gamecreation2007a.blogspot.com gamecreation2007a.blogspot.com

gamecreation2007a.blogspot.com

gamecreation2007A

Wednesday, July 25, 2007. หัวข้อของวันที่ 26 กรกฎาคม 2550. วันนี้เราจะลองดูกันว่า Core Mechanic ของเกมที่นักเรียนคิดมานั้น. น่าสนใจ น่าสนุก เล่นได้จริงๆ หรืิอเปล่า. อาจารย์จะแนะนำเรื่องเกี่ยวกับ การทดสอบเกม และ บอกว่าเกมที่เล่นไม่ได้นั้นเป็นอย่างไร. ตวง เธียรธนู. Wednesday, July 11, 2007. การบ้านของวันที่ 12 กรกฏาคม 2550. นอกเหนือจากการวิจารณ์เกม และเกมไอเดียแต่ละอาทิตย์แล้ว. ให้นักเรียนนำเอาไอเดียเขียนใส่กระดาษ A4 มาอาทิตย์ถัดไป. ผู้เล่น. ตวง เธียรธนู. ตวง เธียรธนู. Wednesday, July 4, 2007. จากเกมทū...

http://gamecreation2007a.blogspot.com/

WEBSITE DETAILS
SEO
PAGES
SIMILAR SITES

TRAFFIC RANK FOR GAMECREATION2007A.BLOGSPOT.COM

TODAY'S RATING

>1,000,000

TRAFFIC RANK - AVERAGE PER MONTH

BEST MONTH

May

AVERAGE PER DAY Of THE WEEK

HIGHEST TRAFFIC ON

Thursday

TRAFFIC BY CITY

CUSTOMER REVIEWS

Average Rating: 4.5 out of 5 with 11 reviews
5 star
5
4 star
6
3 star
0
2 star
0
1 star
0

Hey there! Start your review of gamecreation2007a.blogspot.com

AVERAGE USER RATING

Write a Review

WEBSITE PREVIEW

Desktop Preview Tablet Preview Mobile Preview

LOAD TIME

0.5 seconds

FAVICON PREVIEW

  • gamecreation2007a.blogspot.com

    16x16

  • gamecreation2007a.blogspot.com

    32x32

  • gamecreation2007a.blogspot.com

    64x64

  • gamecreation2007a.blogspot.com

    128x128

CONTACTS AT GAMECREATION2007A.BLOGSPOT.COM

Login

TO VIEW CONTACTS

Remove Contacts

FOR PRIVACY ISSUES

CONTENT

SCORE

6.2

PAGE TITLE
gamecreation2007A | gamecreation2007a.blogspot.com Reviews
<META>
DESCRIPTION
Wednesday, July 25, 2007. หัวข้อของวันที่ 26 กรกฎาคม 2550. วันนี้เราจะลองดูกันว่า Core Mechanic ของเกมที่นักเรียนคิดมานั้น. น่าสนใจ น่าสนุก เล่นได้จริงๆ หรืิอเปล่า. อาจารย์จะแนะนำเรื่องเกี่ยวกับ การทดสอบเกม และ บอกว่าเกมที่เล่นไม่ได้นั้นเป็นอย่างไร. ตวง เธียรธนู. Wednesday, July 11, 2007. การบ้านของวันที่ 12 กรกฏาคม 2550. นอกเหนือจากการวิจารณ์เกม และเกมไอเดียแต่ละอาทิตย์แล้ว. ให้นักเรียนนำเอาไอเดียเขียนใส่กระดาษ A4 มาอาทิตย์ถัดไป. ผู้เล่น. ตวง เธียรธนู. ตวง เธียรธนู. Wednesday, July 4, 2007. จากเกมท&#363...
<META>
KEYWORDS
1 posted by
2 3 comments
3 โดยในกระดาษประกอบไปด้วย
4 ลักษณะคร่าวๆของเกม
5 จุดประสงค์
6 focus ของเกม
7 core mechanics
8 4 comments
9 focus
10 feed back
CONTENT
Page content here
KEYWORDS ON
PAGE
posted by,3 comments,โดยในกระดาษประกอบไปด้วย,ลักษณะคร่าวๆของเกม,จุดประสงค์,focus ของเกม,core mechanics,4 comments,focus,feed back,consistency,rules,meaningful play,no comments,เวลา,สถานที่,บุคคล,where,2 comments,locations,occasions,participants,object
SERVER
GSE
CONTENT-TYPE
utf-8
GOOGLE PREVIEW

