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Sonntag, Februar 11, 2007. So, das war`s jetzt:. Das Semester ist vorbei, die vorlesungsfreie Zeit hat begonnen und damit endet - erstmal - auch meine Blogger-Aktivitäten. Am Dienstag haben wir noch unsere letzten Paperprototyping-Versuche. Auf Film gebannt und nun heißt es Abschied. Schade, dass wir selber unseren Testfilm nicht anschauen können. Also, macht es gut,. Posted by polly09 @ 11.2.07. Mittwoch, Januar 24, 2007. Die Geburt von MATHRIS . Oder Wie wollen wir es eigentlich machen? Die findigen Le...

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Sonntag, Februar 11, 2007. So, das war`s jetzt:. Das Semester ist vorbei, die vorlesungsfreie Zeit hat begonnen und damit endet - erstmal - auch meine Blogger-Aktivitäten. Am Dienstag haben wir noch unsere letzten Paperprototyping-Versuche. Auf Film gebannt und nun heißt es Abschied. Schade, dass wir selber unseren Testfilm nicht anschauen können. Also, macht es gut,. Posted by polly09 @ 11.2.07. Mittwoch, Januar 24, 2007. Die Geburt von MATHRIS . Oder Wie wollen wir es eigentlich machen? Die findigen Le...
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1 simulation weekly
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simulation weekly: Machen Videospiel dumm?

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Freitag, November 10, 2006. Die Fragen dieser Woche lauten:. Nach strengen Zeitvorgaben Computerspiele spielen darf. Schon nachdem mein Mann den PC installiert hatte, konnte mein Neffe die üblichen Spiele wie Bowling, Solitaire, Minesweeper bedienen. Er lernte schnell, sich im Gewusel der Dateien etc. zurechtzufinden, um seine Spiele (Autorennen, Lernspiele) aufrufen zu können. Matthias Horx, Leiter des Zukunftsinstitut in Wien, sagt sogar, Computerspiele können zu höherer Intelligenz führen.

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simulation weekly: Vergebliche Karrierejagd...

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Freitag, Januar 12, 2007. So, nach täglich mehreren vergeblichen Versuchen, mich zur Karrierejagd anzumelden, will ich wenigstens kurz einen Eintrag verfassen! Ja, es scheint so, als ob der Server mich nach einiger Zeit immer wieder rauswirft. Komisch, denn ich war ja schon einmal soweit, dass ich einige Daten eingeben konnte. Hmm, bis Dienstag werde ich es weiter versuchen, aber garantieren kann ich für nix. Ach ja, das Layout fand ich übrigens - soweit ich gekommen bin - etwas gewöhnungsbedürftig.

3

simulation weekly: Everything Bad is Good for you!?!

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Sonntag, Dezember 17, 2006. Everything Bad is Good for you! Letzten Dienstag haben wir einen kleinen Ausflug in die Gedankenwelt von Steven Johnson (siehe Links) bzw. in sein Buch Everything Bad is Good. Unternommen. Besonders anschaulich fand ich dabei die Beispiele, dass die Fernsehserien. Über dieses Buch von Johson gibt es viele Rezensionen im Netz. Bei. Werden die charakteristischen Aussagen des Buches kurz zusammengefasst. Über dieses Buch von Johnson gibt es viele Rezensionen im Netz. Bei.

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simulation weekly: Gewalt in Videospielen

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Mittwoch, November 01, 2006. Diese Woche geht es um das Thema "Gewalt in Videospielen" und die Frage, ob gewaltbeinhaltende Videospiele (wie z.B. EgoShooter) auch gewalttätig machen (können). Die. Initiative Information - Natur - Gesellschaft Oberwang hat dazu einen Artikel mit dem bezeichnenden Titel Willkommen in der Wirklichkeit. Posted by polly09 @ 1.11.06. Mein Profil vollständig anzeigen.

5

simulation weekly: Die Geburt von MATHRIS ...

http://simulationweekly.blogspot.com/2007/01/die-geburt-von-mathris.html

Mittwoch, Januar 24, 2007. Die Geburt von MATHRIS . Oder Wie wollen wir es eigentlich machen? Erste Versuche eines Storyboards -. Letzte Woche haben wir uns ja noch einmal eingehend mit unserer. Beschäftigt, um dann gestern - mit vielen bunten Stifte, Pappe, Scheren und Klebestiften bewaffnet - frisch ans Werk zu gehen. Bevor es allerdings an die fröhliche. Gehen konnte, mussten wir uns ein. Aber dann: Die rettende Idee. Des Storyboards könnt Ihr übrigens bei Ina nachlesen bzw. nachschauen. Leider war di...

