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Victor Phellipe | Site voltado para dicas e tutoriais sobre iluminação e render no Blender 3D.Site voltado para dicas e tutoriais sobre iluminação e render no Blender 3D.
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Victor Phellipe | Site voltado para dicas e tutoriais sobre iluminação e render no Blender 3D. | victorphellipe.wordpress.com Reviews
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Renderizando com o Blender | Victor Phellipe
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Site voltado para dicas e tutoriais sobre iluminação e render no Blender 3D. Iluminação no Blender Internal (tradução). Renderizando com o Blender. Pós-produção com Nodes Editor. Linear Workflow no Blender e Linux. Produzindo uma maquete digital. Renderizando com o Blender. Quando se fala em foto-realismo com o Blender, a primeira coisa que vem a cabeça das pessoas é Indigo, Yaf(a)Ray e outros, mas quase nunca pensam no Blender Internal pra fazer isso. Claro, elas tem razão! Pós-produção com Nodes Editor.
Configurando as luzes | Victor Phellipe
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Site voltado para dicas e tutoriais sobre iluminação e render no Blender 3D. Iluminação no Blender Internal (tradução). Renderizando com o Blender. Pós-produção com Nodes Editor. Linear Workflow no Blender e Linux. Produzindo uma maquete digital. Então caso precise, troque de Mix para Add, pois com a opção Add o meu Sky fica todo branco. Completamente. Vale lembrar que o Sky não altera na iluminação! E do numero de Samples das Area Lamps. E veja um comentário de um usuário sobre como fazer o domo de luz.
Tutoriais em Inglês | Victor Phellipe
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Site voltado para dicas e tutoriais sobre iluminação e render no Blender 3D. Iluminação no Blender Internal (tradução). Renderizando com o Blender. Pós-produção com Nodes Editor. Linear Workflow no Blender e Linux. Produzindo uma maquete digital. Modeling a Chess Pawn. Modeling a high-poly hand. Modeling a high-poly hand (2). Modeling furnitures in Blender. LSCM UV Mapping a human head. Normal Map in Blender. BSOD/Introduction to Character Animation. Clay Render and AO – Yaf(a)ray. Com ele onde é possíve...
Iluminação | Victor Phellipe
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Site voltado para dicas e tutoriais sobre iluminação e render no Blender 3D. Iluminação no Blender Internal (tradução). Renderizando com o Blender. Pós-produção com Nodes Editor. Linear Workflow no Blender e Linux. Produzindo uma maquete digital. Essa página contém o vídeo sobre iluminação e render do projeto. One response to “Iluminação”. 30 de julho de 2011 às 17:48. Vi tudo, vlw! Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Nunca tornar endereço público). Blog do Daniel Schub.
Usando AO | Victor Phellipe
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Site voltado para dicas e tutoriais sobre iluminação e render no Blender 3D. Iluminação no Blender Internal (tradução). Renderizando com o Blender. Pós-produção com Nodes Editor. Linear Workflow no Blender e Linux. Produzindo uma maquete digital. Esse render foi feito em uma cena sem nenhuma fonte de luz e nenhum material. Como pode ver, o AO ilumina a cena sozinho. Ele é um fator importantíssimo e praticamente indispensável nos render usando o BI. Então vamos ao testes. Num era pra iluminar? O valor Max...
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emersonArts: Portifólio 3D
http://emersonarts-arts.blogspot.com/p/portifolio-3d.html
Artist.cg - computer graphic. Sejam bem vindos ao meu blog! Vocês terão uma ótima experiência com desenho, cenas 3D, hardware e outros assuntos interessantes. Nesta seção contem alguns de meus trabalhos 3D que achei relevante para portifólio. Veja outros trabalhos meus, também relevantes para portifólio, aqui:. Http:/ www.flickr.com/photos/120310733@N04/sets/. Http:/ emerson-oc.deviantart.com/gallery/. Para visualizar outros trabalhos 3D meus clique aqui:. Compartilhar com o Pinterest. Allan Brito (site ...
emersonArts: Downloads
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Artist.cg - computer graphic. Sejam bem vindos ao meu blog! Vocês terão uma ótima experiência com desenho, cenas 3D, hardware e outros assuntos interessantes. Nesta seção, serão postados links para downloads de modelos max. e outros arquivos. Nesta primeira parte, são as cenas que usei para fazer os tutoriais. Já está tudo configurado. Nos arquivos tem também as imagens com os tutoriais. Http:/ www.4shared.com/file/WhhxHWG9/Cena e Tutorial Hair And Fur.html. Para acompanhar o tutorial. Estou disponibiliz...