gamecreation2007A | gamecreation2007a.blogspot.com Reviews

https://gamecreation2007a.blogspot.com

Wednesday, July 25, 2007. หัวข้อของวันที่ 26 กรกฎาคม 2550. วันนี้เราจะลองดูกันว่า Core Mechanic ของเกมที่นักเรียนคิดมานั้น. น่าสนใจ น่าสนุก เล่นได้จริงๆ หรืิอเปล่า. อาจารย์จะแนะนำเรื่องเกี่ยวกับ การทดสอบเกม และ บอกว่าเกมที่เล่นไม่ได้นั้นเป็นอย่างไร. ตวง เธียรธนู. Wednesday, July 11, 2007. การบ้านของวันที่ 12 กรกฏาคม 2550. นอกเหนือจากการวิจารณ์เกม และเกมไอเดียแต่ละอาทิตย์แล้ว. ให้นักเรียนนำเอาไอเดียเขียนใส่กระดาษ A4 มาอาทิตย์ถัดไป. ผู้เล่น. ตวง เธียรธนู. ตวง เธียรธนู. Wednesday, July 4, 2007. จากเกมท&#363...

INTERNAL PAGES

gamecreation2007a.blogspot.com gamecreation2007a.blogspot.com
1

gamecreation2007A: หัวข้อของวันที่ 26 กรกฎาคม 2550

http://www.gamecreation2007a.blogspot.com/2007/07/26-2550.html

Wednesday, July 25, 2007. หัวข้อของวันที่ 26 กรกฎาคม 2550. วันนี้เราจะลองดูกันว่า Core Mechanic ของเกมที่นักเรียนคิดมานั้น. น่าสนใจ น่าสนุก เล่นได้จริงๆ หรืิอเปล่า. อาจารย์จะแนะนำเรื่องเกี่ยวกับ การทดสอบเกม และ บอกว่าเกมที่เล่นไม่ได้นั้นเป็นอย่างไร. ตวง เธียรธนู. ไม่รู้จะโพสท์ในไหน. ขอตรงนี้ละกัน. พี่ตวงลงหนังสือ OOM เหรอครับพี่. Http:/ www.dokya.com/prd view.asp? August 3, 2007 at 7:00 AM. จิงดิ พี่ตวงเจ๋งมากมาย55. August 3, 2007 at 11:06 PM. April 2, 2008 at 2:20 PM. Subscribe to: Post Comments (Atom).

2

gamecreation2007A: June 2007

http://www.gamecreation2007a.blogspot.com/2007_06_01_archive.html

Friday, June 29, 2007. การบ้านของวันที่ 28 มิถุนายน 2550. จากเกมที่นักเรียนได้เล่นไปแล้วในวันที่เรียน อยากให้นักเรียนหยิบเอา Object ในเกมหนึ่งชิ้นมาวิจารณ์เรื่อง. เขียนเพิ่มลงไปจากการวิจารณ์เกมปกติที่ต้องทำในแต่ละอาทิตย์ครับ. ตวง เธียรธนู. Tuesday, June 26, 2007. หัวข้อของวันที่ 28 มิถุนายน 2550. ส่วนประกอบของเกมต่างๆทำงานร่วมกันอย่างไรเพื่อสร้างระบบของเกมขึ้นมา เราจะควบคุมระบบของเกมเราได้อย่างไร? ตวง เธียรธนู. Thursday, June 21, 2007. สำหรับนักเรียน ID ปีห้า ลองไปทำดู. ตวง เธียรธนู. Monday, June 18, 2007.