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Ein bisschen spielen.... - seriously??: 2006-12-10

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Ein bisschen spielen. - seriously? Mein Profil vollständig anzeigen. 3 7 = . unser Projekt. Die Quest nach dem heiligen Gral. Was Clark Aldrich und Bettgeflüster gemeinsam habe. Zwei Seiten der Medallie. Tafelanschriebe des Seminars am 05.12.06. Aufträge und deren Erfüllung. Spielend lernen - wo denn? Gewalt, Dummheit und Sucht verpackt in einem Spiel. Simulationen und serious games in der Aus- und Wei. Samstag, Dezember 16, 2006. Zwei Seiten der Medallie. Auch auf seinem Blog sagt Steven Johnson. Intern...

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Serious Games: Projekt - Aufgabe

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Montag, Dezember 11, 2006. Hierzu möchte ich mich sehr kurz fassen, da meine Gruppenmitglieder die Aufgabe sehr schön präsentiert haben. Also guckst du hier: Lara Coll. Posted by larswoe @ 17:50. Mein Profil vollständig anzeigen. Fragen vom 14.11.2006. Machen Viedeospiele süchtig? Machen Viedeospiele gewalttätig?

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Serious Games: Dezember 2006

http://larswoe.blogspot.com/2006_12_01_archive.html

Montag, Dezember 11, 2006. Hierzu möchte ich mich sehr kurz fassen, da meine Gruppenmitglieder die Aufgabe sehr schön präsentiert haben. Also guckst du hier: Lara Coll. Posted by larswoe @ 17:50. Mein Profil vollständig anzeigen. Die Letzte Veranstaltung (06.02.2007). Fragen vom 14.11.2006. Machen Viedeospiele süchtig? Machen Viedeospiele gewalttätig?

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gamesforall

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Tuesday, December 05, 2006. Und schon geht`s weiter! War ja heute ein recht interessantes Seminar. Einige Gruppen hatten echt gute Ideen. Bin nur gespannt, wie alles umgesetzt wird. Bei uns kam auch der Ideenreichtum zu Tage. Lara. Sportstudentin) dachte an en Taktikspiel für angehende Lehrer oder den Theorieunterricht im Sportleistungskurs. Ina. Und ich, wir studieren gemeinsam Pflegewissenschaft, finden ein Spiel für die " Ersthelferausbildung. Weitere " pflegerische Spielideen. Ich hatte dich diese Wo...

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supergamesandsimulations: January 2007

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Wednesday, January 31, 2007. Hurra, wir konnten nun endlich unsere Spielidee auf Papier bringen, natürlich mit Hilfe des Paper Prototyping! In der Sitzung am 23.01. haben wir erstmal unsere Entwurfsideen gesammelt und auf Papier gebracht, unser Storyboard. (siehe Ina Jana. In dieser Stunde haben wir es dann nicht mehr geschafft mit dem Basteln anzufangen! Wir haben unser Spiel dann einmal selber ausprobiert und es hat super geklappt! Die Dokumentation unserer Bastelei findet ihr auf der Seite von Ina Jana.

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Ein bisschen spielen.... - seriously??: Aufträge und deren Erfüllung

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Ein bisschen spielen. - seriously? Mein Profil vollständig anzeigen. Spielend lernen - wo denn? Gewalt, Dummheit und Sucht verpackt in einem Spiel. Simulationen und serious games in der Aus- und Wei. Sonntag, Dezember 10, 2006. Aufträge und deren Erfüllung. Nachdem wir in der vorherigen Woche den total nicht-wohldefinierten Auftrag erhielten, der besagte, ein Konzept bzw. einen Prototyp für eine Lernsoftware in Gruppen zu erarbeiten (genauer Wortlaut ist hier. Eine ähnliche Diskussion ist auch im Fremdsp...

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gamesforall: February 2007

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Tuesday, February 06, 2007. Der Prototyp ist gebastelt, das Semester ist zu Ende und dies ist erstmal mein letzter Post. Posted by Ina Jana Zimmer at 8:41 AM. Teil 2 des Paper- Protptypes. Leider wollte der vorherige Post nicht alle Bilder aufnehmen, konnte einfach nichts mehr hochladen, also gibt`s hier Teil 2. Also die erste Aufgabe war richtig gelöst. Dann kommt auch gleich die zweite. Welche falsch gelöst wurde. Also kommt die nächste obendauf. Posted by Ina Jana Zimmer at 6:18 AM. Es gibt neue Fotos.

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