emersonArts: Portifólio 2D
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Artist.cg - computer graphic. Sejam bem vindos ao meu blog! Vocês terão uma ótima experiência com desenho, cenas 3D, hardware e outros assuntos interessantes. Compartilhar com o Pinterest. Artist.cg - computer graphic. Loja hardware Balão da informática. Desenho vídeo aula) - alienthink. 3d models) - archibaseplanet.com. 3ds Max) - tutorial-z. 3ds models) - archive3d. After Effects tutorials) - videocopilot. Blender blog) - VictorPhillipe. CG artist) Jeff Patton. CG pós-produção) - pixelflakes. Mgrote (t...
emersonArts: Abril 2015
http://emersonarts-arts.blogspot.com/2015_04_01_archive.html
Artist.cg - computer graphic. Sejam bem vindos ao meu blog! Vocês terão uma ótima experiência com desenho, cenas 3D, hardware e outros assuntos interessantes. Sábado, 25 de abril de 2015. As escadas são objetos arquitetônicos fornecidos pelo 3ds Max para uso em residências e projetos similares. Links para esta postagem. Compartilhar com o Pinterest. Quarta-feira, 1 de abril de 2015. Array - 3ds Max. Links para esta postagem. Compartilhar com o Pinterest. Artist.cg - computer graphic. 3ds Max) - tutorial-z.
emersonArts: Final Gather (FG) - mental ray - Exact AO - teste IV
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Artist.cg - computer graphic. Sejam bem vindos ao meu blog! Vocês terão uma ótima experiência com desenho, cenas 3D, hardware e outros assuntos interessantes. Terça-feira, 4 de agosto de 2015. Final Gather (FG) - mental ray - Exact AO - teste IV. Neste tópico irei mostrar os testes feitos com Ambient Occlusion. Habilitado no material do Mental Ray. É um método onde simula a aparência de iluminação global ( GI. Por sombreamento criando áreas mais escuras aonde a luz não pega, sem gerar sombras de fato.
emersonArts: Junho 2014
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Artist.cg - computer graphic. Sejam bem vindos ao meu blog! Vocês terão uma ótima experiência com desenho, cenas 3D, hardware e outros assuntos interessantes. Sexta-feira, 13 de junho de 2014. Vray Sun and Vray Sky I (Vray Sun) - vídeo. Neste video eu tentei mostrar um pouco sobre os parâmetros da Vray Sun em conjunto com Vray Sky, mas acho que saiu mais ou menos. Como foram várias tentativas para gravar o vídeo acabei por deixar assim mesmo (por enquanto). hehe! Links para esta postagem. Vray) - chaosgr...
emersonArts: Final Gather (FG) - mental ray - FG IBL x FG x FG Exact AO
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Artist.cg - computer graphic. Sejam bem vindos ao meu blog! Vocês terão uma ótima experiência com desenho, cenas 3D, hardware e outros assuntos interessantes. Domingo, 9 de agosto de 2015. Final Gather (FG) - mental ray - FG IBL x FG x FG Exact AO. Nestes teste há uma comparação entre Final Gather. Esta comparação serve para mostrar qual das situações onde o sombreamento do GI. Fica bem definido e alcançando os menores detalhes, mas de forma que não tenha um tempo de renderização muito elevado. Também o ...
emersonArts: Outubro 2014
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Artist.cg - computer graphic. Sejam bem vindos ao meu blog! Vocês terão uma ótima experiência com desenho, cenas 3D, hardware e outros assuntos interessantes. Quinta-feira, 23 de outubro de 2014. Material Arch Design (videos). Nesta sequência de vídeos mostro os parâmetros do material Arch Design (principal material para uso no Mental Ray renderer). Round corner (arredondamento de cantos e quinas). Ainda falta alguns vídeos. A medida do possivel irei gravá-los e postar aqui nesta mesma página. Allan Brit...
emersonArts: Final Gather (FG) - mental ray - IBL - teste V
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Artist.cg - computer graphic. Sejam bem vindos ao meu blog! Vocês terão uma ótima experiência com desenho, cenas 3D, hardware e outros assuntos interessantes. Quarta-feira, 5 de agosto de 2015. Final Gather (FG) - mental ray - IBL - teste V. Agora fiz testes usando a opção IBL. O modo de iluminação IBL. É um recurso onde a iluminação da cena pode ser feita a partir de informações guardadas de Imagens HDR. Os pequenos detalhes costumam ser mais facilmente alcançados pelo sombreamento. Teste I - IBL. Com a...
