wachu-dev.blogspot.com wachu-dev.blogspot.com

wachu-dev.blogspot.com

Wachu - DevLog

Autor: Piotr Wach : 11:40 Komentarze (1). Witam, dzisiaj przedstawie rozwiazanie problemu testowania kolizji obb za pomoca konstrukcji 3-ciej metryki. Nasz rysunek pomocniczy wyglada w tak:. Aby odpowiedziec na to pytanie musimy zdefiniowac metryke dla prostokata:. Max{ (c1.x - x) cos(-α) - (c1.x - x) sin(-α) , (c1.y - y) sin(-α) (c1.y - y)cos(-α) * f}. Testowy program i kod: http:/ www.ex xerox.republika.pl/test.rar. Autor: Piotr Wach : 18:51 Komentarze (1). Jesli ta metoda bedzie w przyszlosci przezemn...

http://wachu-dev.blogspot.com/

WEBSITE DETAILS
SEO
PAGES
SIMILAR SITES

TRAFFIC RANK FOR WACHU-DEV.BLOGSPOT.COM

TODAY'S RATING

>1,000,000

TRAFFIC RANK - AVERAGE PER MONTH

BEST MONTH

May

AVERAGE PER DAY Of THE WEEK

HIGHEST TRAFFIC ON

Thursday

TRAFFIC BY CITY

CUSTOMER REVIEWS

Average Rating: 3.6 out of 5 with 10 reviews
5 star
2
4 star
6
3 star
0
2 star
0
1 star
2

Hey there! Start your review of wachu-dev.blogspot.com

AVERAGE USER RATING

Write a Review

WEBSITE PREVIEW

Desktop Preview Tablet Preview Mobile Preview

LOAD TIME

2.1 seconds

FAVICON PREVIEW

  • wachu-dev.blogspot.com

    16x16

  • wachu-dev.blogspot.com

    32x32

  • wachu-dev.blogspot.com

    64x64

  • wachu-dev.blogspot.com

    128x128

CONTACTS AT WACHU-DEV.BLOGSPOT.COM

Login

TO VIEW CONTACTS

Remove Contacts

FOR PRIVACY ISSUES

CONTENT

SCORE

6.2

PAGE TITLE
Wachu - DevLog | wachu-dev.blogspot.com Reviews
<META>
DESCRIPTION
Autor: Piotr Wach : 11:40 Komentarze (1). Witam, dzisiaj przedstawie rozwiazanie problemu testowania kolizji obb za pomoca konstrukcji 3-ciej metryki. Nasz rysunek pomocniczy wyglada w tak:. Aby odpowiedziec na to pytanie musimy zdefiniowac metryke dla prostokata:. Max{ (c1.x - x) cos(-α) - (c1.x - x) sin(-α) , (c1.y - y) sin(-α) (c1.y - y)cos(-α) * f}. Testowy program i kod: http:/ www.ex xerox.republika.pl/test.rar. Autor: Piotr Wach : 18:51 Komentarze (1). Jesli ta metoda bedzie w przyszlosci przezemn...
<META>
KEYWORDS
1 wachu devlog
2 tutaj mieszkam
3 cos φ i
4 sin φ
5 teraz
6 przeksztalcamy wzory
7 z cos
8 z sin
9 najwieksza zaleta
10 tzw nierówność trójkąta
CONTENT
Page content here
KEYWORDS ON
PAGE
wachu devlog,tutaj mieszkam,cos φ i,sin φ,teraz,przeksztalcamy wzory,z cos,z sin,najwieksza zaleta,tzw nierówność trójkąta,zastosowanie metryk,o mnie,nazwa,piotr wach,linki,google news,edit me,archiwa
SERVER
GSE
CONTENT-TYPE
utf-8
GOOGLE PREVIEW

Wachu - DevLog | wachu-dev.blogspot.com Reviews

https://wachu-dev.blogspot.com

Autor: Piotr Wach : 11:40 Komentarze (1). Witam, dzisiaj przedstawie rozwiazanie problemu testowania kolizji obb za pomoca konstrukcji 3-ciej metryki. Nasz rysunek pomocniczy wyglada w tak:. Aby odpowiedziec na to pytanie musimy zdefiniowac metryke dla prostokata:. Max{ (c1.x - x) cos(-α) - (c1.x - x) sin(-α) , (c1.y - y) sin(-α) (c1.y - y)cos(-α) * f}. Testowy program i kod: http:/ www.ex xerox.republika.pl/test.rar. Autor: Piotr Wach : 18:51 Komentarze (1). Jesli ta metoda bedzie w przyszlosci przezemn...

