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Francis "narF" Sheridan Paré - Portfolio

Je suis Francis Sheridan Paré, alias "narF". Bienvenue sur mon portfolio! Je suis créateur de jeux et designer. Je suis diplômé du DESS en Design de Jeux de l'Université de Montréal et j'ai 3 ans d'expérience en jeux vidéo. J'ai travaillé dans plusieurs studios de Montréal comme freelancer (Minority, Funcom, Ubisoft, Ludia, Warner, Red Barrels, VMC) et sur de nombreux projets, autant des triples-A que des jeux casuals. Dans les écoles, les bibliothèques ainsi que des cours privés.

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Je suis Francis Sheridan Paré, alias narF. Bienvenue sur mon portfolio! Je suis créateur de jeux et designer. Je suis diplômé du DESS en Design de Jeux de l'Université de Montréal et j'ai 3 ans d'expérience en jeux vidéo. J'ai travaillé dans plusieurs studios de Montréal comme freelancer (Minority, Funcom, Ubisoft, Ludia, Warner, Red Barrels, VMC) et sur de nombreux projets, autant des triples-A que des jeux casuals. Dans les écoles, les bibliothèques ainsi que des cours privés.
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Francis "narF" Sheridan Paré - Portfolio | portfolio.narf.ca Reviews

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Je suis Francis Sheridan Paré, alias "narF". Bienvenue sur mon portfolio! Je suis créateur de jeux et designer. Je suis diplômé du DESS en Design de Jeux de l'Université de Montréal et j'ai 3 ans d'expérience en jeux vidéo. J'ai travaillé dans plusieurs studios de Montréal comme freelancer (Minority, Funcom, Ubisoft, Ludia, Warner, Red Barrels, VMC) et sur de nombreux projets, autant des triples-A que des jeux casuals. Dans les écoles, les bibliothèques ainsi que des cours privés.

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Francis "narF" Sheridan Paré - Portfolio: Gamejams

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Pyrologue (Construct 2, 2016). Le pyrologue, gardien de la nuit, étudie les feux et explore la fumée. Pas exactement un jeu, plutôt une expérience interactive. Créé durant le Global Game Jam 2016. En équipe avec Kamylle (visuel) et Medhat (audio). No, I'M the captain! Construct 2, 2015). J'ai dit à droite! C'est MOI le capitaine! Deux joueurs, avec chacun une souris, se battent pour contrôler la même fusée et l'envoyer dans leur direction. Télécharger sur itch.io. En équipe avec Kamylle et JF Pruneau.

2

Francis "narF" Sheridan Paré - Portfolio: Autres

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171;Choose your destiny! Films et art vidéo. Inscription à : Articles (Atom). Télécharger mon CV en PDF. Modèle Simple. Fourni par Blogger.

3

Francis "narF" Sheridan Paré - Portfolio

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3 projets dans l'industrie comme game designer. 20 projets comme testeur. Une dizaine de jeux personnels. Une vingtaine de gamejams. 1 seul et unique narF! Je suis Francis Sheridan Paré, alias "narF". Bienvenue sur mon portfolio! Je suis créateur de jeux et designer. Je suis diplômé en Design de Jeux à l'Université de Montréal et j'ai 6 ans d'expérience en jeux vidéo. Je suis présentement game designer chez Ludia sur des projets mobiles. Je suis aussi animateur du podcast On a juste une vie.

4

Francis "narF" Sheridan Paré - Portfolio: Dans l'industrie

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Design des flows techniques (Facebook Connect, gestion des cas d'erreurs, etc.). Design du balancing (en collaboration avec notre mathématicien). Requêtes de features à l'équipe backend. Implémentation des mini jeux côté serveur. Commandes audio avec notre fournisseur externe. The Price Is Right Slots PARTY. Maintenance sur le jeu qui était live depuis 2 ans. Focus sur la rétention des joueurs existants et les événements. Design de mini jeux. Analyse du FTUE (First User Experience).

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Francis "narF" Sheridan Paré - Portfolio: Articles

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171;Euh. c'est qui lui? Jouer à Mass Effect 2 sans avoir joué au premier. Dans la vie, j'ai une horrible mémoire. Plus particulièrement, j'ai une horrible mémoire des noms et des visages. J'ai toujours de la difficulté à reconnaître les gens quand je les vois. C'est toujours embarrassant, compliqué et dérangeant de voir quelqu'un et se demander «Euh, qui est-ce? J’ai l’impression de le connaître. [ lire la suite. Découragé par les jeux - Le Spleen des temps modernes. Le problème avec les histoires intera...

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narF voit le monde dans des lunettes hexagonales: Un bidule de Noël

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NarF voit le monde dans des lunettes hexagonales. Carnet de réflexions -/ - jeux vidéo, game design, jeux indépendants, musique, BD. Lundi 9 décembre 2013. Un bidule de Noël. Maintenant que j'ai la version complète de Construct 2, je n'ai plus les limites de la version gratuite. Je me suis donc lâché lousse dans les effets! Un peu de pixellisation, un peu de grain, un peu de grossissement. Non, il n'y a pas de buts ou de choses à faire. Juste sauter partout et se pitcher dans les trous! On dirait des pti...

