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El pozo de Ody | pozoody.blogspot.com Reviews
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El pozo de Ody: Diario de proceso (III)
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El pozo de Ody. Miércoles, 30 de diciembre de 2009. Diario de proceso (III). 161;Buenos días a la villa del pingüino! Sí, el anterior diario de proceso fue una inocentada. Aquí el actual:. Ataques y habilidades: 0%. El colocar plantas y las jaulas ya están hechas. Falta hacer que puedas colocar según que plantas en según que lugares y los chocobos. No puse todavía el efecto de crecer, pero si puse cositas nuevas. Tansolo falta que haga en "engine" para que puedas usar los tickets. Ahora, hay cosas nuevas:.
El pozo de Ody: Las cápsulas, rupias, las consolas y los Celulas Jr.
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El pozo de Ody. Sábado, 26 de diciembre de 2009. Las cápsulas, rupias, las consolas y los Celulas Jr. 161;Buenos días a la villa del pingüino! Bueno, pues tres tipos de objetos coleccionables. Las cápsulas [DBZ] augmentarán la capacidad máxima de Ki de según que personajes, es decir, a los saiyans, los subirá a super guerrero. Son tres. Las rupias [Zelda] harán a link más fuerte, pero claro, de una manera secreta, almenos hasta el momento. Son tres rupias (Verde, azul y roja). Follow me on Twitter! La bo...
El pozo de Ody: La bolas de dragón y las lágrimas de Lhun
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El pozo de Ody. Sábado, 26 de diciembre de 2009. La bolas de dragón y las lágrimas de Lhun. 161;Buenos días a la villa del pingüino! Serán un objeto parecido a las tres lágrimas de Lhun. Al conseguir las siete solo tendrás que hablar con Popo para invocar a Sheron. Tengo previsto que solo podrás invocarlo dos veces, o talvez tres, pero no más. Hasta luego (Sí, luego actualizaré). Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Follow me on Twitter! Las Aventuras de Pepe.
El pozo de Ody: diciembre 2009
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El pozo de Ody. Miércoles, 30 de diciembre de 2009. Diario de proceso (III). 161;Buenos días a la villa del pingüino! Sí, el anterior diario de proceso fue una inocentada. Aquí el actual:. Ataques y habilidades: 0%. El colocar plantas y las jaulas ya están hechas. Falta hacer que puedas colocar según que plantas en según que lugares y los chocobos. No puse todavía el efecto de crecer, pero si puse cositas nuevas. Tansolo falta que haga en "engine" para que puedas usar los tickets. Ahora, hay cosas nuevas:.
El pozo de Ody: Esto NO está muerto (Bueno, un poquitín)
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El pozo de Ody. Domingo, 16 de mayo de 2010. Esto NO está muerto (Bueno, un poquitín). 161;Buenos días a la villa del pingüino! En fin, que ahora el proyecto vuelve a la carga. No sé si avancé después de enviarme el juego a mi mismo, por lo cual, talvez vaya algo lento. Bueno, hoy supongo que acabaré el Gimnasio, pondre protas y enemigos y poco más porque tengo que hacer un trabajo. Espero poder actualizar aunque sea, semanalmente. Adios ;). Publicar un comentario en la entrada. Follow me on Twitter!
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Paradoja: abril 2010
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Miércoles, 14 de abril de 2010. Paradoja tendrá gráficos propios :D. Pues, no son gráficos propios precisamente jeje. Son gráficos de Diarb, no míos. Pero como somos del mismo grupo de desarrollo. ¡Es igual! En otras noticias (? Próximamente agregaré algunas screens de los gráficos de Diarb para el juego, no muchas ya que por ahora prefiero guardarme un poco. Cuando tengamos la fuente de Paradoja lista, comenzaremos a usarla, cuando menos para el título del blog. Suscribirse a: Entradas (Atom).
