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Rodrigo A. Viana / WZ

Segunda-feira, 18 de março de 2013. Compartilhar com o Pinterest. Quinta-feira, 14 de março de 2013. Modelo 3D personagem principal. Compartilhar com o Pinterest. Quinta-feira, 7 de março de 2013. Model Sheet do personagem. Compartilhar com o Pinterest. Terça-feira, 5 de março de 2013. Concept final do personagem, já com uma prévia do clima geral do cenário. Compartilhar com o Pinterest. Estudo de cores para o personagem principal. Compartilhar com o Pinterest. Segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013.

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Rodrigo A. Viana / WZ: Difuse Map

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Segunda-feira, 18 de março de 2013. Compartilhar com o Pinterest. Assinar: Postar comentários (Atom). Modelo 3D personagem principal. Model Sheet do personagem. Concept final do personagem, já com uma prévia d. Estudo de cores para o personagem principal. Visualizar meu perfil completo.

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Rodrigo A. Viana / WZ: Março 2013

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Segunda-feira, 18 de março de 2013. Compartilhar com o Pinterest. Quinta-feira, 14 de março de 2013. Modelo 3D personagem principal. Compartilhar com o Pinterest. Quinta-feira, 7 de março de 2013. Model Sheet do personagem. Compartilhar com o Pinterest. Terça-feira, 5 de março de 2013. Concept final do personagem, já com uma prévia do clima geral do cenário. Compartilhar com o Pinterest. Estudo de cores para o personagem principal. Compartilhar com o Pinterest. Modelo 3D personagem principal.

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Rodrigo A. Viana / WZ: Fevereiro 2013

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Segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013. Concepts iniciais do personagem principal. Primeiros concepts do personagem principal, com alguns testes de cabelo, expressões, e pose principal. Compartilhar com o Pinterest. Painéis de referência para o trabalho final. Compartilhar com o Pinterest. Playing with Rubik's Cube. Ilustração baseada em uma ideia que tive sobre um orc tentando resolver um cubo mágico. Compartilhar com o Pinterest. Concept criado como estudo fora da programação do curso.

4

Rodrigo A. Viana / WZ: Março 2012

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Segunda-feira, 19 de março de 2012. Primeiros estudos de modelagem. Compartilhar com o Pinterest. Sou um pouco de tudo, mesmo sendo estranho, de engenharia à música já passei por tudo. Fiz Design Gráfico mas no meio do curso percebi que isso ainda não era o que eu realmente procurava. Agora de volta ao mundo da arte, específica para games, encontrei o curso que eu procurava à 6 anos atrás mas que ainda não existia. Visualizar meu perfil completo.

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Rodrigo A. Viana / WZ: Dezembro 2011

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Terça-feira, 27 de dezembro de 2011. Ilustração para o Contest da Saga. Compartilhar com o Pinterest. Ilustração para o Contest da Saga. Sou um pouco de tudo, mesmo sendo estranho, de engenharia à música já passei por tudo. Fiz Design Gráfico mas no meio do curso percebi que isso ainda não era o que eu realmente procurava. Agora de volta ao mundo da arte, específica para games, encontrei o curso que eu procurava à 6 anos atrás mas que ainda não existia. Visualizar meu perfil completo.

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Paulo_Assumpcao: Novembro 2011

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Sexta-feira, 25 de novembro de 2011. Postado por Paulo Assumpção. Compartilhar com o Pinterest. Quarta-feira, 23 de novembro de 2011. Postado por Paulo Assumpção. Compartilhar com o Pinterest. Visualizar meu perfil completo.

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Paulo_Assumpcao: HELL BOY

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Domingo, 4 de dezembro de 2011. Postado por Paulo Assumpção. Compartilhar com o Pinterest. Assinar: Postar comentários (Atom). Visualizar meu perfil completo.

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Paulo_Assumpcao: GUIZMO

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|| 3dmetrius' Art Book ||: Janeiro 2012

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Height='215px; ' id='Header1 headerimg' src='http:/ 3.bp.blogspot.com/-GM3eJgMFYjM/T4x8EGlYr0I/AAAAAAAAAGg/WMzElILClSI/s1600/WZ-BLOG-Banner.png' style='display: block' width='860px; '/. Segunda-feira, 30 de janeiro de 2012. Exercício final do módulo Photoshop e Digital Painting. Criar uma personagem e desenvolver 4 variações baseadas nos 4 elementos - Terra, Água, Ar e Fogo. Este é Nuckleus, um guardião criado a milênios pelos "Antigos". Ele guarda as ruínas da cidadela anciã do topo do mundo.

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|| 3dmetrius' Art Book ||: Canecas e Moringas

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|| 3dmetrius' Art Book ||: Bruno Demétrio

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