3

gamecreation2007A: หัวข้อของวันที่ 28 มิถุนายน 2550

http://www.gamecreation2007a.blogspot.com/2007/06/28-2550.html

Tuesday, June 26, 2007. หัวข้อของวันที่ 28 มิถุนายน 2550. ส่วนประกอบของเกมต่างๆทำงานร่วมกันอย่างไรเพื่อสร้างระบบของเกมขึ้นมา เราจะควบคุมระบบของเกมเราได้อย่างไร? ไอเดียมาจากไหนเราจะทำอย่างไรให้เรามีไอเดีย ดีดี ตลอดเวลาเพื่อที่จะสร้างเกมที่น่าสนใจ? ตวง เธียรธนู. Subscribe to: Post Comments (Atom). ตวง เธียรธนู. View my complete profile. Id 504 ไกรภาคย์ สรรพอุดม. Id 522 ภาณพ คุณวัฒน์. Id 524 รสา ศาลากิจ. Id 531 ณัฏฐ์ชยกร พุฒิเมธปรีดิพา. Id 532 สิวะพร คำตัน. ID 539 เอกพจน์ ภาณุนันทน์.

4

gamecreation2007A: การบ้านของวันที่ 28 มิถุนายน 2550

http://www.gamecreation2007a.blogspot.com/2007/06/28-2550_29.html

Friday, June 29, 2007. การบ้านของวันที่ 28 มิถุนายน 2550. จากเกมที่นักเรียนได้เล่นไปแล้วในวันที่เรียน อยากให้นักเรียนหยิบเอา Object ในเกมหนึ่งชิ้นมาวิจารณ์เรื่อง. เขียนเพิ่มลงไปจากการวิจารณ์เกมปกติที่ต้องทำในแต่ละอาทิตย์ครับ. ตวง เธียรธนู. งงกับคำถามคับว่าเป็นที่เคยเล่นแล้วหรือเกมที่เคยคิด. อันไหนกันคับ. June 30, 2007 at 1:50 AM. ตวง เธียรธนู. แก้ให้แล้วครับ. ได้เล่นไปแล้ว". ไม่ใช่ ได้แล้วไปแล้ว. ฟังแล้วแปลกๆ เหอเหอ. July 1, 2007 at 5:24 AM. Subscribe to: Post Comments (Atom). ตวง เธียรธนู.

5

gamecreation2007A: หัวข้อของวันที่ 5 กรกฏาคม 2550

http://www.gamecreation2007a.blogspot.com/2007/07/5-2550.html

Wednesday, July 4, 2007. หัวข้อของวันที่ 5 กรกฏาคม 2550. Locations, Occasions, Participants. ให้นักเรียนเตรียมตอบคำถามเหล่านี้ในห้อง. เราสามารถเล่นเกมได้ที่ไหนบ้าง? อะไรคือ GPS base game? เกมกับจุดที่เล่น เกี่ยวข้องกันมากแค่ไหน? เกมลักษณะไหนต้องเล่นเฉพาะที่ มีความพิเศษอย่างไร? เล่นเมื่อไหร่ได้บ้าง? เคยเล่นเกมนานที่สุดแค่ไหน? เคยเล่นเกมใช้เวลาสั้นที่สุดแค่ไหน? เราเล่นเกมกับใครไ้ด้บ้าง? เราออกแบบเกมให้คนเฉพาะกลุ่มได้หรือไม่? ตวง เธียรธนู. Subscribe to: Post Comments (Atom). ตวง เธียรธนู.