INTERNAL PAGES

wachu-dev.blogspot.com wachu-dev.blogspot.com
1

Wachu - DevLog: lutego 2007

http://wachu-dev.blogspot.com/2007_02_01_archive.html

Chcialbym przedstawic rozwiniecie sposobu na wykrycie kolizji metoda rozwiazania ukladu rownan:. Max{ (c1.x - x) cos(-α) - (c1.x - x) sin(-α) , (c1.y - y) sin(-α) (c1.y - y)cos(-α) } = r1. Max{ (c2.x - x) cos(-β) - (c2.x - x) sin(-β) , (c2.y - y) sin(-β) (c2.y - y)cos(-β) } = r2. Jak widac rozwiazanie tego ukladu nie jest proste(wiele przypadkow). Najlepszym sposobem byloby tylko okreslenie czy uklad ma rozwiazanie. OBB mozna przedstawic rowniez za pomoca innej metryki:. Subskrybuj Posty [ Atom.

2

Wachu - DevLog

http://wachu-dev.blogspot.com/2007/03/witam-dzisiaj-przedstawie-rozwiazanie.html

Witam, dzisiaj przedstawie rozwiazanie problemu testowania kolizji obb za pomoca konstrukcji 3-ciej metryki. Nasz rysunek pomocniczy wyglada w tak:. Aby odpowiedziec na to pytanie musimy zdefiniowac metryke dla prostokata:. Max{ (c1.x - x) cos(-α) - (c1.x - x) sin(-α) , (c1.y - y) sin(-α) (c1.y - y)cos(-α) * f}. Testowy program i kod: http:/ www.ex xerox.republika.pl/test.rar. Autor: Piotr Wach : 18:51. 19 września, 2007 10:25. Subskrybuj Komentarze do posta [ Atom. Subskrybuj Posty [ Atom.

3

Wachu - DevLog

http://wachu-dev.blogspot.com/2006/10/witam-po-dluzszej-przerwie-ostatnio.html

Witam po dluzszej przerwie! Ostatnio mowilem o zastosowaniu przestrzeni metrycznych w wykrywaniu kolizji obb - obb. Wynikiem tych rozwazan jest maly programik prezentujacy dzialanie tych kolizji w prkatyce. wynik jest daleki od idealu, bo nie dokladny. Na lepsza wersje tego programu zrodla bedzie trzeba jeszcze poczekac. Test pokazuje za to ze samo wykrycie czy jakis punkt nalezy do obb czy nie, dziala poprawnie i jest bardzo prosty w implementacji. Autor: Piotr Wach : 11:26. Subskrybuj Posty [ Atom.

4

Wachu - DevLog: marca 2007

http://wachu-dev.blogspot.com/2007_03_01_archive.html

Witam, dzisiaj przedstawie rozwiazanie problemu testowania kolizji obb za pomoca konstrukcji 3-ciej metryki. Nasz rysunek pomocniczy wyglada w tak:. Aby odpowiedziec na to pytanie musimy zdefiniowac metryke dla prostokata:. Max{ (c1.x - x) cos(-α) - (c1.x - x) sin(-α) , (c1.y - y) sin(-α) (c1.y - y)cos(-α) * f}. Testowy program i kod: http:/ www.ex xerox.republika.pl/test.rar. Autor: Piotr Wach : 18:51 Komentarze (1). Subskrybuj Posty [ Atom. Wyświetl mój pełny profil.

5

Wachu - DevLog

http://wachu-dev.blogspot.com/2007/02/chcialbym-przedstawic-rozwiniecie.html

Chcialbym przedstawic rozwiniecie sposobu na wykrycie kolizji metoda rozwiazania ukladu rownan:. Max{ (c1.x - x) cos(-α) - (c1.x - x) sin(-α) , (c1.y - y) sin(-α) (c1.y - y)cos(-α) } = r1. Max{ (c2.x - x) cos(-β) - (c2.x - x) sin(-β) , (c2.y - y) sin(-β) (c2.y - y)cos(-β) } = r2. Jak widac rozwiazanie tego ukladu nie jest proste(wiele przypadkow). Najlepszym sposobem byloby tylko okreslenie czy uklad ma rozwiazanie. OBB mozna przedstawic rowniez za pomoca innej metryki:. Autor: Piotr Wach : 19:12. Probow...