Paradoja: noviembre 2009
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Sábado, 28 de noviembre de 2009. Hoy quiero festejar el cumpleaños de una persona muy especial, que me ha ayudado mucho con mis juegos y con la qeu convivo a diario: mi hermana. Éste 1º de diciembre cumple años, pero hoy fue su fiesta. Ella me ha ayudado mucho como tester de mis juegos, y es la única que ha visto todos mis juegos y los ha probado de pies a cabeza (claro, ninguno está acabado). Así que. ¡Feliz cumpleaños! Y comenzar con el Nivel 3. Una de las cosas que más estoy cuidando en Escapando.
Paradoja: Adivinen quién llegó...
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Miércoles, 20 de enero de 2010. Sí, he vuelto. Y vengo más recargado que nunca en el ámbito de RPG Maker. He hecho muchos cambios en los juegos que estoy creando, y pienso seguir cambiando varias cosas. He hecho muchas cosas importantes durante mi ausencia, no dejé mis juegos de lado. Aquí voy a hacer una lista de las cosas que me han pasado:. El nombre del nuevo proyecto (combinación de mis dos anteriores juegos) es " Paradoja. Publicar un comentario en la entrada. 161;Hola a todos! The best pixel-art i...
Paradoja: ¡Actualizando una vez más!
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Domingo, 21 de marzo de 2010. 161;Actualizando una vez más! Como ya habíamos mencionado, el juego "Paradoja" es una mezcla entre el antiguo Déjà Vu (que, esperemos, algún día vea la luz también) y Escapando. Paradoja es un juego complicado y un poco difícil de entender, aunque cuando le "tomas la onda", como dirían por acá, es lo más fácil del mundo. ¿Tendrá trucos? Sí, y muchos, igual que Déjà Vu. Incluso estamos pensando la posibilidad de agregar un final alternativo. Escapando - Demo 0.5.
The Emerald Valley: ¿¿Invidia?? 2
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Sábado, 12 de diciembre de 2009. Bueno, he tenido ratitos de esos en los que acabas de estudiar y te apetece distraerte un rato y he seguido con ésto, ahora se ve mucho más presentable. 15 de diciembre de 2009, 0:03. 191;Has borrado el post del borrador del proyecto de Hellsoft? 191;O lo vi en otra parte? Los hace muy personales. Bueno, espero que te venga una temporada de motivación y poder jugar a alguno pronto. 15 de diciembre de 2009, 0:15. 15 de diciembre de 2009, 1:33. Era un buen post ya que expli...
The Emerald Valley: Nuevo material 2
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Lunes, 31 de mayo de 2010. Versión alfa de un engine de disparos para un proyecto muy muy antiguo:. Charas provisionales xD. falta editar, si alguien se Ofrece, pues genial xDD. :D. 1 de junio de 2010, 21:50. Nuevo material - proyecto muy muy antiguo. Eviled centrate en un proyecto o no terminarás nada. te lo digo por experiencia (bueno, creo que ya lo sabes.). 2 de junio de 2010, 1:19. De todas formas llevo como 5 años con los mismos proyectos practicamente, así que xD. 7 de junio de 2010, 2:03.
The Emerald Valley: junio 2010
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Viernes, 18 de junio de 2010. Ahora me da por componer de nuevo, y creo que he mejorado mucho en cuanto a métodos. compositivamente sigo sin poder hacer todo lo que quiero con el ordenador, sobre todo por falta de tiempo (es mas lento que con el teclado), pero ahora suena todo mucho mejor xDD. Podéis oir las canciones en youtube: canal de youtube. Se agradecen críticas, de momento tan sólo 1 persona se ha dignado a opinar sobre mis canciones ultimamente (gracias) xDD. Suscribirse a: Entradas (Atom).
The Emerald Valley: agosto 2010
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Viernes, 13 de agosto de 2010. Irónicamente las vacaciones del maker coinciden en parte con el fin de las vacaciones reales, pero así es la vida. Cuidaos y esas cosas, ya nos veremos! Suscribirse a: Entradas (Atom). 191;En qué idioma se debería hacer el TEV? El blog de Sig. El clan de la luna. EL CUBIL DE FENRIS. Modificación alimentación MSX Sony HB-20P. El pozo de Ody. Esto NO está muerto (Bueno, un poquitín). La cueva de PsY. La Mansion de Pabloxulo. La Taberna de EN.I. Elsemieni.net y caballos.