UPGRADE TO PREMIUM TO VIEW 4 MORE

TOTAL PAGES IN THIS WEBSITE

9

LINKS TO THIS WEBSITE

piper33.blogspot.com piper33.blogspot.com

piper33: กันยายน 2007

http://piper33.blogspot.com/2007_09_01_archive.html

วันอังคารที่ 4 กันยายน พ.ศ. 2550. Roller coaster ครั้งที่เท่าไหร่แล้วไม่รู้. 4 ความคิดเห็น:. บทความที่ใหม่กว่า. บทความที่เก่ากว่า. สมัครสมาชิก: บทความ (Atom). ดูโปรไฟล์ทั้งหมดของฉัน. Roller coaster ครั้งที่เท่าไหร่แล้วไม่รู้.

piper33.blogspot.com piper33.blogspot.com

piper33: ออกแบบเกม week4

http://piper33.blogspot.com/2007/07/week4_11.html

วันพุธที่ 11 กรกฎาคม พ.ศ. 2550. เกมล่าบัณฑิต. จำกัด เวลา ใช้เวลาในวันรับปริญญาสองวันของจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. จำกัด สถานที่ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัยและวิทยาเขต. จำกัด บุคคล ต้องใช้บัณฑิตในชุดรับปริญญาในการเล่น. ผู้เล่น สองทีมขึ้นไป ทีมละ ห้าคนขึ้นไป ต้องมาจากคณะเดียวกันทั้งทีม. หมายเหตุ:การถ่ายภาพ หรือคลิปบูมของคณะตัวเอง ไม่ได้คะแนนนะจ๊ะ. 1 ความคิดเห็น:. ตวง เธียรธนู. สงสัยต้องเล่นปีหน้า . 17 กรกฎาคม 2550 05:53. บทความที่เก่ากว่า. สมัครสมาชิก: ส่งความคิดเห็น (Atom). วิจารณ์เกม week4.

piper33.blogspot.com piper33.blogspot.com

piper33: roller coaster

http://piper33.blogspot.com/2007/08/roller-coaster.html

วันอังคารที่ 7 สิงหาคม พ.ศ. 2550. จากที่ลองเอาไปเล่นกะเย้าคราวที่แล้วทำให้พบปัญหามากมาย. 1การที่ให้ลงทับกันได้ เนื่องจากว่ามันเป็นกระดาษ พอลงทับกันมันเลยมั่วมาก ลมพัดทีนึงก็เละเลย. 2ความคดเคี้ยวของรางยังไม่มีผลกับการแพ้ชนะเลย. 3ชนะง่ายเกินไป คืออยู่ๆมันก็ชนะ ไม่ได้มีลุ้นอะไรเลย. 4ไม่ค่อยใช้การ์ดแอคชันกันเกมเลยเนือย เป็นการต่อรางไปเรื่อยๆ. 5กระดานเล็กไป เล่นไปแป๊บนึงก็เต็มแล้วแล้วมันก็เละเทะ. 6 ความคิดเห็น:. สู้ๆเว้ย. เอาแบบเห็นแล้วทึ่ง. 7 สิงหาคม 2550 23:32. Id 532 สิวะพร คำตัน. 8 สิงหาคม 2550 11:33.

zardokar.blogspot.com zardokar.blogspot.com

Zardokar's Blog: งานสัมมนา "ปั้นก๊าซให้เป็นเกม" ในมุมมองของผม Part II

http://zardokar.blogspot.com/2012/09/part-ii.html

07 กันยายน 2555. งานสัมมนา "ปั้นก๊าซให้เป็นเกม" ในมุมมองของผม Part II. สวัสดีครับ สำหรับบทความนี้จะเป็นตอนที่ 2 ของ สรุปสัมมนา "ปั้นก๊าซให้เป็นเกม" ในมุมมองของผม Part I. นะครับ จริงๆผมนั่งอ่านไปอ่านมา มันก็ไม่ได้เรียกสรุปแล้วหละ เกือบจะเรียกว่าบรรยายเกี่ยวกับที่ไปสัมมนาเลยมากกว่าผมเลยขอตัดคำว่า สรุปออกนะครับ. Sound Creator : นักสะกดจิต. เอาหละ มาต่อกันนะครับจะไล่จากอาชีพบนมาก่อน นั่นคือกลุ่มของ "นักสะกดจิต". หรือ Sound Creator. เหตุผลเพราะว่าคนพวกนี้ทำให้เราได้รู...หลังจากนี้ วิทย...ฉะนั้นหน&...ที&...