UPGRADE TO PREMIUM TO VIEW 7 MORE

TOTAL PAGES IN THIS WEBSITE

12

LINKS TO THIS WEBSITE

queight.blogspot.com queight.blogspot.com

Queight's developer blog: listopada 2006

http://queight.blogspot.com/2006_11_01_archive.html

Tymczasowa strona domowa Queight'a. Porządki - Etap 2. Mam Eclipse'a wraz z CDT i Subclipsem, który daje mi zintegrowany z IDE interfejs do Subversion. Trochę muszę się dotrzeć, bo nie jest tu wszystko dla mnie jasne, ale pierwsze wrażenia są jak najbardziej pozytywne. Jak już wcześniej wspominałem teraz zabiorę się za wybór licencji, porządki z układem komentarzy i layoutu plików no i oczywiście za same komentarze, przy okazji napiszę jakąś dokumentację. Porządki - Etap 1. Wolę zajmować się gameplay'em ...

queight.blogspot.com queight.blogspot.com

Queight's developer blog: marca 2007

http://queight.blogspot.com/2007_03_01_archive.html

Tymczasowa strona domowa Queight'a. Welcome to the next level. Mam już shadery :) Muszę teraz sobie parę ich napisać ;). No więc, nie chciało mi się pisać od nowa frameworka specjalnie pod casuale, bo to w sumie zaczynanie od zera. Pomyślałem sobie, że obecny projekt (dokładniej jego część frameworkową/engine'ową) wyodrębnię do jakiegoś liba i zmienię jego licencję na GNU LGPL, by móc z czystym sercem robić casuale na bazie takiego liba. Bardzo bardzo interesującego. To w sumie nie jest gra, jest to ...

queight.blogspot.com queight.blogspot.com

Queight's developer blog: grudnia 2006

http://queight.blogspot.com/2006_12_01_archive.html

Tymczasowa strona domowa Queight'a. Piszę z myślą o compo, jednak nie jestem pewien, czy zdążę napisać coś grywalnego. Mogę pokazać screen. Który nie mówi praktycznie nic o tym co zostało zrobione. Udało mi się zrobić działające płaskie zarządzanie sceny :) Mam nawet drobne zalążki fizyki. Staram się nie rozkaszanić kodu, odwrotnie niż zazwyczaj na compotach bywa ;), by móc użyć go po konkursie. Powinienem załapać się na compo. Przeczytałem bardzo ciekawy artykuł. Co to ma być za gra? Najogólniej - strze...

queight.blogspot.com queight.blogspot.com

Queight's developer blog: stycznia 2007

http://queight.blogspot.com/2007_01_01_archive.html

Tymczasowa strona domowa Queight'a. W komentarzu pod poprzednią notką andnoonesthere przypomniał mi o istnieniu tak wspaniałego formatu jakim jest DDS. Przeanalizowałem sytuację i stwierdziłem, że za ładowanie tekstur z plików DDS wezmę się, ale później. Nie chcę rozdrabniać się na mniej istotne, z perspektywy ukończenia projektu, szczegóły, więc wrzucam to gdzieś do tyłu mojej listy TODO. W najbliższej przyszłości chciałbym wziąć się za edytor mapek i culling. Trzeba zostawić coś za sobą. Udało mi się w...

queight.blogspot.com queight.blogspot.com

Queight's developer blog: maja 2007

http://queight.blogspot.com/2007_05_01_archive.html

Tymczasowa strona domowa Queight'a. Do roboty. Do roboty! Szukam pracy na 4 miesiące. Mam wykształcenie średnie ogólnokształcące o profilu matematyczno informatycznym :) Kto mnie przyjmie? Ostatecznie polegam teraz bardziej na konwencjonalnej robocie niż robieniu casuali, choć jedno nie wyklucza drugiego. Przez poszukiwanie roboty i rzeczy poboczne nie bardzo mam teraz czas na kodowanie, ale postępy są :). Bardzo proste GUI skończone. Postanowiłem dodać coś do strony projektu. To nie jest pełne TODO).

queight.blogspot.com queight.blogspot.com

Queight's developer blog: lutego 2007

http://queight.blogspot.com/2007_02_01_archive.html

Tymczasowa strona domowa Queight'a. Jutro z rana jadę do szpitala, na wycięcie migdałków. Wracam pod koniec tygodnia i potem mam wolne przez tydzień, które zamierzam wykorzystać częściowo na uczenie się do matury i oczywiście kodowanie ;) . Jeśli nie VSync to co? Po kolejnych testach stwierdzam, że niski FPS nie jest winą VSynca. Teraz znowu jestem w kropce. Obsłużę w końcu wczytywanie mapek i wtedy zobaczę różnice w FPS'ach. I GLX ( GLX SGI swap control. Mające zapewnić mi kontrolę nad VSynciem. Nie...