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narF voit le monde dans des lunettes hexagonales: Ateliers et cours

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NarF voit le monde dans des lunettes hexagonales. Carnet de réflexions -/ - jeux vidéo, game design, jeux indépendants, musique, BD. J'offre des cours sur la création de jeux vidéos, d'histoires interactives et de jeux de société dans les écoles et les bibliothèques. J'offre aussi des cours privés pour les enfants et du mentorat pour les adultes qui voudraient apprendre à créer des jeux. Animation dans les écoles, bibliothèques et centres de loisirs. Voici quelques exemples d'activités que je peux offrir:.

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narF voit le monde dans des lunettes hexagonales: Du bonbon pour les oreilles

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NarF voit le monde dans des lunettes hexagonales. Carnet de réflexions -/ - jeux vidéo, game design, jeux indépendants, musique, BD. Du bonbon pour les oreilles. Dans un monde où la musique est maintenant conservée dans des bonbons, un homme passe du temps dans un magasin de musique. Du bonbon pour les oreilles est une expérience vidéoludique que certains appelleraient un «jeu et d'autres appelleraient «un truc qu'on sait pas trop c'est quoi, mais ça a l'air artistique, non? Pourquoi tu as fait ce jeu?

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narF voit le monde dans des lunettes hexagonales: Fishing Game sera présent à l'Arcade 11 du festival Montréal Joue

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NarF voit le monde dans des lunettes hexagonales. Carnet de réflexions -/ - jeux vidéo, game design, jeux indépendants, musique, BD. Mercredi 5 mars 2014. Fishing Game sera présent à l'Arcade 11 du festival Montréal Joue. Si vous avez envie d'une nouvelle occasion (ou d'une première occasion? D'essayer mon jeu A Fishing Game with Actual Water. En voici une belle! Dans le cadre du festival Montréal Joue. Mon jeu A Fishing Game with Actual Water sera donc bien entouré! Envoyer ce message par courriel.

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narF voit le monde dans des lunettes hexagonales: La course en pain d'épices: Le défi design de ma carte de Noël

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NarF voit le monde dans des lunettes hexagonales. Carnet de réflexions -/ - jeux vidéo, game design, jeux indépendants, musique, BD. Vendredi 14 mars 2014. La course en pain d'épices: Le défi design de ma carte de Noël. À Noël passé, j'ai décidé, comme je n'avais pas une cenne pour faire des cadeaux à personne, que j'allais plutôt offrir un jeu en cadeau. Un jeu personnalisé, destiné à ma famille et mes amis. Une carte de Noël sous forme de jeu, genre. Mon défi de design était donc le suivant:. Un seul b...

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narF voit le monde dans des lunettes hexagonales: Compte-rendu: Création de l'atelier à Concordia: Crappy Bird!

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NarF voit le monde dans des lunettes hexagonales. Carnet de réflexions -/ - jeux vidéo, game design, jeux indépendants, musique, BD. Vendredi 28 février 2014. Compte-rendu: Création de l'atelier à Concordia: Crappy Bird! Hier soir avait lieu mon atelier de création de jeux. À l'université Concordia. C'était pas mal cool. Tous les participants m'ont dit avoir vraiment appris beaucoup de chose et être impressionné par l'outil que je leur ai montré (Construct). Voici donc ce que ça a donné! Créateur de A Fi...

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narF voit le monde dans des lunettes hexagonales: À propos

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NarF voit le monde dans des lunettes hexagonales. Carnet de réflexions -/ - jeux vidéo, game design, jeux indépendants, musique, BD. À propos de narF. NarF, de son vrai nom Francis Sheridan Paré, est un créateur de jeux et game designer qui a travaillé sur pleins de projets. Je suis aussi animateur du podcast On a juste une vie. Encouragez-moi à faire plus de jeux et à les sortir ici gratuitement. Montant suggéré: de quoi me payer un lunch! À propos de ce blogue. Envoyer ce message par courriel.

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narF voit le monde dans des lunettes hexagonales: Compte-rendu: A Fishing Game with Actual Water en démo à Arcade 11

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NarF voit le monde dans des lunettes hexagonales. Carnet de réflexions -/ - jeux vidéo, game design, jeux indépendants, musique, BD. Mercredi 12 mars 2014. Compte-rendu: A Fishing Game with Actual Water en démo à Arcade 11. L'exposition Arcade11 a eu lieu le 6-7-8 mars dernier. J'avais été invité à apporter mon jeu A Fishing Game with Actual Water. These 2 little girls must have played like 10 or even 15 matches in a row! 8212; narF • Candy™ ;) (@narF snw) 7 Mars 2014. Pour l'événement, j'ai voulu faire ...

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narF voit le monde dans des lunettes hexagonales: Pokemon, c'est juste du grinding...

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NarF voit le monde dans des lunettes hexagonales. Carnet de réflexions -/ - jeux vidéo, game design, jeux indépendants, musique, BD. Dimanche 23 février 2014. Pokemon, c'est juste du grinding. Bref, récompenser un peu la prise de risque, plutôt que de simplement récompenser la prudence. Forcer le joueur à prendre des décisions. Sinon, ça veut dire que le jeu est beaucoup trop permissif et pourrait être joué par un robot ou un singe complètement dénué d’intelligence. Et ça, ça m’intéresse pas.

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