The Emerald Valley: julio 2010
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Jueves, 29 de julio de 2010. Avances titánicos/video de la v.alfa. Bueno bueno, al cosa anda bien con el The Emerald Valley, cuando me va a dar por darle un respiro siempre encuentro algo interesante dentro del gameplay para hacer. Los cambios han sido brutales desde la introducción del ratón, la cosa pinta muy pero que muy bien. Los últimos cambios:. Nuevo sistema de ataque físico/básico. Nuevo sistema de recolección de objetos/orbes. Nuevo sistema de habilidades. Cambios en la interface. Ahora no son n...
Paradoja: diciembre 2009
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Miércoles, 23 de diciembre de 2009. Bueno, pues, tengo muchas malas noticias y ninguna buena. ¿Comienzo por las malas? Pues bien. hay una serie de motivos (algunos personales, otros no tanto) que me impedirán seguir en el mundo del Maker durante un buen tiempo (yo diría cuando menos un mes). Y, por tal motivo, no tendré lista la demo de Escapando. 161;Feliz Navidad y gracias por toda su ayuda durante éste año! Lunes, 7 de diciembre de 2009. Primeras imágenes de Escapando. El mismo nivel tutorial de arrib...
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Pozonor Madrid. Desatrancos, obras pocería, fontanería. Grupo Norma servicios a comunidades. Home.
Urgencias: 607 36 02 12. Está compuesta por un equipo de profesionales dedicados a la Pocería: construcción y mantenimiento de pozos, galerías y arquetas. Desatrancos, y Fontanería en general. Nuestro ámbito de actividad es la Comunidad de Madrid, donde contamos con más de 2000 Cientes satisfechos. Realizamos el mantenimiento, la reparación o construcción de Pozos, galerías y arquetas. Motivos para contratar una obra. Pozo-Nor, S.L. C/Virgen de la Alegría, 11 · 28027 · Madrid.
El Pozo de Nrike | (de Nrike!)
Y lo imposible sucedió…. June 18, 2009. Posted by Nrike in Erasmus. 8230;y Enrique Bunbury vino a dar un concierto a Varsovia. El concierto estaba promocionado por el Instituto Cervantes de Varsovia, y por lo que decía en la página web iba a ser un recitalcillo de apenas 6 canciones (la playlist estaba colgada y eran 5 del último disco,. Reconozco que yo entraba al concierto totalmente en venta, pero este tipo me ha comprado. 8220;Este seamos siempre libres”. May 11, 2009. Posted by Nrike in miserias.
Tequio,Yatzachi, Guelatao, Guelaguetza, Sierra Juarez, Chapulines,Etnias,Gozona,Pozontle,Benegole,Padiux,Solaga,Yalalag,Betaza,Zoogocho,Yalina, San Francisco Cajonos, Comunalidad.
La voz y el audio están compactadas en Ejecutores de mp3. Sólo tiene que hacer click sobre los controladores. Sí usted no los observa. Deberá bajar el ejecutor de Flash de Adobe a su computadora. Ejecutor de Audio / PODCAST* pop - up. 2013 LA Red Tequio / Certificate of Registration: Library of Congress. Washington, DC.
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El pozo de Ody. Domingo, 16 de mayo de 2010. Esto NO está muerto (Bueno, un poquitín). 161;Buenos días a la villa del pingüino! En fin, que ahora el proyecto vuelve a la carga. No sé si avancé después de enviarme el juego a mi mismo, por lo cual, talvez vaya algo lento. Bueno, hoy supongo que acabaré el Gimnasio, pondre protas y enemigos y poco más porque tengo que hacer un trabajo. Espero poder actualizar aunque sea, semanalmente. Adios ;). 0 susurros del pozo. Miércoles, 30 de diciembre de 2009. Aviso:...
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