queight.blogspot.com queight.blogspot.com

Queight's developer blog: września 2006

http://queight.blogspot.com/2006_09_01_archive.html

Tymczasowa strona domowa Queight'a. Miałem pewne problemy z komputerem. Przez tydzień się nie włączał i nagle pewnego dnia wyszstko było w porządku. Mój komputer jest jakiś dziwny :P Wcześniej zrobiłem parę zmian w API i mordowałem się z kamerą - co jeszcze będę musiał kontynuować. Trzeba by było coś pokazać, więc może zajmę się wczytywaniem modeli/mapek. Przez co nasuwa się kolejne pytanie: zrobić własny edytor, czy użyć gotowego, tylko jaki będzie się nadawał do 2d? Jakiś format meshy 2d. Pakowanie tek...

queight.blogspot.com queight.blogspot.com

Queight's developer blog: sierpnia 2006

http://queight.blogspot.com/2006_08_01_archive.html

Tymczasowa strona domowa Queight'a. Menadżer sceny jest praktycznie ukończony. Muszę przyznać, że kod ISceneNode'a jest prawie całkowicie zjechany z Irrlichta, z obsługą sceny jest w pewien sposób podobnie. Akualnie najprostszy przykład użytku Flatness'a. Jest dość mocno podobny do przykładu z Irrlicht'a. Trzeba wprowadzić jakąś kamerę, culling i podstawową obsługę inputa. Potem jakieś drobne bajery w renderze. Resztę się zobaczy. A jednak się udało. No i co teraz? Zmodyfikowałem layout tak, żeby pasował...

queight.blogspot.com queight.blogspot.com

Queight's developer blog: października 2006

http://queight.blogspot.com/2006_10_01_archive.html

Tymczasowa strona domowa Queight'a. Przerzuciłem się na nowszego bloggera (beta™ ;) ) i zostałem poinformowany o 4 komentarzach czekających na dodanie. Stwierdziłem, że chyba źle zrozumiałem opcje moderacji komentarzy, dodatkowo nie wiem czemu blogger nie wysyłał mi powiadomień na maila mimo, że podałem mu gdzie ma je wysyłać. Nic to, poprostu trzeba bardziej uważnie czytać. Przepraszam wszystkich komentujących za ten bajzel :). Co do pytania: "Co to są meshe 2d? It's time for editor. Mieszkam w przecudn...

queight.blogspot.com queight.blogspot.com

Queight's developer blog: kwietnia 2007

http://queight.blogspot.com/2007_04_01_archive.html

Tymczasowa strona domowa Queight'a. Ostatnie kodowanie przed maturą. Zrobiłem oto pracę z informatyki. Prosty Tron pod konsolę Windows (taki wymóg). Kod, który daję na GNU GPL'u częściowo pochodził z mojej starej nie oddanej pracy na compo. Obraz jest z doublebufferingiem, ale przydałby się jakiś limit FPS'ów, bo obraz trochę mruga, co przy FPS'ie 1k jest chyba dość normalne ;). Gra zapisuje najlepszy wynik w pliku "hiscore" w katalogu gry. Można ją ściągnąć stąd. The name is Hadrian Węgrzynowski. Mieszk...

UPGRADE TO PREMIUM TO VIEW 0 MORE

TOTAL LINKS TO THIS WEBSITE

10

OTHER SITES

wachtwoordtesten.nl wachtwoordtesten.nl

www.wachtwoordtesten.nl - Test je wachtwoord op veiligheid | De manier om visueel sterke en zwakke punten van uw wachtwoord te bekijken

Password Checker WachtwoordTesten.nl. De manier om visueel sterke en zwakke punten van uw wachtwoord te bekijken. Kies altijd voor veilige en sterke wachtwoorden! De laatste tijd merken we een toename in het gebruik van bijzonder onveilige wachtwoorden. Omdat blijkt dat de tijd van Username admin / Password admin of de combinatie geheim/geheim. Toch nog niet voorbij is hierbij wat tips voor het instellen van moeilijke wachtwoorden. Test en verbeter je wachtwoord online op veiligheid! De laatste tijd merk...