zardokar.blogspot.com zardokar.blogspot.com

Zardokar's Blog: สิงหาคม 2012

http://zardokar.blogspot.com/2012_08_01_archive.html

26 สิงหาคม 2555. วิธีทำ Sprite Sheet แบบเว้นช่วง. หลังจากที่ได้โพสตอนแรกไปแล้วนะครับ แนะนำว่าใครที่อ่านตอนแรกไปแล้วแล้ว Download Script ไปก่อนที่บทความนี้จะมา ขอความกรุณาช่วย Download Script ใหม่. จะเห็นว่าเวลาอ่านมันน่าจะเป็น บรรทัดแรก ท่ายิงอย่างเดียว และบรรทัดที่สองเป็นท่าวิ่งอย่างเดียว เราสามารถทำให้มันอยู่เป็นช่วงได้ครับด้วยการส...จากรูปด้านบน Layer ที่เป็นท่าวิ่งมีตั้งแต่ Layer 1-16 และLayer ที่เป็นท่าย&...8/26/2555 05:27:00 ก่อนเที่ยง. ป้ายกำกับ: Photoshop. 23 สิงหาคม 2555. เมื่อก&#365...Generate ...

zardokar.blogspot.com zardokar.blogspot.com

Zardokar's Blog: About

http://zardokar.blogspot.com/p/about.html

เป็นคนบ้าๆบอๆ หาอะไรทำไปเรื่อยๆ เขียนโปรแกรมเป็นส่วนใหญ่มีอะไรมาให้เล่นใหม่ๆก็ไปเล่นอันนั้นแหละ เบื่อๆก็นั่งวาดรูป ขึ้น Model ทำ 3D บลาๆๆๆ โอ้ เยอะ! สมัครสมาชิก: บทความ (Atom). สรุปงาน Microsoft Thailand Developer Day. Links ทั้งหลาย. Thaimacdev.com by Rawitat. Blog ผมที่Exteen. ห้องเก็บผลงานผมที่ีDeviant. Keepvid จอมดูด Youtube. ดูโปรไฟล์ทั้งหมดของฉัน.

zardokar.blogspot.com zardokar.blogspot.com

Zardokar's Blog: สรุปสัมมนา "ปั้นก๊าซให้เป็นเกม" ในมุมมองของผม Part I

http://zardokar.blogspot.com/2012/09/part-i.html

05 กันยายน 2555. สรุปสัมมนา "ปั้นก๊าซให้เป็นเกม" ในมุมมองของผม Part I. ขอเกรินก่อนนิดนึงนะครับ หลังจากที่ไปฟังสัมมนา หัวข้อ "ปั้นก๊าซให้เป็นเกม" โดย คุณประเสริฐ ประเสริฐวิทยาการ. Game designer จากบริษัท square enix ประเทศญี่ปุ่น ใน วันอังคารที่ 4 ก.ย. 55 เวลา 13.00-16.00 น. ณ ห้อง M01 ตึก มหามกุฎ. ผมได้ไอเดียและได้ความรู้เยอะครับ และก็อยากจะมาบอกกล่าวกับคนที่สนใจแต่ไม่มีโอกาสได้ไป แต่ต้องเข้าใจก&#3...ในช่วงแรกของการสัมมนาจะ วิทยากรพูดเกี่ยวกับว่าเกมในตอนน&#...ดูรูปแล้วอย่าเพ&#3636...อะไรแบบนี&#3657...

zardokar.blogspot.com zardokar.blogspot.com

Zardokar's Blog: การติดตั้งชุดพัฒนาแอพพลิเคชั่น Android แบบที่ 1

http://zardokar.blogspot.com/2013/06/android-1.html

02 มิถุนายน 2556. การติดตั้งชุดพัฒนาแอพพลิเคชั่น Android แบบที่ 1. สำหรับ File ให้ Download ตาม Link ด้านล่างได้เลย. 6/02/2556 05:53:00 ก่อนเที่ยง. ป้ายกำกับ: Android. ไม่มีความคิดเห็น:. บทความที่เก่ากว่า. สมัครสมาชิก: ส่งความคิดเห็น (Atom). การติดตั้งชุดพัฒนาแอพพลิเคชั่น Android แบบที่ 1. Links ทั้งหลาย. Thaimacdev.com by Rawitat. Blog ผมที่Exteen. ห้องเก็บผลงานผมที่ีDeviant. Keepvid จอมดูด Youtube. ดูโปรไฟล์ทั้งหมดของฉัน.