emersonArts: Julho 2015
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Artist.cg - computer graphic. Sejam bem vindos ao meu blog! Vocês terão uma ótima experiência com desenho, cenas 3D, hardware e outros assuntos interessantes. Quinta-feira, 30 de julho de 2015. Testando o Corona Renderer. Estes são os primeiros testes que eu faço com o renderizador. Os pequenos detalhes são facilmente alcançados pelo sombreamento. Gostei! Até que o tempo de renderização foi relativamente baixa, mesmo com. Por falar no efeito, acho que exagerei um pouco). Editor de imagens semelhante ao.
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victorpez - DeviantArt
Window.devicePixelRatio*screen.width 'x' window.devicePixelRatio*screen.height) :(screen.width 'x' screen.height) ; this.removeAttribute('onclick')" class="mi". Window.devicePixelRatio*screen.width 'x' window.devicePixelRatio*screen.height) :(screen.width 'x' screen.height) ; this.removeAttribute('onclick')". Join DeviantArt for FREE. Forgot Password or Username? Deviant for 2 Years. This deviant's full pageview. Last Visit: 3 weeks ago. This is the place where you can personalize your profile! Window...
Victorpfarm
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ok | Just another WordPress site
Just another WordPress site. Welcome to WordPress. This is your first post. Edit or delete it, then start blogging! May 26, 2015. Proudly powered by WordPress.
Victor Fuentes - Front End Developer / Graphic Designer
I’m Victor, a Front-End Developer and Graphic Designer living in Grand Rapids, MI. Currently having a blast as a Front-End Engineer over at Continu Inc. In San Francisco, contributing to best HR and learning solution around. When not writing code I make creative things of all sorts and expand my love of computer science even further.
My idea lab: My random thoughts
On July 8, 2015. Đứng trên tháp truyền hình cao nhất ở Kyoto, bạn có thể quan sát thành phố Kyoto ở phía dưới qua các ống nhòm. Nhìn…. Continue reading Kyoto 14/5/15.
Victor Phellipe | Site voltado para dicas e tutoriais sobre iluminação e render no Blender 3D.
Site voltado para dicas e tutoriais sobre iluminação e render no Blender 3D. Iluminação no Blender Internal (tradução). Renderizando com o Blender. Pós-produção com Nodes Editor. Linear Workflow no Blender e Linux. Produzindo uma maquete digital. 30 de julho de 2011. Você sabe o que é Teoria das Cores? Do site Blender Total. Publicou um tempo atrás um artigo excelente abordando exatamente esse assunto: teoria das cores. Artigo excelente, recomendadíssimo. 29 de julho de 2011. Então, como eu disse, as aul...
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Benvenuto su Victor Philippe. Non ci sono articoli nel tuo carrello. Legno di Cedro e Antitarme. Div" data-cycle-swipe=true data-cycle-fx=turnLeft data-cycle-speed=1500 data-cycle-timeout=6000 data-cycle-prev="#home-slideshow-prev" data-cycle-next="#home-slideshow-next" data-cycle-pager="#home-slideshow-pager" style='position: relative; width:699px; height:415px'. E dopo tutti i festeggiamenti, 'sgarri' ed il rientro lento alla normalità bisogna cominciare a depurare il nostro organismo! Victor Collectio...
victorphillips.com | Bass, engineering, photography, graphic & web design, painting
Bass, engineering, photography, graphic and web design, painting. Rock ’n Roll Renovations. Victor is available for Electric Bass recording session work and fill-in gigs in the New Jersey, New York, Pennsylvania region and beyond. Who is Victor? Victor is a world-traveled bassist, whose travels as a kid have greatly influenced his love of diversity and rhythms in music. Raised in a family that surrounded themselves with music, Victor studied piano and clarinet from a young …. Rock ’n Roll Renovations.
Victor Phillips - Sound Designer
SOUND DESIGNER / MUSIC EDITOR. RECENT SOUND DESIGN / MUSIC EDITING PROJECTS. This was a group collaborative project for my MPT 632 class. For this project we completely recreated the sound design, Foley, and ADR for this iconic scene from the 1977 movie "Close Encounters of the Third Kind" directed by Steven Spielberg. This file has the ADR for the child removed since we didn't have a child voice actor. Sound Design done for a movie trailer for my MUS: 629 class. Dexter Early Cuts Dark Echo: Webisode 1-3.
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