zamknięte forum dyskusyjne, gdzie będzie można podzielić się pomysłami z ludźmi, którzy albo pomogą w realizacji, albo chociaż udzielą "konstruktywnej zjebki", jak to kolega Kurruk zwykł mawiać:). Na tym forum dyskusje będą prowadzić znajomi i "znajomi znajomych" - ale - ludzie, którzy są zaufani, coś potrafią i zostali przyjęci w wyniku głosowania. Póki co założenia tego forum sprowadzają się do:.
quaddev.blogspot.com
d.evil / quaddev: grudnia 2007
http://quaddev.blogspot.com/2007_12_01_archive.html
Niedziela, 23 grudnia 2007. Książka dla programisty szaleńca. Jak w tytule - tak właśnie opisał wystawiający na Allegro książkę, z której sobie bezokazyjny prezent zrobiłem:). Jak za 9.5oPLN niezły prezent;) W sumie zabytek już - a mimo wieku jest w całkiem niezłym stanie;). Autor: d.evil / quaddev. Czwartek, 20 grudnia 2007. Porównanie wydajności: C , C# i Java. Autor: d.evil / quaddev. Środa, 19 grudnia 2007. Przypominający o Duke Nukem Forever. Szersza historia tytułowej gry tutaj. Przez pierwsze kilk...
concord-tuning.pl
Concord Tuning
http://www.concord-tuning.pl/kluby_samochodowe
Strona główna. Zapomniałeś(aś) hasło? Akcesoria do wnętrza Car. Mieszki szyte na zamówienie. Na ręczny hamulec. Skóra na kierownicę. Nakładki na pasy. Pokrowce na zagłówki. Pokrowce,maty na fotele. Pokrowce szyte na miarę. Breloki różne. 346;wiatło STOP. Gałki na biegi. Gałki na kierownicę. Wtyki,Gniazda,Przełączniki. Nakładki na pedały. Maty wygłuszające. Uchwyty na napoje,kubki. Rozgałęziacz zapalniczki. Wskaźniki, zegary i obudowy. Wyposażenie obowiązkowe. Ochraniacze,organizery,osłony. P21W 24 LED SMD.
quaddev.blogspot.com
d.evil / quaddev: gui do silnika szachowego c.d.
http://quaddev.blogspot.com/2008/04/gui-do-silnika-szachowego-cd.html
Czwartek, 10 kwietnia 2008. Gui do silnika szachowego c.d. Trochę czasu minęło od ostatniej notki, w międzyczasie przy projekcie zrobiłem tylko 3 figury (pionek, goniec i wieża). Nie taki Blender zły, powoli nabieram wprawy;) Później i tak pewnie będę musiał jakoś te pionki poprawić. No i jest jeszcze problem z ich teksturowaniem. Może niedługo prace przyspieszą, jeszcze się urządzam po przeprowadzce;). Autor: d.evil / quaddev. Subskrybuj: Komentarze do posta (Atom). Gamedev.pl - ex warsztat.
quaddev.blogspot.com
d.evil / quaddev: nine inch nails - the slip
http://quaddev.blogspot.com/2008/05/nine-inch-nails-slip.html
Czwartek, 8 maja 2008. Nine inch nails - the slip. 5 maja na oficjalnej stronie Nine Inch Nails pojawiła się informacja o możliwości ściągnięcia nowej płytki - zupełnie za darmo ze strony theslip.nin.com. To już druga - po " Ghosts. Płytka mi się podoba, podoba mi się to co robi Reznor:). Zarabia na koncertach, za Ghosts jak dobrze pamiętam $5 w dobrej jakości ściągnięcie wyszło 2500 "pudełkowych" albumów z autografem - limitowane w limitowanej cenie $300:). Autor: d.evil / quaddev.
quaddev.blogspot.com
d.evil / quaddev: trackery
http://quaddev.blogspot.com/2008/04/trackery.html
Wtorek, 22 kwietnia 2008. Dzisiaj na osnews.pl trafiłem na artykuł. O jeszcze jednym "klonie" FastTrackera II. Czytając komentarze zobaczyłem, że ktoś wspomniał o ModPlug Trackerze. Kiedyś go używałem - w sumie nic wielkiego nie zrobiłem, ale zabawa w "robienie muzyki" była w nim przednia;) Zresztą tak samo jak w FT2, tyle, że pod Windows. Jak się okazuje MPT poszedł w OpenSource. Może znowu się kiedyś pobawię przy okazji robienia gierek, może uda się coś sensownego sklecić:). Autor: d.evil / quaddev.
quaddev.blogspot.com
d.evil / quaddev: projekt: gui do silnika szachowego
http://quaddev.blogspot.com/2008/03/projekt-gui-do-silnika-szachowego.html
Piątek, 7 marca 2008. Projekt: gui do silnika szachowego. Jakiś czas temu zaczęliśmy realizować projekt GUI do zewnętrznego silnika szachowego, tak w ramach "zapoznania się" ekipy. Jesteśmy aktualnie na etapie zamykania wersji alfa;). Dopasowanie szkieletu aplikacji z jednego z wcześniejszych projektów,. Teraz będziemy pracować nad spięciem tego z silnikiem szachowym i większymi "szlifami". Przy okazji przysiadłem do Blendera. Trochę zagmatwany, ale na szczęście jest skąd się uczyć.
quaddev.blogspot.com
d.evil / quaddev: javascript wolfenstein 3d
http://quaddev.blogspot.com/2008/05/javascript-wolfenstein-3d.html
Środa, 7 maja 2008. Dostałem dzisiaj od kumpla niepozornego linka - moja mina po otwarciu - bezcenna:). Wolfenstein 3D w JavaScripcie. Autor: d.evil / quaddev. Subskrybuj: Komentarze do posta (Atom). Gamedev.pl - ex warsztat. Nine inch nails - the slip.
quaddev.blogspot.com
d.evil / quaddev: przeprowadzka
http://quaddev.blogspot.com/2008/06/przeprowadzka.html
Poniedziałek, 16 czerwca 2008. Postanowiłem przenieść się na serwer spięty z quaddev.com. Całkowicie. Przeniosłem większość notek do bloga tam osadzonego. Jeżeli jeszcze kiedyś coś tutaj napiszę - to awaryjnie - gdyby rootnode. Zapraszam w nowe miejsce. Autor: d.evil / quaddev. Subskrybuj: Komentarze do posta (Atom). Gamedev.pl - ex warsztat.