UPGRADE TO PREMIUM TO VIEW 15 MORE

TOTAL LINKS TO THIS WEBSITE

23

OTHER SITES

gamecreation.de gamecreation.de

Home

Aktuelle Seite:  .

gamecreation.net gamecreation.net

真面目で誠実な姿勢が人気の企業、株式会社セルフ。ネットワークビジネス。

gamecreation.nl gamecreation.nl

gamecreation.nl

Inquire about this domain.

gamecreation.org gamecreation.org

Home | Game Creation Society

Skip to main content. Welcome to Game Creation Society. Game Creation Society is a student-run organization at Carnegie Mellon University, dedicated to the art and science of making games. Composed of individuals from all across the academic spectrum, GCS provides an environment for people of various disciplines to work together on projects as they would in a real development environment. Whatever your talents are, if you are interested in making games we can find a role for you! Or contact an officer.

gamecreation101.com gamecreation101.com

Game Creation 101

gamecreation2007a.blogspot.com gamecreation2007a.blogspot.com

gamecreation2007A

Wednesday, July 25, 2007. หัวข้อของวันที่ 26 กรกฎาคม 2550. วันนี้เราจะลองดูกันว่า Core Mechanic ของเกมที่นักเรียนคิดมานั้น. น่าสนใจ น่าสนุก เล่นได้จริงๆ หรืิอเปล่า. อาจารย์จะแนะนำเรื่องเกี่ยวกับ การทดสอบเกม และ บอกว่าเกมที่เล่นไม่ได้นั้นเป็นอย่างไร. ตวง เธียรธนู. Wednesday, July 11, 2007. การบ้านของวันที่ 12 กรกฏาคม 2550. นอกเหนือจากการวิจารณ์เกม และเกมไอเดียแต่ละอาทิตย์แล้ว. ให้นักเรียนนำเอาไอเดียเขียนใส่กระดาษ A4 มาอาทิตย์ถัดไป. ผู้เล่น. ตวง เธียรธนู. ตวง เธียรธนู. Wednesday, July 4, 2007. จากเกมท&#363...

gamecreationary.com gamecreationary.com

Creationary Game – Creationary game from Lego

Welcome to Creationary Game. Your ads will be inserted here by. Easy Plugin for AdSense. Please go to the plugin admin page to. Paste your ad code. Suppress this ad slot. The Creationary Game is where you get to create something out of Legos and the other players try to guess what you’re building. It’s kind of like Pictionary, but with Legos. Experience the Fun and Excitement of Creationary Game. Alike with everyone having mad fun. The first thing that you should ensure is that all the pieces are put tog...

gamecreationforteens.com gamecreationforteens.com

Game Creation for Teens

gamecreationkit.com gamecreationkit.com

Game Creation Kit

Indepth Player Management System. Monthly or Annual Payments. For Beginners and Experts. Intense Plugin / Module System. Build ANY Thing You Want. Scalability on All Fronts. Instant DB and System Backups. Built-in Forums, Email, Community Manager. Super Fast, Sleek Interface. Built-in Revenue and Profit Manager. Lightning Fast jQuery and MySQL. The GCK can be purchased from the Store. Specials all week long! All Support Questions will be answered ASAP, normally 1 hour or less. Grab your copy today. Requi...

gamecreationsllc.com gamecreationsllc.com

Game Creations LLC

John A. Forte Jr - Game Designer. Game Creations LLC 2011.