wachtwoordvergeten.hu.nl wachtwoordvergeten.hu.nl

Inlogvoorziening Hogeschool Utrecht

wachtwoordwijzigen.osboxtel.nl wachtwoordwijzigen.osboxtel.nl

Self Service Reset Password Management

Self Service Reset Password Management. Welcome to Self Service Reset Password Management. This program will help you reset your password if you have forgotten your password. Please choose between one of the SSRPM options below:. You must enroll into SSRPM to be able to reset your password. Reset your password if you have forgotten your password and would like to reset it. Unlock your account if you are locked out and you still know your password. Is powered by Tools4ever.

wachtzaal.be wachtzaal.be

Welkom op de officiële webstek van Café De Wachtzaal te Sint-Katelijne-Waver

U ZOEKT een pand? U WENST een café/frituur/broodjeszaak uit te baten? U HEEFT weinig of geen startkapitaal? WIJ HEBBEN een pand voor u waar u uw droom kan waarmaken. KLIK HIER VOOR MEER INFO.

wachtzin.com wachtzin.com

3minds web/design+ - webdesign - hosting - domein registratie - huisstijl

Webdesign - Web / design en een. 3minds ontwerpt en ontwikkelt websites en internettoepassingen, die eenvoudig zijn te beheren en makkelijk te onderhouden. Ook voor aanvullend drukwerk of een flashy presentatie kun je bij ons terecht. We zijn flexibel in onze dienstverlening en bieden een breed pakket om in je online-behoeften te voorzien. Voor domeinregistraties - al dan niet in combinatie met een webhostingpakket - en aanverwante zaken kunt u terecht bij onze 100% zusteronderneming PLESKprovider.nl.

wachu-dev.blogspot.com wachu-dev.blogspot.com

Wachu - DevLog

Autor: Piotr Wach : 11:40 Komentarze (1). Witam, dzisiaj przedstawie rozwiazanie problemu testowania kolizji obb za pomoca konstrukcji 3-ciej metryki. Nasz rysunek pomocniczy wyglada w tak:. Aby odpowiedziec na to pytanie musimy zdefiniowac metryke dla prostokata:. Max{ (c1.x - x) cos(-α) - (c1.x - x) sin(-α) , (c1.y - y) sin(-α) (c1.y - y)cos(-α) * f}. Testowy program i kod: http:/ www.ex xerox.republika.pl/test.rar. Autor: Piotr Wach : 18:51 Komentarze (1). Jesli ta metoda bedzie w przyszlosci przezemn...

wachu.com wachu.com

挖厨网、挖出网、wachu.com 一口价出售,不议价。

This domain name is for sale. 挖出 挖厨 哇厨 9.5万不议价。 Site=wachu.com&Menu=no" title="点击这里给我留言" target=" blank" class="bg". If you would like to purchase this domain name,please click here. To make an offer. 1Escrow through ename.com. Wwwename.com is the largest domain registrar and escrow services. Company in China. The first and leading registrar in. China which provides complete professional domain service system. The CNNIC first recommended transaction platform.For. The detail process, you can visit here.

wachu.deviantart.com wachu.deviantart.com

Wachu (Pedro) - DeviantArt

Window.devicePixelRatio*screen.width 'x' window.devicePixelRatio*screen.height) :(screen.width 'x' screen.height) " class="mi". Window.devicePixelRatio*screen.width 'x' window.devicePixelRatio*screen.height) :(screen.width 'x' screen.height) ". Join DeviantArt for FREE. Forgot Password or Username? Deviant for 11 Years. This deviant's full pageview. Last Visit: 59 weeks ago. This is the place where you can personalize your profile! By moving, adding and personalizing widgets. Why," you ask? AI CS , PS CS.

wachu.i365.pl wachu.i365.pl

Home

Submit Your Application Now!

wachu.net wachu.net

Webio - rozwiązania dla internetu. Windows hosting ASP.NET | MSSQL | E-MAIL | PHP | MySQL |

STRONA W TRAKCIE TWORZENIA. Hosting www.webio.pl.

wachu.org wachu.org

Home

Thank you for visiting Wachu! We have been organizing live music concerts in Vancouver since the fall of 2010. The Wachu crew is going to lay low for awhile to regain focus and scheme up new brilliant ways to bring Vancouver the latest and greatest in musical adventures! Section and scroll through the playlists for a library of fun, smart, musical gems. We Save Music By Letting Music Save Us".